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跟玩家打時 韓國人跟條頓人常常會被禁 是什麼原因呢? 難道是因為韓國人的箭塔太強了嗎? 那如果有禁止封快的話, 城堡時代之後要破韓國箭塔快攻應該很容易吧?! 條頓人我覺得更奇怪了, 因為條頓人除了條頓武士攻擊力超強外, 其他並沒有任何特殊的地方啊? 況且條頓武士也不是無敵啊, 他的弓箭裝甲值也不過2啊, 就算加到滿頂多再加4, 不列顛的長弓兵也是可以破啊~那又為什麼會被禁啊? -- 不要著急 不要貪心 不要放棄 因為大家都是一步一步地向前走 ~ by AYA -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.84.124
ab4daa:主程式的條城鎮有加射程 很容易來玩自爆城鎮 11/16 01:08
bismarck0926:那波斯的城鎮血是一般的兩倍,為什麼不會被禁? 11/16 01:11
cito:那是另外一種玩法了,不過對平衡不至於有多大破壞 11/16 01:15
poca:玩黑森就知道為什麼禁韓了囧 11/16 01:39
GASARAKI:都禁封快了 那來的箭塔快攻.... 前後毛盾..... 11/16 02:35
GASARAKI:且單一兵種本來就一定會被克..... 11/16 02:37
aceice:禁條應該是aok的事吧 禁韓大都是因為投石車和馬車太變態吧 11/16 03:02
keinlai:波斯爆主堡只能嚇嚇新手 11/16 09:53
star0208:條頓加土耳其的Bug算嗎 11/16 15:54
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: red0210 (我也要成為火影) 看板: AOE 標題: Re: [問題] 為什麼韓國人跟條頓人會被禁? 時間: Thu Nov 16 21:39:23 2006 我來解釋一下 韓國會被禁 是因為打不限時塔攻好用 玩城快還能衝城堡生馬戰車 塔會自動升級 幹國又有挖石頭優勢 塔攻算好用的 1.0版: 馬戰車 基本攻擊力9 防禦力0/3 血150滴 射程5 城堡研發完 攻9+2 0+2/3+2 射程5+2 馬騎弓兵 攻擊力6+2 0+2/0+2 血60+20 射程3+2 (城堡研發完 精銳馬戰車 後帝攻9+4 0+3/4+4 血200滴 射程6+3 重裝馬騎弓兵 7+4 1+4/0+6 血60+20 射程4+3 (馬騎弓兵每國都有 取極值) 從上可知 馬戰車不用研發就比馬騎弓兵強很多了 雖然是城堡兵量產不易 又很貴 但是只要幾隻 威力就相當足夠 以馬騎弓兵來說 他射程不應該那麼高的 箭防又超高 放著給TC打都打不死吧 雖然以軍事整體來說 他的缺點是聚兵力低(所以我一開始城堡兵文只打給他四星) 但是這樣的能力就夠另人煩惱了 箭防高也不太怕戰矛 只怕長槍兵(長槍兵本身也怕箭 但血多能撐很多下 勉強算是互剋) 不談馬戰車 還有超強重投 射程8+4連長弓兵也沒輒 再來談條頓 條頓會被禁是AOK的事了 條頓的TC(Town Center城鎮中心) 射程最多可以到6+7 共13 城堡最多11 比較成本 TC木材275 城堡則是650石頭 很多玩家就會開始玩TC爆 按一下B噹噹噹村民躲進去就能看到可怕的飛箭了... 要講經濟上的利益的話 農田便宜和完美經濟科技.. ※ 引述《bismarck0926 (good luck)》之銘言: : 跟玩家打時 韓國人跟條頓人常常會被禁 : 是什麼原因呢? : : 難道是因為韓國人的箭塔太強了嗎? : 那如果有禁止封快的話, : 城堡時代之後要破韓國箭塔快攻應該很容易吧?! : : 條頓人我覺得更奇怪了, : 因為條頓人除了條頓武士攻擊力超強外, : 其他並沒有任何特殊的地方啊? : 況且條頓武士也不是無敵啊, : 他的弓箭裝甲值也不過2啊, : 就算加到滿頂多再加4, : 不列顛的長弓兵也是可以破啊~那又為什麼會被禁啊? : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 124.8.84.124 : 推 ab4daa:主程式的條城鎮有加射程 很容易來玩自爆城鎮 11/16 01:08 : 推 bismarck0926:那波斯的城鎮血是一般的兩倍,為什麼不會被禁? 11/16 01:11 : 推 cito:那是另外一種玩法了,不過對平衡不至於有多大破壞 11/16 01:15 : 推 poca:玩黑森就知道為什麼禁韓了囧 11/16 01:39 : 推 GASARAKI:都禁封快了 那來的箭塔快攻.... 前後毛盾..... 11/16 02:35 : 推 GASARAKI:且單一兵種本來就一定會被克..... 11/16 02:37 : 推 aceice:禁條應該是aok的事吧 禁韓大都是因為投石車和馬車太變態吧 11/16 03:02 : 推 keinlai:波斯爆主堡只能嚇嚇新手 11/16 09:53 : 推 star0208:條頓加土耳其的Bug算嗎 11/16 15:54 -- ████▉████████▉████▉████████▉████▉ ████▉███▇▇███▉█▉██▉▇▇▇▇████▉█▉██▉ ██▇▇▉████████▉█▉██▉████████▉█▉██▉ ████▉██████▇▇▉█▉██▉████████▉█▉██▉ ██▉█▉███▇▇███▉█▉██▉████████▉█▉██▉ ██▉██████████▉████▉█▇▇▇▇███▉████▉by red0210 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.163.127.108
