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※ 引述《singi.bbs@bbs.cs.nthu.edu.tw (幾生修得到客)》之銘言: : 如果沒有預先知道對方要打封快 呵呵....對方要打封快會事先告訴你嗎?? : 升封沒多久 : 就看到一隻箭塔在射礦區或伐木場的人民 : 這時要怎麼辦呢??? 如果只有一兩支箭塔而沒有兵的話,可以用村民硬拆. 不過對方通常會先蓋個兵營或是射靶場再用小兵掩護偷蓋的村民. 有兵在外邊散步的話,最好到盟友家砍木材. 城鎮中心只留幾只個村民射靠近的小兵. 食物就靠漁船,不能蓋碼頭就躲在別的地方種田. : 生戰茅嗎??? 這要看對方出的什麼兵. 我看到的很多都用弓箭手,因為比較不耗食物. 如果對方只用弓箭,他大概會赶升城堡再總攻. 如果看到對方生出裝甲步兵的話,他可能不會那麼快升城. 可能會把你家的建築物都拆全,或集廿只以上的裝甲步兵再去拆你的tc. 當看到對方生出裝甲步兵的時候還是別生兵了,搬家吧. : 可是一旦礦場.伐木場被封資源就不太夠了 : 生兵生不出來... : 不知各位同好是怎麼對付的??? 通常開始前就要注意了. 那些用蒙古,中國,英國,日本就很有可能會打封快. 再來如果你的斥侯看到對方在黑暗時期就在挖石那封快機率很大. 如果是大陸地形等可以封口的地形,在黑暗時期就要赶快圍木牆. 如果是阿拉伯等開發的地形,就不要讓村民都集中在tc附近. 要分幾個村民在遠一點地打獵或是在盟友種田. 升完封建赶快在金礦石礦付木場插根箭塔. 不只可以防封快可以防對方城堡時期來擾亂的幾只小馬. 就算圍了牆對方還是可以偷渡過來封你. 要防就盡量把房子建在對方可能會登陸的地點. 除非你有把握升的比別人快,不然花點時間去做防範會比較實際. 不知道各位看官有沒有建議?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.twbbs.org) ◆ From: ccsun79.cc.ntu.edu.tw > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Palice (最愛yuriko) 看板: AOE 標題: Re: [轉貼]Re:請問AOK或AOC 如何反封快??? 時間: Thu Jan 4 21:50:32 2001 ※ 引述《mirage2000 (dash-5)》之銘言: : ※ 引述《singi.bbs@bbs.cs.nthu.edu.tw (幾生修得到客)》之銘言: : : 如果沒有預先知道對方要打封快 : 呵呵....對方要打封快會事先告訴你嗎?? pk的話,通常都封建就開戰了 若是團戰的話,旁邊國就要有心理準備防封快 建議你在10分左右時,斥候要在自家附近多逛逛喔 : : 升封沒多久 : : 就看到一隻箭塔在射礦區或伐木場的人民 : : 這時要怎麼辦呢??? : 如果只有一兩支箭塔而沒有兵的話,可以用村民硬拆. : 不過對方通常會先蓋個兵營或是射靶場再用小兵掩護偷蓋的村民. : 有兵在外邊散步的話,最好到盟友家砍木材. : 城鎮中心只留幾只個村民射靠近的小兵. : 食物就靠漁船,不能蓋碼頭就躲在別的地方種田. : : 生戰茅嗎??? : 這要看對方出的什麼兵. : 我看到的很多都用弓箭手,因為比較不耗食物. : 如果對方只用弓箭,他大概會赶升城堡再總攻. : 如果看到對方生出裝甲步兵的話,他可能不會那麼快升城. : 可能會把你家的建築物都拆全,或集廿只以上的裝甲步兵再去拆你的tc. : 當看到對方生出裝甲步兵的時候還是別生兵了,搬家吧. : : 可是一旦礦場.