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死鬥選匈奴 生兵 + 生人民 到200人口最快要多久 我猜生最快的應該是最厲害的打法吧 因為都找不到死鬥的記錄檔所以問一下... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.52.42
sonyE:....歌德 10/12 13:46
funtsung:4分鐘左右90兵就算強 10/12 16:15
hdhd:裡面的Open Tournaments and Leagues 與 WCL 都有 10/12 22:14
hdhd:其他的連結也可以找找 10/12 22:15
AHJKL:哥德要先蓋房子還比較慢 10/14 12:10
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: loveloser (不良豬) 看板: AOE 標題: Re: [問題] 死鬥模式 時間: Fri Oct 12 17:17:49 2007 ※ 引述《Holocaust123 (Holocaust123)》之銘言: : 死鬥選匈奴 : 生兵 + 生人民 到200人口最快要多久 : 我猜生最快的應該是最厲害的打法吧 對了一半 死鬥後帝最好的打法就是快攻 匈奴是最有利的種族 一開始的肉馬馬上找敵人 越快越好 找到後馬上砍村民 村民搶蓋bl 這時利用bl圍成方陣 避免對方同樣打快攻砍村民 bl要先搶蓋2-3個 其他下地基蓋一下下 不要讓對方兵跑得進來就好 bl蓋好直接集結點設對方家 大概看誰先找到對方 bl蓋的快就分出勝負了 萬一運氣不好找的慢 對方建築擋好 就很難砍了 只好慢慢分高下...... 不過對方如果選匈奴除外的 還是很好打 打不進去 就在外面亂 看能砍啥就砍 讓他人口一直卡.... : 因為都找不到死鬥的記錄檔所以問一下... -- http://photo.pchome.com.tw/loveloser1111/ 是我耶! 耶耶耶~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.105.38.218
funtsung:原PO有在玩死鬥啊?? 10/12 18:13
red0210:原PO什麼都玩 10/12 18:20
loveloser:是都有玩 不過不很強 理論懂 控兵熟練度不高= = 10/12 19:12
red0210:明明就很強的XD 10/12 22:18
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: kingion (趙雲還差三次) 看板: AOE 標題: Re: [問題] 死鬥模式 時間: Fri Oct 12 21:16:13 2007 ※ 引述《Holocaust123 (Holocaust123)》之銘言: : 死鬥選匈奴 : 生兵 + 生人民 到200人口最快要多久 : 我猜生最快的應該是最厲害的打法吧 : 因為都找不到死鬥的記錄檔所以問一下... 不一定喔.. 死鬥每一族的玩法大都是儘可能發揮自己的優勢、長項。 比較常見的種族是匈奴、薩拉森、馬雅(阿茲)、塞爾特 etc.. 土耳其 條頓 法國 維京 中國這些就真的比較少見了。 匈奴是很好上手的種族沒錯,基本上掌握到從遊俠轉馬弓再轉城堡海巨投 這應該是較常見的匈奴開局(非海地形),接著在產出一定比例的村民後 就可以很歡樂了 。 其他的也大都是靠BL BA BB等軍事建築物撐起第一波的兵力後再轉城堡orBK兵 另外就是.. 正常死鬥PK玩到最高潮大約是20分後,各項資源必要要靠村民來補充, 可以殺上60分鐘遊戲時間的多半都可以蠻盡興。 ps. 馬雅可以考慮開局蓋市場賣食物 因為馬雅黃金比食物好用。 薩是賣木材 因為主力兵大都吃食物跟金 其他的..海戰地圖也可以考慮先賣食物 最基本的就是這樣吧 =__=" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.188.236 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: hdhd (....) 看板: AOE 標題: Re: [問題] 死鬥模式 時間: Sat Oct 13 01:44:28 2007 ※ 引述《Holocaust123 (Holocaust123)》之銘言: : 死鬥選匈奴 : 生兵 + 生人民 到200人口最快要多久 : 我猜生最快的應該是最厲害的打法吧 : 因為都找不到死鬥的記錄檔所以問一下... http://www.thelegionclan.com/forum/index.php?act=idx 裡面的Open Tournaments and Leagues 與 WCL 都有 其他的連結也可以找找 裡面印像最深的死鬥 http://www.thelegionclan.com/forum/index.php?showtopic=12034 因為我沒有世紀程式,不曉得是不是我想的那一場, 裡面的bsk團隊看id就知道是誰了,swj是大陸的團隊,過程大家自己看吧. 因為外國打死鬥與黑森林地圖都設定為已探索, 但看紀錄檔的時候會變成全地圖視野, 並不是一開始就設定為全地圖視野. 他們打死鬥用的地圖是改過的,所以城鎮旁邊不會有樹. 此外,如果要打無海牧地的,可以看Bsk_DePtHBoMb如何打的. 我看高手打pk用匈奴都是一開始遊俠,馬弓,戟兵一起生, 二十個左右的軍事建築, 至於一開始就蓋市集賣東西則不一定. 有時候未開戰他們會拉一隊的遊俠馬弓混隊,到敵方家的前線, 可是我常常看到此混合隊伍被殲滅,但分數也不會因此落後, 但我想不透為什麼要拉這一隊. 邊出兵時,在兩者城鎮的連線中間,稍靠近我方處插城堡, 之後就出衝車,衝對方的城堡,這時候衝車就很重要, 能夠讓對方的遊俠死掉,只靠馬弓,戟兵射衝車, 就可以把戰線更往前推. 之後就在距離中央較遠的地方,選一側蓋城堡,通常都是選附近有金礦那一側, 再來就看誰能夠支持兩線作戰. 另外早期看一些死鬥團戰,很多選哥德的快攻, 順利的話,就算對方是匈奴,可能人口數都還沒120就快滅了, 這時候就看中間國的功力了. 團戰的記錄檔,早期 wcl 的連結有不少. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.217.224.28 ※ 編輯: hdhd 來自: 61.217.224.28 (10/13 01:45)
Holocaust123:受教了 thx~ 10/13 18:40