LiuSky:aok城鎮中心不需要石頭喔 (所以幾乎等於免錢城堡了) 11/16 21:50
※ 編輯: red0210 來自: 218.163.127.108 (11/16 22:12)
red0210:感謝修正 11/16 22:12
jimmycool:韓國塔攻毫無優勢可言吧- - 11/16 23:03
hukung:不限塔攻好用?還挺罕見的=_=...除了帶兵插塔的前置雙ba等等 11/16 23:14
hukung:純塔攻,可以說是自殺行為吧=_= 11/16 23:15
red0210:禁韓的話 當然罕見 11/17 17:46
hukung:不是禁韓的關係吧=_=,說真的我絕得不限純塔攻太好檔... 11/17 20:54
hukung:單就塔攻而言,條頓可能還比韓國好用一點! 11/17 20:56
cito:條頓的塔可以住10個人 最大射箭量8隻 11/17 21:51
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: cito (シト) 看板: AOE 標題: Re: [問題] 為什麼韓國人跟條頓人會被禁? 時間: Thu Nov 16 23:15:42 2006 ※ 引述《red0210 (我也要成為火影)》之銘言: : 我來解釋一下 : 韓國會被禁 : 是因為打不限時塔攻好用 玩城快還能衝城堡生馬戰車 : 塔會自動升級 幹國又有挖石頭優勢 塔攻算好用的 馬弓40W 70G(匈奴城30W 53G 帝28W 49G) 馬車 80W 60G 1.0c 120W 60G : 1.0版: : 馬戰車 基本攻擊力9 防禦力0/3 血150滴 射程5 : 城堡研發完 攻9+2 0+2/3+2 射程5+2 : 馬騎弓兵 攻擊力6+2 0+2/0+2 血60+20 射程3+2 (城堡研發完 50+20 1.0c 50+20 4+2(1.84s/per hit)(對槍兵加 成) : 精銳馬戰車 後帝攻9+4 0+3/4+4 血200滴 射程6+3 1.0c 5+3(2.25s/per hit) 對建築加成 : 重裝馬騎弓兵 7+4 1+4/0+6 血60+20 射程4+3 (馬騎弓兵每國都有 取極值) 常用的 7+4 1+3/0+4 60+20 4+3 1.84 (對槍兵加成) 精銳突騎 8+4 1+3/0+4 60+20 4+3 1.42 (對槍兵,攻城器加 成) : 從上可知 馬戰車不用研發就比馬騎弓兵強很多了 : 雖然是城堡兵量產不易 又很貴 : 但是只要幾隻 威力就相當足夠 : 以馬騎弓兵來說 他射程不應該那麼高的 : 箭防又超高 放著給TC打都打不死吧 : 雖然以軍事整體來說 他的缺點是聚兵力低(所以我一開始城堡兵文只打給他四星) : 但是這樣的能力就夠另人煩惱了 箭防高也不太怕戰矛 : 只怕長槍兵(長槍兵本身也怕箭 但血多能撐很多下 勉強算是互剋) : 不談馬戰車 還有超強重投 射程8+4連長弓兵也沒輒 : 再來談條頓 : 條頓會被禁是AOK的事了 : 條頓的TC(Town Center城鎮中心) 射程最多可以到6+7 共13 城堡最多11 : 比較成本 TC木材275 城堡則是650石頭 : 很多玩家就會開始玩TC爆 按一下B噹噹噹村民躲進去就能看到可怕的飛箭了... : 要講經濟上的利益的話 農田便宜和完美經濟科技.. -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.162.169.244 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: CNSaya (CNS) 看板: AOE 標題: Re: [問題] 為什麼韓國人跟條頓人會被禁? 時間: Fri Nov 17 05:46:14 2006 韓國一出現時是被認為很強的 當時對擋塔攻的技巧還沒發展完全 不時可以看到純塔 後轉少量弓 再盡快搶城的打法 搶城後在一堆塔掩護下很容易在對方TC附近起城堡 之後馬戰車一台一台出就快GG了 當時ZONE上一些實力相當的高手嘗試 韓VS非韓 也證實(在當時的主流戰術and技巧演進階段下)韓國是非常強勢的 不過以上為阿拉伯不限1V1 因為韓優點明顯 但除了這些優點 其他方面可以說是沒有可取之處了 也就是打韓除了按照一套特定的步驟 一定要精確的掌握每一個環節才打的出來這些優勢 一但有一點不明確 就很難翻身了 1V1容易把握整個局面 團戰開放地形就沒優勢了 並隨著技巧演進 塔攻不再強勢 改版後馬戰車80w-->120w 韓也就快銷聲匿跡 所謂禁韓其實也只是一個歷史的過客 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.216.6 ※ 編輯: CNSaya 來自: 140.115.216.6 (11/17 05:53)
GASARAKI:好評論..... but 在城快韓還是該禁啊~~~ 11/17 10:18