伐木場被封資源就不太夠了 : : 生兵生不出來... : : 不知各位同好是怎麼對付的??? : 通常開始前就要注意了. : 那些用蒙古,中國,英國,日本就很有可能會打封快. : 再來如果你的斥侯看到對方在黑暗時期就在挖石那封快機率很大. : 如果是大陸地形等可以封口的地形,在黑暗時期就要赶快圍木牆. : 如果是阿拉伯等開發的地形,就不要讓村民都集中在tc附近. : 要分幾個村民在遠一點地打獵或是在盟友種田. : 升完封建赶快在金礦石礦付木場插根箭塔. : 不只可以防封快可以防對方城堡時期來擾亂的幾只小馬. : 就算圍了牆對方還是可以偷渡過來封你. : 要防就盡量把房子建在對方可能會登陸的地點. : 除非你有把握升的比別人快,不然花點時間去做防範會比較實際. : 不知道各位看官有沒有建議?? 呵呵,我來回答一些關於封快的情形好了 最起始的封快就是去人家裡偷蓋箭塔,但在aoc裡村民拆箭塔是很快的 而且箭塔也還無城垛射孔,對方若只有一隻箭塔動員一批村民馬上就拆掉了 不過有些有經驗的玩家會在箭塔旁圍牆,這時就很難拆了 另外有人會生點兵保護蓋箭塔的村民,蓋箭塔就可以光明正大地蓋了 因而想反封快,自家也一定得生兵 純塔攻的是無法再蓋下一個塔 對方帶弓兵的話,生戰茅就能有效反制 假如還有帶步兵的話,就也要生弓兵,必要時村民可以幫忙打 總之對方打封快,自家也不能比他還慢生封 我在說一點封快的另一些情形,這是給有封快經驗的人看 觀念是不斷在進步的,封快的打法也不斷地更新 以前打封快是搶插塔,但假如雙方實力相當, 就會發覺想在人家家裡插一枝箭塔是很困難的,對方一定會動員所有兵力去制止 還有箭塔是不會動的,你封住了一個地方,人家可以去別的地方 不像兵,會移動,你走去哪裡,我就跟到哪裡 因而,現在的觀念是重兵的,常常才20分鐘,雙方的弓箭手都超過20 浩浩蕩蕩的一群,然後結陣對射 箭塔的功用變成一種輔助攻擊,用於佔領一些重要據點 所以像我在打,幾乎都到20分後才挖石 對方若在礦區只插一枝箭塔,在另一個角度插箭塔同樣能封住礦 封快有很大的空間可以去探索,打城快的玩家可以來嘗試另一種境界的挑戰喔 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: ChenPL (燕 雲) 看板: AOE 標題: Re: [轉貼]Re:請問AOK或AOC 如何反封快??? 時間: Thu Jan 4 22:02:55 2001 ※ 引述《mirage2000 (dash-5)》之銘言: : : 生戰茅嗎??? : 這要看對方出的什麼兵. : 我看到的很多都用弓箭手,因為比較不耗食物. : 如果對方只用弓箭,他大概會赶升城堡再總攻. : 如果看到對方生出裝甲步兵的話,他可能不會那麼快升城. : 可能會把你家的建築物都拆全,或集廿只以上的裝甲步兵再去拆你的tc. : 當看到對方生出裝甲步兵的時候還是別生兵了,搬家吧. 我的經驗是,如果按升城前就遇到封快,那就全力跟他拼,也生兵跟他作戰 一般實力差不多的對手,會變成兩敗俱傷(兩個分數都比別人低),但總比被打慘好 如果按升城以後才來,有兩種可能,一種就是他失誤了(或是剛練),要不然就是準備搶升城 再打馬或鷹戰士(中國馬雅或蒙古都可以封快再16分左右-17分就升城) 那就只好先躲到旁邊採資源再反攻了吧,因為這種情形封快也只是騷擾,不會有太多兵 你躲也會受影響,但是他也不見的佔得到便宜,因為升兵又要派工人,資源一樣採不多 但是若是他全力打封快,你卻想硬升城,容易一隻馬都產不出來,周圍又被圍箭塔 總之經驗上是較吃虧就是了 : : 可是一旦礦場.伐木場被封資源就不太夠了 : : 生兵生不出來... : : 不知各位同好是怎麼對付的??? : 通常開始前就要注意了. : 那些用蒙古,中國,英國,日本就很有可能會打封快. : 再來如果你的斥侯看到對方在黑暗時期就在挖石那封快機率很大. : 如果是大陸地形等可以封口的地形,在黑暗時期就要赶快圍木牆. : 如果是阿拉伯等開發的地形,就不要讓村民都集中在tc附近. : 要分幾個村民在遠一點地打獵或是在盟友種田. : 升完封建赶快在金礦石礦付木場插根箭塔. : 不只可以防封快可以防對方城堡時期來擾亂的幾只小馬. : 就算圍了牆對方還是可以偷渡過來封你. : 要防就盡量把房子建在對方可能會登陸的地點. : 除非你有把握升的比別人快,不然花點時間去做防範會比較實際. : 不知道各位看官有沒有建議?? 