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我很不想下這標題,因為我相信比我強的人依然很多, 但我從三年多前玩兵堡5回玩到現在7回也累積了很多心得, 看到很多自稱「高手」的玩,除了懂基本相剋跟塞塞小縫外, 其他部分真的很不怎麼樣,或者出村之前猛得夏夏叫, 出村之後弱到什麼都不會蓋的也大有人在, 為了鑑別度所以才斗膽借此標題用「神」區教學, 目的只是希望讓每個人都能夠更強、遊戲能更有趣味性, 以下是我覺得很多高手可以再改進的地方, 有蠻多的部分是關於在河道上的戰術, 也歡迎推文或回文指教,謝謝大家。 狀況一:封人的時候,不要隨隨便便就衝到對方家的河道前。 EX: 被封國 ┌───────┐ │城 城 城 城 城│ │ │ │ │ └──╮╭──┘ │ │ │ │ │ │ │ │ ───╯╰─── 很多人遇到相剋的兵種時,常常自以為嗨就跑去封, 焉知哪知殊知(事實上也不管)自己家其他人戰況如何, 萬一對家全部衝過來包夾,就只有等著全滅送分。 我本來想說,除非有九成把握不被包夾再進去, 但若已經相剋了,在前或在後都是必然封住, 那又何必管幾成把握?總之封人固定待在○處就對了。 狀況二:自己是近戰,自家有弓兵,對家有歌德。 除了賽以外,大多數近戰應該都噴的比歌德慢很多, 所以會選擇先去幫隊友檔下第一波, 很多弓兵這時候都會先選擇龜在家裡請城堡幫忙防守, 但這時候應該要勇敢一點,多跨出一步, 以河道出口★的位置作為防守點才是。 EX: 弓兵國          近戰國 ┌───────┐ ┌───────┐ │城 城 城 城 城│ │城 城 城 城 城│ │ │ │ │ │ │ │ │ └──╮╭──┘ └──╮↓╭──┘ │ │ │↓│ │ │ │↓│ │ │ │↓│ │ │ │↓│ ───╯╰──────────╯↓╰─── ←←←←←←←←←←←←←           近戰國救援方向 把兵集在河道出口前端星星處,弓兵留在河道口的線上, 近戰不要超出河道口太多的方式來防守是最佳方法, 這樣的擋法撐得比在城堡內還要久,而且瞬間能擋下的量更大。 試想:近戰兵繞「U」字型,跟只走個「L」型,哪個較快? ps.這種集兵法還有其他應用,主要視對手國而定,   如果對手國皆為弓兵或缺少強力拆堡部隊的話,   集兵點就大膽地直接設在河道外面吧! 狀況三:一弓一步兩國合作封人時。 想要讓弓兵確實發揮功能,請肉墊確實「堅守+分散」, 千萬別想說按防守就好,只要一動,就有被對方衝破的可能性存在。 EX: 被封國 ┌───────┐ │城 城 城 城 城│ │ │ │ │ └──╮ ╭──┘ │ │ │ │ │肉│ │弓│ ───╯ ╰───(圖一) 為何要特別把這個案例提出而一起不寫在狀況一是因為, 這排法需要兩國有同樣的默契,只要有一國不配合,另一國也沒轍。 請比較一下上下兩張圖: │ │ │ │ │ │ ───╯肉╰───(圖二)     弓 有些人會覺得反正封住就封住,怎麼封的都沒差, 但要是萬一對家的盟軍前來救援,差別可就大了, 如果前來救援的都是近戰, (圖一)的守法最少比(圖二)減少66%的被攻擊面積, 就算對家有弓兵來救援,但因為海面上不能站人, 被射到的機會至少也有某些程度上的下降。(要看對方弓兵距離) 有時候封對手會不會被攻破,或者能不能突破對方防守, 往往就是在這些不起眼的小動作跟細節上。(堅守and站對位置) 狀況四:化知識為膽識,超越兵種相剋。 這種狀況太多了,無法一一列舉,目前只想到兩個例子, 以下僅舉此二例做為代表,希望有高手提出更好的例子補充。 EX1: 記得有次我方是 歌 賽 法 匈 對家是     中 條 維 不 對方7P一家就把我們四家剋死,這時候唯一的打法就是2 3 4P一起去擋條, 而且這還要靠2P噴兵的速度才能辦到,只要把7P堵住出不來就行,送分也沒關係, 一開始2P還有點半信半疑,後來就照做了,於是7P暫時被堵住,很快地6P也被封了, 結果呢?我想大家也都猜到了,中間漫長的戰鬥過程就直接省略, 最後5P、8P立刻被1P滅,之後6P也相繼被滅,7P雖然自己打出來,但也棄權了。 (1P歌德出村,同時3P法蘭克也殺到差不多快出村了) EX2: 我方是 阿 條 法 日,對家有拜占庭,其他忘了。 有了上面的舉例,相信這個就更明顯了, 主要打法就是靠法蘭克封住拜占庭,而其他的一同輔助。 另外,封人的時候也要有效率,假設可以被自己封的國家有兩國, 而自己的隊友能封的其中一國有重疊,就算那國真的很好賺, 這時候還是要有風度點,把好封的那國讓隊友去封。 假設自己是西班牙,同盟是中國,假設對家有條頓, 顯然西班牙就不要去跟中國搶封條,而是要另闢戰場。 狀況五:決戰出村之巔。 出村後到底要蓋什麼?出什麼?其實沒有標準答案, 因為一切要視情況而定,先假設幾個基本盤面。 1.基本盤面:第一個出村,要求迅速滅掉對方一國的時候。  此時可採取以下組合(幾乎不可能第一名出村的就不列了)  土:土火槍+駱駝+火砲 西:西征服者+遊俠+火砲 韓:馬戰車+重投(別出駱駝了,血比馬戰車還少) 蒙:突騎+駱駝+重投 條:遊俠+重投 法:遊俠+火砲 波:大象+遊俠就很猛了,暫時先不必出攻城,真的打不進了再出火砲吧。 