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作者:冬風 拜占庭篇 黑暗的起步: 嗯~完全沒有任何的初期經濟利益,常被拿來當做技術的試金石. 看人在毫無利益表現下技術能發揮到啥地步.這也相對的代表著黑 暗時期的拜是艱苦的.努力吧,一切的訓練將在玩別種族時得到更 大的成果. 封建時期: 拜在這時期無經濟利益.但~軍事利益不差.便宜25%的反制兵 槍山矛海.也可以變成攻擊人的主力.不過~拿來攻擊其實是打不 過正統封快國的.但~便宜的矛兵如果升級不慢,可有效的守住封 建時期.對於只想打城快的對手槍山矛海大舉封快是可行的.就算 對手升城也苦無反制你的兵種可用,會陷入粉悽慘的局面. 城堡時期: 反制國.在城堡就粉明顯了.來分析: 海戰上反補魚.這時期的拜火戰船超好用.如果封建沒受到別人海 軍的壓制你就去壓制別人.別人生啥船都不管用.拜的火戰船有開 火快20%的優勢.是城初最強的船. 駱駝爆.這是利用拜駱駝便宜25%的優勢來反制別人的馬爆,去 突騎村民其實也是可行.但~不那麼好用.不過在追殺馬兒方面就 粉強.雖說僅是稍強於騎士.但~價格迷人.槍兵的木肉在這時期 粉重要.與其生槍兵來反制不如用拜駱駝.更重要的是還可快速解 救在馬爆中水深火熱的隊友.不過~是針對性打法.要是對手中有 法蘭克,匈奴,波斯等騎兵國不用考慮大量生產吧.但~都沒騎兵 國生幾隻防家就好.快速衝帝(拜升帝便宜33%).在帝王決勝 負. 不過~城堡時早點蓋城堡生聖騎也是粉好用的東東.不要純聖騎配 著駱駝去吧.遇槍兵砍.遇騎士照砍.五隻聖騎配十隻駱駝可組成 無堅不摧的戰陣.配合著攻城器迅速抄掉敵人家.由其是土耳其的 .遇這打法僅有慘死一途. 補充:槍兵系對駱駝和聖騎加成遠小於騎兵系.大概只有一半不到. 帝初: 先別做昂貴的兵種.以槍山矛海加巨投為拜的帝初主流.拜的特色 是打不完的垃圾兵.如果升帝快速.這組合可橫行一陣子.這陣子 也別閒著.儘量擴充人民蓋城堡以及做貿易車.以戰養戰.在別人 劍兵海出來時想辨法把聖騎科技升好.後勤學和升精銳都粉貴.但 ~一般的主流意見是後勤比精銳好用.這點參考,我沒實際測過只 是看來的. 帝中: 可能是我打法奇怪吧,其實到帝中我還是粉少做聖騎海.實在是太 難量產了.主力還是以槍矛為主.看到劍兵海就拿容易升級的火槍 去應付就好了.到是火炮塔科技我會升.配上拜的建築物加成的火 炮塔來實施佔地為王.城堡不多就拿火炮來代替巨投.反正垃圾便 宜我啥科技都升.那個難量產的東東就放到後面有錢有閒時在做吧. 討論拜聖騎: 坦白說,真的粉強.不過~也真的粉難量產.不論他是城堡兵,以 及科技升級的昂貴.都使我忘之卻步.而且打弓有戰矛,打馬有戟 兵.打步有火槍.真的有用到聖騎的地方大概是突騎用的.每次玩 拜都粉想做聖騎,但~到我覺得時候差不多該生時一場就差不多結 束了(城堡時生的不算).大約是玩差不多一個半小時以上時我才 會狂做的兵種.這點和網上帝王拜以聖騎為主力的打法抵觸.不過 我是真的這麼覺得.聖騎雖強確跟不上時效.這是一件粉可惜的事. 總結: 微軟給他的評價是防御性民族.我覺得蠻有道理的.拜給我的感覺 就是拿他的防御性力量一點一點削弱敵人的實力並擴張地盤.最後 在給人致命一擊的種族.沒血統沒鼓風爐註定他不是攻擊型強國. 可是扎扎實實的防御力量所及.給高手控是一個難纏又難以應付的 頑強敵人.便宜的垃圾兵種和完整的經濟科技,強悍的建築物.打 到最後讓攻擊你的人自取滅亡的國家.