→ ecat:我如給建議 你應該會叫我去吃屎吧 1111111 推 61.217.135.175 01/09
→ Palice:慘,看來我那一篇果真寫得太長 推 140.112.250.78 01/09
→ Palice:沒有什麼人真的看完或看懂... 推 140.112.250.78 01/09
→ nhol:那需要很大的耐心 推140.112.239.144 01/09
→ JOHNNYISME:真的很難看完 字太多了啦 推 218.34.136.43 01/09
→ shinest:其食P男寫得很有趣,有興趣的一定會看完吧 推 218.167.45.245 01/09
→ JOHNNYISME:看完了啦 才發現其實我有看過XD 推 218.34.136.43 01/09
→ greenhead:我有看完耶 = =+ 推 211.74.230.53 01/09
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作者: GPSMurderer (什麼玩意兒) 看板: AOE
標題: Re: [問題] 我也要問問題
時間: Fri Jan 9 10:21:08 2004
先升一級防比較好(對方有槍兵的話血統也要快升)
不小心被TC射(應該說一定會被射)逃跑率更高
因為一般人就算打城快 上城堡也至少先加一個TC
想要馬亂被射到是難免的
況且在亂人時還要把螢幕弄回自己家裡叫村民幹活ㄦ
馬殺紅了眼跑到別人TC附近是無可避免的
如果沒升防 等聽到因為馬被射而想起的警報聲時 馬已經大失血了
再來就只能選擇回家給僧侶修養
則馬亂人的目的就要比較慢達到(等新的馬補上)
而且我覺得馬亂的目的是亂 殺村民只是附加價值
讓別人一直敲鐘或是G人沒辦法安心衝資源
自己在家安心發展 等到城末資源拉開後總進攻(例如在敵人家硬蓋城堡)成功率很高
而且若是30P左右資源調得好且順利的話
上城堡時除了連出四五隻騎士加無間斷村民應該可以馬上按二級田或木
村民出來就先伐木or種田 騎士先帶著一級防小鬧別人 有餘的木食補上資源類的科技
資源穩定後再補上其他暴力科技 我覺得比較好
城初槍兵靠對騎兵系的加成防守 +1攻擊一點幫助也沒有
--參考參考囉
※ 引述《JOHNNYISME (阿炮)》之銘言:
: 環境:阿拉伯成快區禁bug田
: 選用種族:隨便啦反正就是有血統的國家
: 戰術:打馬
: 請問眾高手唷。
: 上成前會不會生血統跟馬攻防?
: 試申論其優缺點。
: 我先說我的吧,
: 我是覺得反正馬都手控,前期通常都是以亂為主,
: 並不會有大會戰出現;
: 又控制力不考慮的情況下馬是不會被tc射死,
: 看到對手馬比你多就跑,
: 對手馬比你少就幹,
: 所以我的論點是 上成前什麼都不按 頂多按+1攻擊
: 原因是150食物可以讓馬跟槍兵都加強 比較划算。
: 又省下來的資源 可以讓我上成按二級木 又可盡快按二級田
: 以上是我的論點。
: 當然不考慮遇到對手打馬弓,或是對手僧侶快等等變異,只是就一般而言。
: 有沒有哪位高手給我更好的建議?
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◆ From: 61.60.82.82
※ 編輯: GPSMurderer 來自: 61.60.82.82 (01/09 10:25)
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作者: joylo (論雲宗小布丁) 看板: AOE
標題: Re: [問題] 我也要問問題
時間: Fri Jan 9 12:14:03 2004
我不是高手 可是我也想說說自己的打法Q.Q
我上城後要一段時間才會點二級伐木 然後二級種田 最後是二級採金
不像大家很早就點了(所以我經濟比較弱XDD)
呃...離題!(爆)
馬唷 我上城前會點血統 現在習慣攻防都先省下來 個人認為多20滴血比多一點防實在
不過血統科技比較貴 見仁見智囉@"@
我升的順序是 血統->一級防->一級攻->二級防->二級攻
升二級攻前 我很有可能點帝王 帝王途中才升二級攻
(最近不喜歡用城堡分勝負 硬要想辦法打帝王戰 因為我帝王很差 想練帝王XDD)
※ 引述《JOHNNYISME (阿炮)》之銘言:
: 環境:阿拉伯成快區禁bug田
: 選用種族:隨便啦反正就是有血統的國家
: 戰術:打馬
: 請問眾高手唷。
: 上成前會不會生血統跟馬攻防?
: 試申論其優缺點。
: 我先說我的吧,
: 我是覺得反正馬都手控,前期通常都是以亂為主,
: 並不會有大會戰出現;
: 又控制力不考慮的情況下馬是不會被tc射死,
: 看到對手馬比你多就跑,
: 對手馬比你少就幹,
: 所以我的論點是 上成前什麼都不按 頂多按+1攻擊
: 原因是150食物可以讓馬跟槍兵都加強 比較划算。
: 又省下來的資源 可以讓我上成按二級木 又可盡快按二級田
: 以上是我的論點。
: 當然不考慮遇到對手打馬弓,或是對手僧侶快等等變異,只是就一般而言。
: 有沒有哪位高手給我更好的建議?
