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作者:冬風 條頓篇  在AOK時代,條頓是排名第一位的超強國.人們甚至恐懼他的 實力而禁用著.強悍的市鎮中心射程和威力使得條頓在防守上固若 金湯,想打下條頓得付出數倍於其它國的代價,更可怕的是這也同 時是一把利劍.拿條頓的市鎮中心當武器憑著超長的射程.敵人就 只有哭.但~一切都是過去了,隨著市鎮中心的優勢被取消,條頓 第一強國的稱號也被剝奪了,不過~也只是由第一強國改成第一強 國候補罷了.從任何角度來看,條頓還是AOC的超強國,只是遠 不及AOK時可怕罷了. 黑暗的起步  由於市鎮中心超長的視距(一開始可看到羊和果樹),以及農田 僅需40木.這使得條頓成為最容易上手的國家.甚至能以種田法 這穩健的東東和以些初期有利益的國家們並駕其驅.如果有著中國 同盟,別考慮~黑暗就可種大量的田,但~沒中國同盟就算了,一 些打獵技巧有利無害(參考AOK的打獵升級法). 封建時期  條的農田利益在初期種田和別國比較起來能省下不少木,但~既 然種許多田還能封快嗎?不論是弓箭場,或者是小弓手.甚至箭塔 都需要木材.這些顯示了條頓並非封建強國.或者適度的封攻可以 ,但~還是以儘速升城為佳. 城堡時期  農田利益在此時會大大有用,這使得條頓此時省下的木材比別國 多上不可計數,就算是賽爾特的伐木利益省下來的木頭都沒有條頓 多.不過由於市鎮中心的減弱,條子在AOK的主流戰法主推此時 就不太適用了.那要用什麼呢?答案是~塔推.呵~這不是封建的 戰術嗎?但!條頓有免費城跺.外加上箭塔可以裝十人.外加上箭 塔威力高於市鎮中心,十人的箭塔威力凌駕在十五人的市鎮中心之 上,而且可以升射程.在在顯示條頓的城堡箭塔強悍非凡.想想看 吧,對手叫十人來強蓋箭塔.剎那間蓋好而且十人就進去了,你要 怎麼打.在第一波十七分過來時大家大概都沒有攻城器具製造所這 東東.想拿騎士硬抄我保證你慘死.這時蓋個攻城器配合著幾台衝 車市鎮中心一下子就會被幹掉了.(人民或兵想坼有十人箭塔箭雨 掩戶會產生相當的損失),不過由於叫人十人去蓋箭塔,這對中後 期的經濟有著相當大的影響,算是兩面劍.  蓋城堡的戰術,這戰術也在於城初.想辨法在敵方附近偷蓋一座 城堡.以條武和槍兵衝車為主軸來滅人.條武可說在城堡時期最強 悍的兵種,高生命值高攻擊力高防御力.只是沒機動力而以.別說 重槍兵,就算法騎士都幹不嬴他.如果配上相當數量的槍兵,這代 表對方就只能靠建築物掩互苦苦作戰了,正面對決絕不是你對手. 不過~和之前打法比較,這東東會比較慢出現,別人不和你硬幹直 接抄你家形成兩敗俱傷的格局機會高.  這兩種戰法都有相同的特點,嗯~石頭粉重要要早點挖.如何在 初期多挖石是玩條頓者最大的課題. 帝王初期  由於條頓的農田利益實在太好用了,這時省下的資源非常的可觀 ,外加上條頓的兵種豐富.所以並沒有所謂固定的打法.但~如果 城堡夠多建議以條武當主流兵種.趁著帝初大家還沒有大量的遠程 兵可剋你,靠著肉摶戰無敵的優勢可快速的清掉別人.不然劍兵海 也是不錯的作法,和條頓的農田利益算是相輔相成. 帝中以後  別太迷信肉摶戰部隊,這是我對條頓使用者的一點建議.帝中後 大量遠兵系部隊的成型,在繼續只使用肉摶戰打法遇到高手慘死的 機會就高了.那麼要用什麼呢?能用的東東多了,條頓擁有除了挖 金最後一級的科技外的全線經濟科技,外加上農田省下的木材,後 期經濟算是相當不錯的國家.兵種上雖然弓兵系弱.但~弩炮這東 東可彌補這弱點.重弩炮,火槍,遊俠,火炮塔都可考慮使用的東 東.而步兵系完整外加上木材實在太多了.垃圾兵也可大量使用( 輕騎除外,條子只有斥候可用).一切的選擇只能靠你隨機應變了. 討論特殊科技:  條的特殊科技影響是城堡加射程三,以及步兵駐守能增加箭的威 力.如果要配合上這技術必需使用的技巧就是城推術.不過不是說 那麼實用.那是因為石頭不足,以及推動緩慢.注定他不是攻擊型 科技.但~升一升拿來守自家插城堡會有一定的影響. 結論:  條頓是強國,不過由於市鎮中心的優勢取消.所以對於封快的防 御上遠不如以往了.如何平順的升到城堡時期是一個課題.只要到 城堡~條頓就是足以列名三強內的超強國.不論在資源上,兵種多 樣性,特殊兵的強悍都沒有話說.但~玩條者還是必需好好重視封 建時的攻防,這也是玩條者最大的課題