我也覺得為木牆是最好的方法(如果可以圍的話),阿拉伯礦多,其實封快還要找的到 敵人的位置不容易(因為別人可以流竄呀),所以封快要熟練實在也不容易說 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: glassss (齁齁) 看板: AOE 標題: Re: [轉貼]Re:請問AOK或AOC 如何反封快??? 時間: Thu Jan 4 22:04:32 2001 : 如果看到對方生出裝甲步兵的話,他可能不會那麼快升城. : 可能會把你家的建築物都拆全,或集廿只以上的裝甲步兵再去拆你的tc. : 當看到對方生出裝甲步兵的時候還是別生兵了,搬家吧. : : 可是一旦礦場.伐木場被封資源就不太夠了 : : 生兵生不出來... : : 不知各位同好是怎麼對付的??? : 通常開始前就要注意了. : 那些用蒙古,中國,英國,日本就很有可能會打封快. 其實任何種族都可能打封快...在Random Land情況下, 我覺得判定對方可能打封快,可能要看他是否挖石(這種比較不可怕,因為大多是肉腳塔快) 是否捕魚(若捕魚,就不太可能小鳥弓封快,因為缺木;這時則看他挖金幾人, 超過五人者,有可能步兵封快), 是否種田(若有種田,則對方不太可能封快,不然就是肉腳封快,不須擔心), 以上幾點是Scout必須偵察的工作,若你的Scout一開始就死ㄌ, 嘿嘿,像我就最喜歡封快那種一開始就死偵察騎的人,簡直變半個瞎子... : 再來如果你的斥侯看到對方在黑暗時期就在挖石那封快機率很大. : 如果是大陸地形等可以封口的地形,在黑暗時期就要赶快圍木牆. 這是很需要的基本動作...在zone打我發現,只有肉腳跟超高手,才會一開始就龜牆... : 如果是阿拉伯等開發的地形,就不要讓村民都集中在tc附近. : 要分幾個村民在遠一點地打獵或是在盟友種田. 這倒是不一定,不過有個觀念很重要,就是家裡附近的視野要很遼闊,蓋ㄍ哨站很有用... 像我看紀錄檔,其中一ㄍ判定高手的方法,就是他的視野遼闊度,視野越清晰的, 通常也就表示他的基本功力越好,才有時間跟多餘精力去注意這些細節... : 升完封建赶快在金礦石礦付木場插根箭塔. : 不只可以防封快可以防對方城堡時期來擾亂的幾只小馬. 這也是很重要的基本觀念...有些人很喜歡一上城堡就來一輪猛攻,或是來硬蓋一些東西, 這一兩隻箭塔配上一些基本兵力,可以完全粉碎對方的企圖... : 就算圍了牆對方還是可以偷渡過來封你. : 要防就盡量把房子建在對方可能會登陸的地點. : 除非你有把握升的比別人快,不然花點時間去做防範會比較實際. 升的比別人快其實不一定就擋的住對方的快攻,舉例來說,如果對方用捕魚boom, 約19分上城堡,上城堡村民+漁船已經有50~70p, 然後他在13~15分左右偷渡來你家蓋兵營,用步兵rush,你若沒發現他偷蓋的東西, 而17分直升城堡,那就算你上城堡,也擴張不出去,生不出幾隻兵來抵擋對方的不斷進攻, 而對方在你家跟你耗,家裡卻在不斷瘋狂booming,這樣下來,過了25分,國力就明顯有差了, 所以防偷蓋這是一件重要工作,而高手跟新手就差在高手能不delay升級時間... : 不知道各位看官有沒有建議?? > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: glassss (齁齁) 看板: AOE 標題: Re: [轉貼]Re:請問AOK或AOC 如何反封快??? 時間: Thu Jan 4 22:38:14 2001 ※ 引述《Palice (最愛yuriko)》之銘言: : ※ 引述《mirage2000 (dash-5)》之銘言: : : 呵呵....