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作者:冬風 馬雅篇 黑暗的起步: 馬雅的特殊利益,一開始四人但少50肉.又沒有中國的市鎮中心加 成.所以一開始的做法是立刻升織布.大約兩人建房屋.幫忙找羊. 小鷹的動作也要快.食物收集的速度快才可讓馬雅初期加人的利益有 效.如中途中斷生人.將會抵消馬雅初期多一人的利益. 以打法為分支,分為兩大支流. 如果以封快為主.看到豬就準備殺.而且立刻就引.還引兩隻過來市 鎮中心殺.別在意殺豬人少會損失太多食物.太晚升封才是你的大損 失.22P九分尾升封是這作法的完美表現.初期以全力收集食物為 主,按升封才開始挖金挖石. 以升城為主.那麼食物就穩定收集,雖也建議快點殺豬.但~以肉最 多為主.一隻一隻慢慢殺就好了.除此以外,獵鹿吧.推薦做法是五 人獵一隻,由於馬雅食物多20%.坦白說四人帶一隻鹿是帶不完全 的.而且五人殺回收比四人快.是可以考慮的作法. 補述: 馬雅的黑暗利益,首先是多一人民,如果搶食物得宜將會產生類似中 國的效果,而且比中國穩.自然資源多收20%,這點在食物上反應 最為明顯.由其是羊,馬雅除了食物較多外,速度也較快.這是因為 食物豐無形中會省下人民起身殺第二隻羊的時間.其次就是飛鷹取代 斥候,視野比斥候廣多了(粉遺憾如有蒙古同盟這項利益不會加成) ,在找尋羊兒和豬鹿時都粉快.除此外在搜尋敵人家時可做掉別人落 單的人民.有時搜到別人家發現有一人民正蓋房子就直接做了他.飛 鷹比斥候強.如斥候和人民PK會輸但飛鷹會嬴. 封建時期: 封快人是馬雅使用者常用的戰略,食物收集豐,而且小弓手比別人便 宜10%.外加上飛鷹的探索利益粉適合粉快找到敵人.在PK時馬 雅是一級強國.打法依循封快主流,小弓手加小塔. 城堡時期: 沒封快的話,就超城吧.以馬雅的初期多人優勢加上食物多20%, 以冬在網上找人試驗時可做到26P十五初城.更可怕的是冬是用小 封接城快.十四初小弓手就到別人家鬧了(雖然只有兩隻)十五初補 上原先那隻加強版飛鷹並量產飛鷹.快速補上攻城器.二十三四分就 滅了一家.有時會聽到馬雅城堡弱的論調,其實.是他玩的太正常了 .飛鷹實力上大致等於輕騎,而且沒輕騎怕槍兵的弱點.外加上他只 要20肉(這點粉重要,輕騎要80肉.超城的人那來資源種田.所 以飛鷹量產上容易多了).呵~這速不種田換來的初期軍事優勢,大 家參考就好.  以正常升城而言,槍兵系粉重要.配上小弓手飛鷹衝車投石是可考 量的.比較注意一點,馬雅的主要的經濟優勢只到城初.如果在城初 不能取得有效戰果將使整個城快導至失敗.這是值得注意的事. 帝初: 戟兵加巨投可以拿來考量,或者以弓暴為主加戟兵攻城器.都是馬雅 可以考慮的打法. 帝中: 以馬雅的科技樹而言,強弩兵,中投.戟兵.飛鷹,重衝車.大致而 言這些兵種可以拿來考量. 提出一些比較有爭議性的: 重弩炮,由於馬雅以有便宜弓兵這遠兵類了.升級弩炮好像有點畫蛇 添足的感覺.羽弓手雖然有血多對步兵加成2,而且機動性高等優點 .不過~基本攻擊力實在太低了.又是城堡兵難以量產.這兩者我粉 可能會忽略它. 帝中兵種應用: 在用法上面強弩兵對付步系的.中投對付戰矛兵.飛鷹由於馬雅血 100,超適合在箭雨中毀人投石和巨投,對付遠兵系的弩炮弓手 也粉好用,防箭高達8.戟兵對付別人的輕騎和遊俠.算是蠻完整 的兵系組合,不過~粉值得注意的是兵系偏金.如果沒有及早做貿 易馬雅又沒有最後挖金科技.將會出現後繼乏力的現像.這是值得 注意的問題. 總結: 快攻國馬雅,這是我一開始對它的感想.在資源上,升級速度上, 情報探索上,軍事上全面加到的種族.打城堡也要偏重快字.帝王 時期偏重遠兵系.可是~他遠兵系是便宜,真的和別國遠兵系如不 列巔和賽爾特打起來又有點吃虧.不過~他的飛鷹稱的上是遠兵殺 手,而且有中投做輔助.所以大致還好.不過對手是哥衛的話,開 始頭痛了.肉摶系不足.哥衛對飛鷹又有加成.拿戟兵硬換勉強可 以.畢竟哥衛也不便宜,或者是大量的重弩炮.但~還速不太好. 可以的話別太執著於打哥德了,交給盟友對付好了.為了打哥而使 整體配兵產產失調是得不償失的事情.