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※ 引述《jamesbbs (oldman)》之銘言: : ※ 引述《cito (シト)》之銘言: : : 請參考我之前發的,關於飛射單位命中判定的文章。 : : 打大單位比較划算, : : 疊兵的好處:較能發揮射程的優勢。 : CITO大說的這點沒錯...但我要問的是另外一個東西...我講詳細點好了: : 我方單位對上土火槍時...姑且不論疊兵或不疊兵造成的面積大小不同 : 而對火槍命中造成影響 : 原本在同一個位置上 只有一隻兵 被火槍掃到時 -16血 : 會不會疊兵後在同一個位置上有兩隻兵...同時被火槍掃到...同時剪血??? : 如果會的話...疊兵造成的傷害不是就更大了嗎??? 不會,因為火槍兵沒有 Blast Radius,(詳情請查 1440 篇,我真的覺得這篇該置底) : : 有,一樣。請參考我之前發的,關於飛射單位命中判定的文章。 : CITO大..我有爬過文..但怎麼都找不到XD...能不能標一下 1770 8 4/14 cito □ [AOC ] 單位的大小和發射物的討論 沒 Mark Orz : : 看 Blast Radius。 : : 每一顆石頭平均分擔了威力,全部波及範圍從 1(輕) ~ 1.25(中) ~ 1.5(重) : : 反正只有第一箭有完全的威力,其他都是 Unit 510 Pierce = 3。 : : 範圍大可是威力分佈還是一樣。 -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.131.154.213
jamesbbs:謝謝cito大 T.T 感激 08/07 19:18