作者red0210 (天上地下,唯我獨尊!!)
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標題Re: [討論] 劇情 城堡兵 兵種互剋關係表
時間Fri Mar 4 17:21:32 2005
※ 引述《dinshi (播磨 八雲 愛理)》之銘言:
: : 高手不只比數據 射程
: : 最重要的還是比控兵技巧跟觀念
: : 羽弓手對步兵有加成.......................
: : 條武是走的最慢的步兵
: : 羽弓是走的最快的走路弓
: : 恐怕你那幾隊條武走到一半就被打光了 24
: 你以為我的法客看到有奴隸跑進了 我不會退嗎
你以為我的奴隸看到有法克退了 我不會追殺嗎
: 你以為土而其看到西班牙近了 不會跑嗎
你以為西班牙看到土耳其退了 不會追嗎
: 如果你說 你西班牙和奴隸跑的比較快 你以為網路那麼順嗎
跟網路順不順沒關係吧 別亂扯..
: 等你動的時候我已經退到你射程外了
我可以貼身打啊
你退到快要距離外了 我就追上去打
哪有人笨笨的不會用機動性高的兵的好處
就是追啊(除非在忙家裡或其他地方)
: 你沒看過在門口被法蘭克堵死的 撒拉森 還有被土而其堵死的西班牙嗎
有 有看過
但是游擊戰你打的贏嗎?
法蘭克和土耳其的堡兵都走太慢
要逃騎馬的一定追的上
誰說一定要乖乖的站在那被打到有知覺才開始動
: 條武我是指上帝後的條頓 和沒上帝的馬雅 且重點在爆堡 不是殺羽毛手
: 且我條頓有了視野 會挑你家有很多兵的時候去嗎
他的意思是說
在走過去的路途中馬雅的羽射手會來邊跑邊射
射到你條武全死光..
要pk那種東西..
我看不如這樣好了
既然大家都說自己的方法有效
就來一場兵堡3v3
兵種如下
法 條 土 ←這裡是機動性低的兵種
vs
薩 馬 西 ←這裡是機動性高的兵種
看要不要玩幫同盟的(這就無關這討論串的辯論了)
因為地形是8人 所以同時進行是可以的 而且比較快
再看大家要不要再加個兵種(要種族類似 但一個要機動性低 一個高 才能比較出優缺點)
要打的話我是可以奉陪..不過只打兵堡(因為重頭到尾在吵的都是吵兵堡的兵種)
就這樣囉
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→ searoad:正太好棒啊 203.73.9.96 03/04
推 quater:這樣條頓那方太不利 而且兵堡好像也不能3打3 220.134.10.133 03/04
推 red0210:樓上要看完文章喔.......218.163.129.167 03/04
→ adsads123:網路確實十場有九點九場都是不順的 不過你肉 218.163.132.67 03/19
→ adsads123:當然覺得沒關西 不懂就說人亂扯 218.163.132.67 03/19