精華區beta AOE 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《polyflex (深夜)》之銘言: : 大大,小小愚見,請賜教,謝謝 : ※ 引述《relaman (阿文)》之銘言: : : 對手21分土耳其帝快,他村名一定很少, : : 頂多35隻,兵一定也很少, : : 而且你們打的是能夠封城牆的, : : 假設土耳其破城牆打進來22分好了, : : 頂多也不到10支火槍兵加一台推炮, : : 逆向思考一下,在他帝快之前, : : 你就先用成快的方法做馬廄生小白, : : 邊發展經濟,城堡蓋在他要遠離他城堡才能用推炮 : : 射到的地方,他一帶兵打你的城堡, : : 依次20隻小白去把他打垮, : : 如果對方硬要說沒帝王不能殺他的兵我就無話可說了. : 在這,我一點小小問題 : 如果對手21分升帝時,他有10支火槍擋宗的第一波20隻小白 : 正常下你會贏是沒問題,但有問題的是地形 : 1. 2. : - - - - : - - - - : - - - - : - - - - : - - - - : - - - - : 若以第2種地形,應該是你勝選 : 但壞就壞在,你家是戰場,多少會受點影響 : 問題就是第1種地形ꄊ: 土可以將十隻火槍兵放在關口上,準備往下進攻 : 啊你的20隻小白馬若同樣也往關口下,準備往上擋 : 這種情況下,兩邊都會卡在益口中 : 第一波攻擊,他10火槍兵全掛,你也死10隻小白 : 這種要是你剩下10隻殺過去時,他一隊火槍兵又殺過來 : 小白兇多吉少 : 且你若沒殺過去,10隻小白回防時 : 土國若打下你的益口時,可能也沒力與你在戰 : 你若在以經濟優勢出數隊小白馬 : 或許能打贏 老實說我也不太喜歡紙上談兵,畢竟在真正遊戲中是充滿許多變數的, 而且有時想把心得寫的很貼切又很真實並讓人看的懂更是難阿. (文筆太差嚕@@")以下對手土耳其假設是帝快型的.... 老實說就我而言我比較懼怕第2種地形,原因是路寬,相對的對手是土耳其的話 他的城堡就能夠蓋在我家近點的地方,相對的滲透力就變強了,(呵呵~沒模糊的) 因為我是選匈奴,而且並不打算快攻,反而是希望對手快攻, 所以發展經濟是以焦土政策發展,上城堡之後的市鎮中心,都是以離對手反方向發展, 尤其是農田,除了第一個市鎮之外,其他的農田也都會蓋再對手無法輕易鬧到的地方, 黃金主礦當然會挖,但發覺假如主礦再對方進攻了路線上時,我會去挖副礦, 就經濟發展上,就是以不讓對方輕易封鎖為原則. 防守方面,假設是第1種屬於能封城牆的地形,城牆是一定要封的, 就假設封了2層,城堡當然是蓋在對方推砲巨頭要離開路口才能打到的地方, 對手假設21分帝王10支火槍兵(21分帝王不可能馬上有推砲巨頭的) 外加他算第一時間打掉我的城牆(用炸彈兵?) 也都快22分才能移動到我家吧... 一到我家帶了一個推砲或者巨頭.... 火槍兵加土耳其火槍兵也不太可能超過20隻以上吧.... 這時候我焦土的方式就能發揮效用了, 他一近來23分開使用推炮打我城堡或者其他建築物, 我20隻小白難道會不敵他那些小兵? 假設他這時不選擇進攻停了下來,這只會讓差距越來越大, 必竟經濟已經差一大截了,匈奴爆經濟很快的,會用的人都知道猛@@" 再說同盟...當然對方同盟強一起帝快這又另有變數了, 也能說我同盟更強,龜的速度超快....這些不用多談... 以上只是討論1V1的情況,而且是對方土耳其帝快的情況... 而且是我能防守住的情況... 硬要用別的方法說我守不住... 只有一個情形,就是雙方實力差距太大... 我根本被打假的..... 當然,我手的住也代表我實力比他強... 或者方法戰術正確? 所以只討論方法就好了, 絕對百分百勝利嗎?我也不敢保證... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.71.51.152
shinest:推! 218.160.53.142 06/25