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※ 引述《jamesbbs (oldman)》之銘言: : 當火槍兵在攻擊的時候是以 : 範圍論 或是 單位論 呢? 請參考我之前發的,關於飛射單位命中判定的文章。 : 意思是說是像弓兵一樣瞄一隻打一隻 打大單位比較划算, : 還是像投石車一樣是就範圍..打到就有扣? : (在玩兵堡時會看見當弓兵對火槍時 有人用疊兵 有人用分散 : 我自己是覺得不要疊..除非有近戰部隊 自己也不是很有把握是哪一種 : 該怎麼做) 疊兵的好處:較能發揮射程的優勢。 : 另外~有些問題 : 長弓兵射偏的箭 是不是仍有攻擊力? 會比較弱嗎?? 有,一樣。請參考我之前發的,關於飛射單位命中判定的文章。 : 投時車投重的範圍..扣血量的分布是如何呢?? 看 Blast Radius。 每一顆石頭平均分擔了威力,全部波及範圍從 1(輕) ~ 1.25(中) ~ 1.5(重) : 版上曾有討論過精銳中國連努跟中國連努的差別...多數版眾似乎認為沒差 : 但我覺得箭的攻擊面積...似乎有加大的趨向???(箭的形狀也有改變) 反正只有第一箭有完全的威力,其他都是 Unit 510 Pierce = 3。 範圍大可是威力分佈還是一樣。 : 打兵堡等算人數時對上拜占庭聖騎兵...長槍兵有必要嗎?? : (大概5刀GG 似乎用弓兵就OK?不用出來給賺? 80中國連努 跟40槍+40連努..哪個好) : 韓國馬戰車這種大型部隊..疊兵有效果嗎??(加上跑的慢) : 當阿茲提克豹勇遇上了阿條...用分散隊形打是不是能讓阿條浪費多一點時間追來追去??? : (我自身是這樣打...只是不隻這是正確的理論嗎?) : 希望板上有人能解答 XD 謝謝摟 -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.131.154.213
pices:頭推 我竟然是CITO大文的頭推 好感動阿 m(_ _)m(膜拜) 08/07 18:02
jacklin2002:這種時候果然就要召喚吸頭大XD 08/07 20:58
kiskang:CITO大神 08/08 12:41
s9588008: 專業!! 08/09 03:24