推 IamAlex:火槍 or 弩砲 211.22.89.211 11/06
推 red0210:哥德有重形弩砲和火砲 真不知他為啥是蠻族 218.163.132.85 11/06
推 TAKAHIRO:還有中投@@ 61.228.81.58 11/06
推 joh:歌得很快... 218.174.221.22 11/06
推 seagal:直接拼會死喔 140.109.73.177 11/06
推 ayanokoji:謝謝啦... 203.68.107.76 11/07
→ grence:歌德就硬上了啦!四座軍營加滿出來的資源 134.208.41.163 11/07
推 boyo:硬上個頭 不要害人 用火槍兵..... 203.72.83.104 11/07
推 ayanokoji:火槍兵...玩歌德從來沒出過的兵種...= = 203.68.107.76 11/07
推 cfmusic:火槍兵打擲斧挺快的\ 140.137.7.60 11/08
→ cfmusic:但還是用重弩最實際Y 140.137.7.60 11/08
推 Griffey168:出戰矛也不錯!斧頭兵箭防不高... 163.25.174.1 11/11
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作者: grence (殺!) 看板: AOE
標題: Re: [問題] 請問哥德遇到擲斧兵?
時間: Mon Nov 8 20:12:58 2004
※ 引述《ayanokoji (新生...學弟N  )》之銘言:
: 請問哥德的步兵(三色)遇到法蘭克的擲斧兵...
: 要用什麼來剋阿?
: 還是說直接跟他拼了就好?這樣會賠麼...感謝摟...
剛測試了…會賠
哥德四座軍營,和圍牆兩圈(電腦愛開地圖沒辦法..╮(﹋﹏﹌)╭..),還有房子
牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆
牆 牆
牆 軍營 軍營 牆牆牆牆牆牆 牆 打不到的房舍*40
牆 牆 擲斧兵 牆 牆
牆 集結點 牆 *42 牆 牆
牆 牆 牆 牆
牆 軍營 軍營 牆牆牆牆牆牆 牆
牆 牆
牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆
先集四十劍勇跟四十二擲斧兵打…(電腦愛開地圖沒辦法..╮(﹋﹏﹌)╭..)
全軍覆沒之後,擲斧兵還有三十左右,血就沒仔細看了
接著,在擲斧兵打軍營的時候,從軍營繼續生劍勇,按個四十隻之後就不理它
(哥德真的快,一下就海出來了,也不用集合)
然後,就結束了,大概還剩個十幾隻劍勇吧!
哥德:80*45 = 3600食物 80*15 = 1200金
法:40*55 = 2200食物 40*25 = 1000金
這種賠率,我想,還可以接受啦,都升到後帝了,食物應該用不完……
人口一樣都是佔四十個,控制力消耗 ≒ 0 (超無腦的XD)
步兵對決本來就是拼資源,資源多者勝。
不過,重點在於,你要上的了帝王,要有資源!
資源還OK,可以邊生兵邊種田,要帝王時代好像很難!
城堡時代實在沒什麼優勢,出馬又不想出太多,把哥衛當馬用又要先蓋城堡,步兵吃
食物,近戰強度又比不上馬,會出現食物沒了金一堆的情形
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我覺得,哥德可以加減做一下努炮啦!(不然木頭沒地方用XD)
再補充一點,擲斧兵跑得慢,沒可能不損血。
(亂入一下,精銳蒙突才是近戰剋星啊!XD)
嗯,順便問一下,步兵要怎麼控兵?我想的到的好方法只有交給電腦控 ORZ
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其實,我覺得狂衝步兵才是用哥德的真男人啊!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 134.208.41.163
推 red0210:唔..擲斧兵這麼猛啊@@ 218.163.126.35 11/08
推 joh:城堡兵。.老實說歌德很猛 218.167.201.60 11/08
推 red0210:速度快 弓兵種族嚇到會哭出來 218.163.126.35 11/08
→ red0210:下次測試時..試試給其他AI控控看^^ 218.163.126.35 11/08
推 joh:去測城堡兵....很恐怖 218.167.201.60 11/08
→ joh:就是為何一開始要先秒掉歌得 218.167.201.60 11/08
→ grence:我牆滴太慢了,剛拿掉內側的牆,我用法蘭 134.208.41.163 11/08
→ grence:克,結果,四十對四十剩二十三隻 134.208.41.163 11/08
→ grence:不然就是電腦來陰的… 134.208.41.163 11/08
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作者: nabel (凌雲) 看板: AOE
標題: Re: [問題] 請問哥德遇到擲斧兵?
時間: Tue Nov 9 09:01:36 2004
: : 請問哥德的步兵(三色)遇到法蘭克的擲斧兵...
: : 要用什麼來剋阿?
: : 還是說直接跟他拼了就好?這樣會賠麼...感謝摟...
: 人口一樣都是佔四十個,控制力消耗 ≒ 0 (超無腦的XD)
: 步兵對決本來就是拼資源,資源多者勝。
: 不過,重點在於,你要上的了帝王,要有資源!
: 資源還OK,可以邊生兵邊種田,要帝王時代好像很難!
: 城堡時代實在沒什麼優勢,出馬又不想出太多,把哥衛當馬用又要先蓋城堡,步兵吃
: 食物,近戰強度又比不上馬,會出現食物沒了金一堆的情形
嗯....看了之後漫困惑的
兩個問題
第一
你的打法不符合實際在打的情況
雖然說相對軍營來說法蘭克的城堡不會比較多
但是正式在打的時候應該會有遊俠當盾
如果只出擲斧兵...那這個人的控兵跟電腦也沒啥差別=.=
純粹探討步兵與步兵間的對決不切實際
第二
哥德以打大陸的觀點來說
除非漁場太小
不然蓋城堡衝哥衛+槍兵+衝車其實不難
你所謂的問題
其實是你資源應該分配不均才會造成黃金過剩(你都打馬?)
哥衛在城堡大概是僅次於土火槍的強力兵種
不顯眼是因為大部分人都以打馬為主
所以你才沒有感受到哥德的優勢
這點跟匈奴的戰矛變成一種主力配兵有異曲同工之妙
剛好被剋<=>剛好剋制
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◆ From: 140.136.4.71
→ grence:我也不想不切實際啊…原po是問擲斧兵 134.208.41.163 11/10
→ grence:要說配兵…有什麼比的上哥德不斷的三色步 134.208.41.163 11/10
→ grence:兵 134.208.41.163 11/10
→ grence:至於第二點…是我弱,不想玩這種打法 134.208.41.163 11/10
→ grence:就沒有去研究怎麼配資源 134.208.41.163 11/10