作者superPablo (爽朗!!!)
看板AOE
標題Re: [問題] 如何一次鬧兩家~
時間Sat Nov 20 12:08:41 2004
※ 引述《lwg1 (理性與冷靜之間)》之銘言:
: ※ 引述《Shadowolf (shadowolf)》之銘言:
: : 平常只是跟同學玩玩
: : 如果單純是去干擾對方升級,暫時沒有將對手滅國的打算
: : 利用干擾拖垮對方的經濟力
: : 有人能一邊發展經濟一邊手控兩隊兵(一隊4~10隻)
: : 進行干擾的工作嗎?
: : 我試了幾次覺得效果不彰,可能是自己控兵技巧還不純熟
: : 不知道板上的各位有沒有這方面的心得~
: 沒想到都沒有人分享實際控兵的技巧阿@@
: 那我就來獻一下醜吧~
: 正如SimpLeMow所說,因為我是屬於比較龜的類型,
: 所以對於控馬亂我並不會投注太多的精力,
: 不過因為曾經在佾雲與P男的指導之下成長,
: 所以對我的馬亂也有相當大的幫助,
: 故在此以技巧面與戰術面,來分析控兵馬亂的幾個重點.
: 首先以控兵馬亂的技巧方面來說,
: 正如原po所問的,應該怎麼”一邊發展經濟一邊控兩隊兵”呢?
: 當然每個人控制力都有限,除了加強自己控制力,
: 讓自己處理每個細微動作的速度加快以外,
: 的確是有方法讓馬亂更為輕鬆的.
: 1.擅用編隊
: 要做到這點其實大部分的中手以上都能應用的很好,
: 基本上就是將馬分為主力與騷擾並為其編隊,
: 在切換畫面的時候可以直接連按兩次對應的數字鍵,
: 便可以跳到隊伍的畫面,方便隨時注意馬群的動態.
這個可以用一個方法練習
大部分的人習慣斥候開地圖會用shift插旗子
然後讓斥候很高興的自己去繞
我的建議是把斥候設1,殺豬工人設2,tc按h就可以
然後把大部分的心思花在控制斥候把地圖繞的乾乾淨淨
絕對不要用插旗子的方法
另外房子也不要一次蓋多間,到農民人口差兩各的時候再蓋
保證會讓你很忙,一次要控制好幾隊:p
這樣在封建以前也可以享受到欣賞自己控制力的快感
: 2.使用小地圖
: 在馬亂的時候,若要同時控制兩隊馬的動態,
: 就需要善用小地圖搭配編隊的方式,
: 當我們主畫面在編隊1的馬群時,
: 也可以同時按一次2的數字鍵,
: 控制編隊2的馬群,並以點小地圖的方式指揮他們.
: 這樣便可以達到不需切換畫面,也可以同時控制幾隊馬的目的,
: 當主畫面外的馬被攻擊時,直接用小地圖讓他們撤退.
: 無形中就節省下很多的控制力與切換畫面的時間.
: 3.注意”警告被攻擊音”的差異
: 相信大家都知道,當軍事單位被攻擊時所發出的警告音,
: 與村民被攻擊的警告音是有著些許的差別的,
: 故善用聲音來做第一時間的辨別,分辨被攻擊的單位,
: 再以觀察小地圖的方式來做第一時間的處理,
: 可以讓自己更能專注在較重要的事情上,
: 也不易因此而慌亂.
這個第三點
我記得有熱鍵可以用
可以將視窗跳到最近被攻擊的單位之類的
有心人可以自己尋找
: 4.攻擊節奏的掌控
: 最後這點就是綜合以上各點,加上時間的累積所成就的技巧@@
: 如同時控三隊馬的時候,兩隊騷擾部隊應用1與2的技巧,
: 然後依經驗判斷騷擾部隊撤退的時機,
: 主力馬亂部隊則一直在主畫面控制,
: 尋找對手有空隙之處,讓對手疲於奔命.
: 接下來,來談談比較進階一些的控制馬群的技巧.
: 假設一個狀況:
: 城初,你有五到六隻的馬,在對手家中準備騷擾,
: 剛巧讓你看到對手缺乏兵力防守的伐木區,雖然已經蓋了tc防守,
: 但是在這個tc外明顯有著超過15個村民,
: 這時候是冒著五匹馬全滅的風險,
: 奮力的把對手沒辦法收進去的無辜村民解決,
: 以拉開雙方在初期的經濟差距?
: 還是眼睜睜讓這個機會從你眼前溜走呢?
: 其實你有更好的選擇,
: 相信中手以上的玩家,都已經具備了斥侯閃避對手tc攻擊的技能了吧?
: 應用這個技巧,在五匹馬遭受到tc攻擊的同時,
: 迅速找出正在被tc攻擊的那隻馬,使用走直角閃避的方式,
: 在主城攻擊範圍內躲避主城攻擊的箭,
: 其他四支馬便可以輕鬆把剩餘的村民解決啦.
: 當然,上面的技巧不適合控制力還不到一定火候的玩家使用,
: 不然恐怕會淪於瘋狂控馬,無法兼顧經濟的情況@@
: 而且此控法在實戰中實用性並不大,
: 因為消耗的控制力太過龐大,就算殺死對手村民,
: 自己也有無法兼顧經濟之虞,
: 故不建議太常使用.
這一招更常見的應用在
斥候不小心跑到對手tc附近
就算對手噹噹噹,而有經驗的妳還是可以從tc的正中央跑過只損最初被射到的血^^
另外也可以用這招看馬跳舞喔:p
: 再來,在城中馬的數量較多的時候,
: 我個人常利用改變隊形e鍵與停止鍵,
: 讓馬群在抵達攻擊目標點時,能夠迅速散開來(隊形e鍵的功能),
: 並找尋不同的攻擊目標(停止鍵的功能),
: 讓對手的村民在最短時間內損失最多.
: 還有一個小技巧,
: 讓你能夠在城初的時候,清楚了解對於對手的類型,
: 是將馬廄的集結點直接放在你家的進攻型呢?
: 還是將馬廄集結點都放在家裡的伺機而動型?
: 這個技巧,應該可以算是遊戲設計上的一個小bug,
: 是由人稱幻想症患者的 k男(為了緬懷他所以空一格)發現的,
: 那就是在視野範圍內,點選對手的軍事單位,
: 可以在小地圖上面,看到此軍事單位的集結點.
: 應用這個技巧,我們可以在封建末還沒上城堡時,
: 派斥侯到對手家的馬廄前去晃晃,
: 便知道對手是屬於哪種類型,
: 也可以在對手的集結點準備兵力防守,
: 達到事半功倍的效果.
讓對手的馬自己來送死還有一個方法
可以參考lefan第二場"奇謀"
剛上城堡時對手的馬就自己跑上來餵馬弓^^
怎麼做呢?
很簡單,利用建築物跟木牆來改變地形
妳就可以很輕鬆的控制對手馬跑過來的路線了^^
那你的兵就等在那收屍囉!!!
嘖嘖嘖!!!
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◆ From: 218.167.38.71
推 TAKAHIRO:我繞個3圈就開始插旗子了.orz 61.228.81.146 11/20
推 superPablo:我現在都繞各三圈就不繞了...-_- 140.112.17.145 11/20
※ 編輯: superPablo 來自: 140.112.17.145 (11/20 14:07)
推 shinest:所以你現在都是前戲兩分鐘後就硬入了? 140.112.41.169 11/22
推 airphone:.................. 220.135.18.159 11/22