作者akirawatari (振 作)
看板AOE
標題Re: [討論] 蒙古
時間Wed Nov 14 19:11:07 2007
說到蒙古,小弟發表一下自己的拙見Orz。
剛開始接觸世紀的時候那時候還是AOK,我還是在用法蘭克。
到了AOC就轉往中國,當然我有玩AOC的時候有95%都用蒙古,這是被兩個人影響的。
一個是一位在gamezone的奇怪日本人-擁有強大的守地能力,囧這以後再說。
一個就是小仲,好死不死他是我高中學長,天天都把我們拖去網咖打。
基本上我的升級流程都是小仲流,只有一點不大一樣。
我基本上是不去採集果樹的,蒙古的優勢就是打獵。
斥侯的加大視野,這點非常重要,維護著早點找到羊,才能不採集果樹升級的關鍵。
封快部分:
因為我很死板,而且我不大會控制茅兵,我通常都是靠弓箭手混合一些茅兵+地形在
做進攻跟防守,弓茅比例大概3:1。
23P-10:30左右上封。
城快部分:
對手有威脅性的時候,我會採28+2生城方法,約在16:50生城。
生城中間瘋狂打獵,獵人順便蓋建築物,馬廄跟兵工廠。
這時候我都會採取守勢,駱駝騎兵守內,騎士出外打劫Orz。
對手威脅性較低的時候,通常都採30+2 or 輪軸。
基本上我很少打前制,因為我信心不足XD。
帝王部分:
基本上會再地圖角落開始有新移民,以免原來的地盤被抄調XD,種大量的田。
兵種很固定,小仲流 1. 匈牙利輕騎(肉墊用)+蒙古突+城堡投石車 推進。
日本人流 2. 蒙古突 + 騎兵 + 投石車 + 城堡投石車 推進。(這組很貴)
上帝王之前會蓋好四個馬廄以上等著擠翅膀馬出來orz。
目前還不知道要打什麼,太久沒打了orz。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 211.74.91.115
推 syns:28+2不好 11/14 19:13
→ grence:升城期間哪還有鹿可打?是什麼地形啊 11/14 19:57
推 x731531:由拉敦巴 11/14 20:46
→ x731531:出名的豬鹿多到爆 11/14 20:46
推 a033262333:敢問...28+2哪裡不好? 11/14 20:55
推 x731531:要是28的話直接點輪軸吧。。。。 11/14 20:57
→ x731531:還是30 有點忘了 11/14 20:58
推 cccccccccc00:由拉敦? 猶加敦? 11/14 21:29
推 hgt:都沒人主打重駱+精蒙突的嗎?? 還是太貴?? 11/15 00:53
→ hgt:感覺用hussar當肉墊死很快 又擋不住騎兵類的! 11/15 00:55
推 akirawatari:阿拉伯, 去外面打 順便蓋 馬廄...沒有才種田 11/15 08:56