對方要打封快會事先告訴你嗎?? : pk的話,通常都封建就開戰了 : 若是團戰的話,旁邊國就要有心理準備防封快 : 建議你在10分左右時,斥候要在自家附近多逛逛喔 附帶一提,如果對方這時也剛好上封建,表示封快可能性極大, 建議可以馬上生幾隻民兵,隨時準備打偷蓋東西的農民唷! : 因而想反封快,自家也一定得生兵 : 純塔攻的是無法再蓋下一個塔 : 對方帶弓兵的話,生戰茅就能有效反制 : 假如還有帶步兵的話,就也要生弓兵,必要時村民可以幫忙打 : 總之對方打封快,自家也不能比他還慢生封 這點很重要,常常優勢劣勢就在短短的30秒內... : 我在說一點封快的另一些情形,這是給有封快經驗的人看 : 觀念是不斷在進步的,封快的打法也不斷地更新 : 以前打封快是搶插塔,但假如雙方實力相當, : 就會發覺想在人家家裡插一枝箭塔是很困難的,對方一定會動員所有兵力去制止 : 還有箭塔是不會動的,你封住了一個地方,人家可以去別的地方 : 不像兵,會移動,你走去哪裡,我就跟到哪裡 : 因而,現在的觀念是重兵的,常常才20分鐘,雙方的弓箭手都超過20 : 浩浩蕩蕩的一群,然後結陣對射 : 箭塔的功用變成一種輔助攻擊,用於佔領一些重要據點 : 所以像我在打,幾乎都到20分後才挖石 : 對方若在礦區只插一枝箭塔,在另一個角度插箭塔同樣能封住礦 : 封快有很大的空間可以去探索,打城快的玩家可以來嘗試另一種境界的挑戰喔 呵呵,新版主這篇真的是很精闢... 我最近看zone上高手的封快,發現一直打法在變... 以蒙古來說,一開始我看都是23p上封建,按封建順便帶四人去蓋兵營,產兩隻民兵, 然後一上封建馬上蓋靶場,接著搶插塔,而主堡則是先升視野,伐木科技不升... 最近我看打法又變很多,現在大都21p上封建,按封建後,派1~2人蓋兵營,並不出去偷蓋, 上封建後,馬上蓋雙靶場,主堡不升視野,但是伐木科技要升,雙靶場跟主堡不斷生產, 累積一定數量弓兵後看情形進攻... 還有我發現打封快真的很累,因為要注意的東西實在太多,打的好不容易... 練封快以後,回來打以前的打法,實在是輕鬆如意,ㄏㄏㄏ... > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: rexboy (想逛SOGO) 看板: AOE 標題: Re: [轉貼]Re:請問AOK或AOC 如何反封快??? 時間: Fri Jan 5 03:06:03 2001 ※ 引述《glassss (齁齁)》之銘言: : ※ 引述《mirage2000 (dash-5)》之銘言: : : 肉腳打封快冒的風險很大. : : 自己熟練的升級完全被打亂. : : 如果沒盟友支援,後期可能會很慘. : 前面好像有被mark起來ㄉ文章有說過啦... : 據說是建議先練城快,然後再練封慢接城快,然後才有基本能力練封快... 嗯..錦上添花一下..:D 若有誤..請指正吧..f^^; 練城快可以練邊控兵邊生農民.. 練好後再練封快吧. 封快所需要的精神力真的很大.. 不管是斥候的運用、不斷補生農民.. 還有如何把資源充分運用.更是難上加難.. (看紀錄檔幾乎都維持在100上下吧..-_-;) 觀念比較重要吧.. 像很多人都把輸的原因歸在升級慢.. 其實那並不是全部吧.. 不知道前面的文章有沒有介紹這個 站.. 世紀帝國新聞播報台.. home.kimo.com.tw/bobowa/index.html 值得一看喔.. > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: taishan (聽說有間樹屋....) 看板: AOE 標題: Re: [轉貼]Re:請問AOK或AOC 如何反封快??? 時間: Fri Jan 5 10:28:49 2001 ※ 引述《mirage2000 (dash-5)》之銘言: : 嗯...不知道為什麼.. : 我總是很怕打到沒資源生兵. : 所以初期都不敢把資源全用完. 換個角度想吧.... 把資源留著....完全不會有任何效益.... 它只是好看而已....(哇~~我好富有ㄛ~~) 所以應該想一下....如何把資源投資出去....轉換成武力或是生產力.... 