阿:劍勇+重投(也可不出劍勇) (會選劍勇是因為:1.劍勇不是城堡兵,不會被日本剋。          2.城堡D掉可蓋更多兵營出劍勇,噴更快。) 不:很難取捨,看情況,理論上繼續以長弓兵為主再配中投,也可配騎兵。 馬:鷹勇+中投 中:連弩+駱駝+中投 歌:歌衛+火砲 2.要跟其他國家搭配時: 主要心法即為掌握「隊友主要出什麼」,自己再予以輔之即可。 例如:西班牙可以出的這麼多,但如果有法蘭克同隊, 那就把出遊俠的工作交給法即可,自己專心控火砲, 至於其他要怎麼配,多打幾次就會了解了。 3.補充其他 維:中投+弩砲,雖不能攻,但至少可撐很久很久。 賽:遊俠+重投 匈:遊俠 日:中投+弩砲 狀況五:其他技巧提示 1.高手殺村民都是估計對方差不多600人然後衝進去殺,  然後對方800人時依舊出村可是已經有防備所以殺不到, 大不了蓋東西的時間被拖了一會兒而已,但真正的神手卻不只如此。  當自己是噴兵噴很快的國家,估計對方差不多550人時,  除了呼叫同盟外,直接帶200人衝進去對方出村口,  一定要堵在那,最好是防守or堅守,打死也不離開,  整體人數大約在250~300人之間,一口氣做掉對方兩隻村民, 讓對方永世不得翻身(不過通常這樣搞,對方都直接棄權 囧>) 2.被包圍自知逃不掉時,請快速D掉,要怎麼快速D呢?  用最快的速度一隻一隻框然後一隻一隻D。 3.出村後弓兵國記得蓋射箭場研發指姆環or安息人。 4.出村後以「打掉對方建築物」為主,殺人次之,  兵是從建築物來,只要建築物在,對方兵就永遠不會斷。  所以相同的道理,對自已來說,建築物則是蓋越多越好。 5.當對方死守時: │ │ │◆◆◆◆◆◆◆◆│ │◆◆◆◆○○○○│ │◆◆◆◆○○○○│ │◆◆◆◆○○○○│ │◆◆◆◆○○○○│ │◆◆◆◆○○○○│ │ ← → │ │ │ ○:火炮 ◆:遊俠or戰象...等等 此時是考驗大家的控兵技術的時候了,火炮要不斷大量進入, 可是要盡量往旁邊點,而且滑鼠要一直點點點點點(否則lag就會原地不動), 讓成群結隊的火炮往旁邊靠,這樣肉盾類就可以從旁邊往前衝。 遊俠也是一樣,進入的時候要一直往左方點點點點, 這樣肉盾類就可以從旁邊往前衝,並獲得強大的遠距火力支援。 很多人都覺得火砲沒重投好用,那是因為火砲不是拿來打兵的, 事實上如果要以拆堡攻入而言,火砲是比投石來得快的。 目前想到的就是這些了,希望能藉此拋磚引玉,讓更多神手們浮出檯面一起來補充。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.78.71 ※ 編輯: jacklin2002 來自: 118.165.78.71 (08/07 09:26)
WuJerry:頭推 08/07 09:26
jacklin2002:補一下薩拉:奴隸+駱駝+重投+火砲(都出的話看起來比 08/07 09:32
jacklin2002:較威)XD 08/07 09:33
jacklin2002:最後面補:先用火砲開洞,再用投石車噴對方的兵最佳。 08/07 09:35
jacklin2002:忘了還有拜占庭 囧>:遊俠+火砲 08/07 09:37
ofpurity:寫的好!推 (真的太多自以為高手了 08/07 09:53
dcaesar:推一個。另外我覺得會戰的細節滿重要的,比如說幾p的兵去 08/07 10:53
dcaesar:打誰的兵比較有利,肉頓和遠距離系的佔位走位。以及戰局的 08/07 10:54
dcaesar:判斷,比如會戰打不贏或著隊友被封,是否考慮直接去爆對手 08/07 10:54
Eijidate:我也有玩過城堡兵, 不要忘了薩拉森的馬騎弓兵 ~ 08/07 11:42
Eijidate:平常地圖玩不起薩的馬弓, 城堡兵不玩可惜,破牆第一快 08/07 11:43
Eijidate:重駱(第一線)+奴隸(第二線)+重馬弓(第三線)+重投(第四線) 08/07 11:48
Eijidate:以機動性來講, 重駱+奴隸+重馬弓 已經近乎無敵 ~ 08/07 11:51
BitchFoxTz:我還是覺得波賽韓比較可怕0.0 08/07 12:05
Eijidate:薩拉森算少數可以硬碰波賽韓而不居下風的種族了 ~ 08/07 12:18
angel0214:推一下 08/07 14:36
qaws68:怎麼沒提到重要的巡邏觀念 08/07 16:39
wumi0822:默契才是關鍵~ 08/07 20:52
hellojacky26:雖然沒在玩堡兵 但這麼專業的文還是想推! 08/07 22:02
jacklin2002:巡邏LAG的時候會發揮不了作用,用滑鼠框點小單位群, 08/08 12:07
jacklin2002:再直接狂點對方弓兵最保險。 08/08 12:07
red0210:尾推 大補帖啊!個人也是認為巡邏在LAG時不比直接打好用.. 08/08 13:37
red0210:寫得很好 再補一推! 08/08 13:37