※ 引述《GASARAKI (瀟灑)》之銘言:
: ※ 引述《jacklin2002 (小林)》之銘言:
: : 測試情況為何?
: : 火槍站著不動征服者衝上去?
: : 還是征服者不動火槍貼上去?
: : 雙方配兵方式?
: : 設定堅守?還是主動攻擊?
: : 陣型是已經聚集?還是初始排列的分散狀?
: : 沒有掌握到實驗的控制變因,
: : 即使同樣的數據,出來的結果會差很多的....
: 征服者
: 能力 威 射 速 中 近 遠 血 彈 移
: 征服 16 6 2.9 65 2 2(1)55 5.5 1.3 衝+4
: 精征 18 6 2.9 70 2 2(1)70 5.5 1.3 衝+6、建+2
: 特殊火槍兵
: 能力 威 射 速 中 近 遠 血 彈 移
: 土火 17 8 3.45 50 1 0 35 5.5 0.96 衝+2
: 精土 22 8 3.45 50 2 0 40 5.5 0.96 衝+3
: 直接從精華區拉資料出來
: 城堡時期 以攻防能力來看 土多了攻+1 但征服者 防+2 一槍打一槍 征服者贏 1 點
: 射速 征服者快 0.55 是差很多的
: hp 征服者加血統後 大贏 31 點
: 差二的射程 土開一槍 征服者就可以直接衝到土面前了
: 境止物命中率也是征服者高
: 而且 第一波遠距離 通常是打不準的 兩者勝負很明顯了吧
: 帝王的結果也不會差去那
以上數據
那是1.0c版的吧
非c版的攻速差不了多少
比準確 土火更準
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