因為這兩種東西才是有可能創造效益的.... 面對一個只會挖礦的對手....你覺得你會輸嗎??打起來有威脅感嗎?? 就是這麼簡單的道理.... 打sc不堆礦就是這個道理....其實即時戰略就是在玩這個.... : 一般網站介紹的升級方法好像都要拼速度,也就是以肉為重. : 在升級前可以把木全用光來種田. : 我開始的時候黑暗期也都不挖礦,結果被打了跑到盟友家什麼資源都沒有. : 反正升的都比人家慢.乾脆就先挖礦. : 至少被打跑的時候,不會把資源全送給人家. 好消極ㄛ....^^|| : 現在的問題在升城後的攻或守. : 就如之前所說的因為生漁船的關係. : 我升城後通常木材都非常的缺. 生魚船也不是亂生的ㄛ.... 要算好木頭的量....還有食物進帳的情況.... 比如蓋時代建築物的木頭....種田不能停....等等.... 初期的木頭產量其實就影響升級的速度.... 太多....只是浪費生產力而已....(純木頭完全不能生產任何單位....) 太少....魚船或田不夠多....食物不夠....建築不能蓋.... : 所以我都會先再蓋一個tc為優先. : 在升帝王前至少會蓋三個以上的tc. : 然後在碼頭生15只貿易船. ~~~~~~~~~~ 盟友會哭泣的....-_-||| 如果不是遲久戰....生這種東西意義不大.... 1500木頭....750黃金.... 拿來生兵多好.... 生兵打仗佔地盤....要多少礦有少礦可以挖.... 地圖上到處都是礦的時期產這種佔單位數又耗資源的東西.... 我覺得不是很恰當的投資.... : 問題就來了,對方可能會在城鎮時期把資源全用來生兵. : 在升帝王的同時來攻打你. : 他可能比你早升5秒,但是一升完帝王,馬上升主攻兵種. : 通常是長弓劍勇或是趴拉丁,等巨投把你城門拆開的時候正好升完. : 那時候你再生反制兵種已經晚了. : 因為你不知道對方哪一家會來打你. : 這似乎是我現在遇到最嚴重的問題. 冒昧講一下.... 我想你可能是只會玩後期的新手玩家吧.... (sc的話....就是玩空母或大和的那種....) 即時戰略重要的兩項就是資源的應用以及主動權的掌握.... 我覺得一時之間也沒辦法講清楚.... 而且光講也體會不出來.... 不過記得一件事.... 資源不要龜....要有兵隨時配合盟友或自救.... 兵種轉換要靈活....不要只生擅長兵種或高級兵種.... (甚至只生巴拉丁和城堡兵....-_-|||) 兵生出來要適時地去"送死"....(把資源換成戰果!!) 因為兵不動就跟龜資源道理一樣.... 有些玩家可以都生高級兵種....因為他們搶到主動權....又有強力經濟後盾.... 這又是另外的情況....不提.... 主動權我的解釋是這樣.... 我如果獲得主動權....我可以選擇我何時攻擊你.... 我可以選擇用什麼兵打你.... 我也可以選擇把戰場放在什麼地方.... 所以發動攻擊很重要.... 雖然我第一波第二波可能兵都死完了....沒拆到任何房子.... 可是因為你被打....所以你把重兵都放在家裡防守.... 這時我就可以把生產線推進.... 生一些剋你的兵種後我又可以進行攻擊.... 再被擋我就再打你家別的面....你一定要一直放兵在家裡守備.... 只要我的攻擊讓你沒辦法有足夠的力量反撲就行了.... 注意ㄛ....我家都沒事....生產力很穩定地成長.... 可是你家就不見得安穩了.... 戰果差一點....或許我進不去....可是你挖完家裡的礦之後還是要輸.... 我卻可以放心到處挖....因為你兵都在家裡跟我打仗.... 戰果好一點....你家就得到處蓋城堡....甚至要搬家.... 這樣....幾波之後....優勢劣勢就分出來了.... 我的陣地一直推進....最後升帝王....發動決定性的戰爭.... (一般來講....巨投拆家守不住就算很慘了....) 然後遊戲就結束了.... 當然....多打多沒有這麼單純.... 不過大致上是這個意思.... 寫好多....^^||