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作者:冬風 哥德篇 黑暗的起步:  嗯嗯~坦白說,以哥德的經濟利益.大概只有三人獵鹿法.這配 上哥德的打獵帶肉量加15%可以把一隻鹿的肉全帶走算是有用的 技能.其它的就是殺豬比較快.比較不容易死人,但~高手殺豬用 啥族都不會死.感覺上是沒啥用的利益. 幻之技:  迅速找到敵人的位置,叫二人民跑去把別人的豬殺死.可徹底阻 止別人封快你.不過~既然稱為幻之技帶表著粉難粉難的技巧.高 手們殺豬太快了.你幾乎不可能做到這種事情.只是提出來讓大家 參考而以. 封建時期:  其實封快不見得不可以.可是~沒啥利益.唯一的軍事利益是步 兵便宜,但~也不好用.最好早點升城吧. 城堡時期:  推薦的兵種是長劍加重槍配攻城器.哥德的步兵城堡減15%價 格.是可以考量的兵種.如果有城堡的話,生哥衛也不錯.強大的 防箭力而且比長劍多1的攻擊力.是絕對可以考量的兵種.不過~ 在城堡時不建議升無攻府科技.這是因為雖然能在軍營量產哥衛是 粉好用的事.可是450肉250金對城堡時期的你是大負擔.就 算要升也是城末的事情. 帝初:  呵~不用我提吧,劍兵海去吧.哥德的劍兵海又快又便宜,是最 容易成海的國家.外加上他對建築物多1的攻擊力.破壞力更甚於 其它種族.不過~他的另一項特殊科技增加生兵速度快50%,先 別升它.因為這時期兵的數量決定在你資源多少而非生兵速度,如 果太早升是件本末倒置的事情. 帝中:  劍兵,戟兵,火槍,精銳輕騎,哥德衛隊.這些是可拿來考量的 兵種.火槍是拿來對付其它步兵國粉好用.由其這代僅要化學就可 生產火槍,花不到啥升級費用.加上又不用升距離.是可以迅速成 軍的兵種.精銳輕騎不用多,拿兩三隻過去敵後鬧人.或者是生一 堆來偷襲弩炮海也不錯.這些算是哥德的主力兵種. 討論哥德衛隊:  它變強了!這代的衛隊防箭由8提升到10,而且對弓箭類加成 由3也提升到十.外加上無攻府科技變得城堡兵可從軍營量產. 而且更可怕的是機動性也提升了.速度和賽戟兵同等級,在步兵類 僅次於飛鷹菘藍.變成名副其實的弓兵殺手,弓箭國玩家談哥色變 .不過~拿來肉摶戰就偏弱了.而且哥德步兵便宜但哥衛卻不便宜 .還是要你60肉30金.可以拿來考量的組合是哥衛火槍海,完 全彌補了哥衛肉摶系偏弱的弱點.不過蠻吃金的,大概要到帝中才 拿的出來的組合.除此以外,哥衛如果打火槍系以及重弩炮,還是 要有相當程度犧牲的心理準備.這兩者攻擊雖也屬箭系,不過~攻 擊力太強了.由其是重弩炮有貫穿攻擊.多的話還是別拿哥衛硬K .考慮生生中投做為反制吧. 總結:  哥德,算是前弱後強的種族.優異的軍事優勢在城堡中期開始發 揮.到帝初帝中發揮到無與倫比.不過~如何捱得住初期別人的猛 攻(這粉常見,只要敵人有哥德我不會想它活到帝王),其次~由 於沒城牆的關係,造成哥德利攻不利守.到帝王別人三不五時叫精 銳輕騎來鬧你是粉常見的打法.帝中後家中一定要放十隻以上的戟 兵.不然會粉慘.嗯嗯~哥德是粉有魅力的種族,強大的力量中也 帶著重大的弱點.不過哥德實在比AOK時強了不少.加強版哥衛 .血統,精銳輕騎.戟兵.只要化學的火槍兵和火炮.這些都被它 A到了.把印象停留在AOK時代就大錯特錯了,哥德在AOC中 是強的可怕的種族.