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作者:冬風 西班牙篇 黑暗的起步:  和別國比較起來,西有點小利益,就是建築速度快30%.這點在黑 暗經濟上只有一點點小差異而以.不過,如果考慮以防御性打法(封牆) 差別就不小了.如果在外加上馬雅同盟的話,就算是阿拉伯圖也可考慮 黑暗封大批的木牆. 封建時期:  粉意外的,西封快上有不俗的表現.雖說資源上遠遠跟不上中,蒙, 馬這些封快國.不過~利多一,他弓箭場建比別人快.這代表同時間升 級他的小弓手會出來比別人早.另一點,他塔也蓋的比別人快.這相對 增加了別人坼西箭塔的困難.雖然不算是專職的封快國,但~其實可以 把封快列入西的整體戰略中.  如果以城快為主的封建來說,西在封建後期,可考慮建兩台貿易車來 開始貿易了.貿易多33%的同盟利益是驚人的,如果車子控制在兩台 .那麼這筆花出去的資源在城初大概就可完全回收了. 城堡時期:  兵工廠優勢開始發揮了,西的兵工廠是不需黃金的.但~這項優勢必 需要升第二級才能看到.這代表著西在城中比城初有利,除此外~優良 的馬廄(有血統).西的騎士也強.建築速度在前線建造軍事建築物和 市鎮中心速度也比別人快.縱以整體實力評詁,西在城堡時期是超強國 .晚點升帝以城堡時期為主軸兵力攻人的做法是可行的. 帝初:  西有一招超帝快(以26分前升帝為主)打法,火炮塔推.配合著西 的蓋東東速度快33%,以及兵工廠射程免黃金.算是一種不錯的打法 ,如果又升了西的特殊科技.那麼那些偷蓋者其實是粉難死的.可以拿 來參考的做法.  劍兵海這東東也可拿來考量做為帝初的打法.或者是戟兵海配上巨投 或衝車(西的利益,兵工廠免黃金.這些兵可以比別人更早出來或者更 強),根據一則新的情報,戟兵坼屋速度(純房屋,別建築物沒有)還 凌駕於重衝車之上,可怕啊. 帝中:  西班牙在肉摶系方面的兵種堪稱完美,有劍兵戟兵遊俠.弓兵系方面 推薦的是火槍(我征服者都用不太順手,又是城堡兵,一般來說我粉可 能會忽略他).除此外,西有完整的僧侶系科技,又有傳教士這機動僧 侶.如果會用的話西的機動僧侶好用程度凌駕於阿茲僧侶之上,這點有 點像蒙古的攻城器加速.能更快投入在需要的戰場上的戰略價值是難以 估算的.另一點是西的特殊科技霸權.人民血爆加到80而且攻3防3 .想拿來當兵用是粉累的(人民不會自己打人難以操控).但是拿來在 前線蓋火炮塔等攻擊性建築物加上西的建築快30%,是絕對粉好用的 東東.除此以外,如果升了兵工學小量的人民還可充當衝車使用.在防 御上升了這項科技會使得別人對西的騷擾性攻擊無效化.小量的兵過來 鬧憑著西人民就可以快速解決了.不過~別人大軍壓境時就算了.那時 還是火炮塔和兵有效一點. 海戰上:  呵~西班牙的火炮戰船號稱在AOC中最強的船.不過~一定要升彈 道學才會變強.發彈速度是別人的好幾倍,配合著少量弩炮船做厚盾. 帝王時期的西海戰上是可以欺凌別人的國家.而火炮戰船這東東又不只 是單純的海上兵.個人覺得火炮戰船在意義上來說可稱為最強的攻城器 .而西的火炮戰船又是最強中的最強.有海圖時如果沒有在早期壓制住 西班牙的海權,帝中時被西火炮戰船大軍壓境,家中一下子就毀了一半 了. 討論征服者吧:  之前雖然說過我會忽略他,可是~總覺得是冬不太會用而以.高達90 滴的血,十八的攻擊力.但~他是馬弓火槍(射速慢,遠距離不準)系. 而且射程只有6.在對於戰矛兵時會因準度不足而被電,對戟兵時又因射 速不夠快而慘死.算蠻頭痛的.要補足這問題的方案不是沒有.如果量大 又配上中投所有問題可迎刃而解.別說戟兵,遊俠來都會慘死.而戰矛類 交給中投去解決就好了.不過問題又來了.他是城堡兵啊.無法做出大量 的量產.來反向思考看看,配上像戟兵之類的肉盾,像一般弓兵系的打法 如何?唉~還是不行.因為他是火槍.距離遠一點他就打不準了,除此外 只有射程六也是大問題.誰誰誰!!提出征服者的解決之道吧. 總結:  西其實是後強型國家.科技樹的完整度粉高.如果配上西的貿易利益. 後期的西班牙幾乎沒有弱點.不過初期也不弱.除了封快別人外,建築速 度在於反封上也粉好用.不過也僅為初期不弱而以.資源收集上在初期是 比不過許多國家的.