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◆ From: 218.171.41.168
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作者: JOHNNYISME (阿炮) 看板: AOE
標題: Re: [問題] 我也要問問題
時間: Fri Jan 9 17:46:44 2004
看完了啦palice。
不過好像還是沒有解答啊。
對於先升哪樣科技我也不是不知道,
各位回答的我也都知道啊。
但是我要問的是,
如果有信心讓馬幾乎不會被tc射到,
可不可以都不按啊(前期啦)。
我自己實戰的經驗是到後來會到要按帝王才想起該按這些科技,
在那之前資源都投入經濟了啊。
不過我也沒感覺真的沒這些科技死很慘,
可能對手跟我有所謂實力差吧。
不管這些,我只想知道最好的上成應該按哪些科技,
在不論控制力的情況下到底可不可以不按血統馬攻防。
又有人說槍兵+1沒什麼差 是沒錯啦
但是反正馬不會被射死啊(不考慮控制力)
要選不如選殺農民殺得快的~~
槍兵又強一點感覺比較划算 嘿嘿
我還沒真正開始打成快前是全按的唷
血統馬攻防 全按
後來慢慢才變成這樣
不過這樣的好處是上帝時間幾乎都會控制在37分鐘上下
還有35分鐘的
而且農民110左右這樣
有沒有比較不同的建議啊 我不是要問按的順序
是按不按哪個比較好
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◆ From: 218.34.136.43
→ shinest:可以參照這哦。 z-8-15-1 包你溼講座!! 推 218.167.45.245 01/09
→ ecat:8 ~~那不是實力差啊 是師傅你太龜了 888 推 61.217.135.175 01/09
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作者: JITER (勇者族~勇者無敵) 看板: AOE
標題: Re: [問題] 我也要問問題
時間: Fri Jan 9 18:55:32 2004
目前比較流行的打法...
伐木採金田一級..血統..升封到城這斷時間案
一升到城堡..馬上案視野..升4馬..並且馬上起第二tc.
視野一升完..上輪軸...4馬升完後開始產駱駝.....
2tc產工人不斷..當然也有一升城雙tc的打法..如中國就很容易.
也就是20分前就有3tc並且升完視野和輪軸...
簡單來說..城初的經濟模式是 視野和tc同時(1or2自己選)..輪軸..
軍事模式是 4馬..開始產駱駝...看情況轉兵..
大致上一般種族打馬的方法是這樣..別跟我說匈奴沒駱駝..自己看著辦..=-=///
這種升法後期資源真的會比較多..而且兵也不會斷....
我看過n個高手..城初幾乎都是這種經濟模式..為什麼..別問我..
再來伐木採金田第二級..看心情囉..最好是30分前完成...手推要上帝前才會上
馬的攻防也看心情...真的沒有一定公式...
※ 引述《JOHNNYISME (阿炮)》之銘言:
: 看完了啦palice。
: 不過好像還是沒有解答啊。
: 對於先升哪樣科技我也不是不知道,
: 各位回答的我也都知道啊。
: 但是我要問的是,
: 如果有信心讓馬幾乎不會被tc射到,
: 可不可以都不按啊(前期啦)。
: 我自己實戰的經驗是到後來會到要按帝王才想起該按這些科技,
: 在那之前資源都投入經濟了啊。
: 不過我也沒感覺真的沒這些科技死很慘,
: 可能對手跟我有所謂實力差吧。
: 不管這些,我只想知道最好的上成應該按哪些科技,
: 在不論控制力的情況下到底可不可以不按血統馬攻防。
: 又有人說槍兵+1沒什麼差 是沒錯啦
: 但是反正馬不會被射死啊(不考慮控制力)
: 要選不如選殺農民殺得快的~~
: 槍兵又強一點感覺比較划算 嘿嘿
: 我還沒真正開始打成快前是全按的唷
: 血統馬攻防 全按
: 後來慢慢才變成這樣
: 不過這樣的好處是上帝時間幾乎都會控制在37分鐘上下
: 還有35分鐘的
: 而且農民110左右這樣
: 有沒有比較不同的建議啊 我不是要問按的順序
: 是按不按哪個比較好
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二條不相交的平行線 雖然沒有糾纏不清的煩腦
卻是永遠也不可能有交解的 如果是我的話
我寧可選擇那理也理不清的三角函數
與你在三百六十度的象限裡不停的打轉....
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◆ From: 61.223.221.39
※ 編輯: JITER 來自: 61.223.221.39 (01/09 18:56)
→ dragonknife:金田一 @@ 推 140.115.229.7 01/09
→ Palice:酷!!有沒有"新一"級的?? 推 140.112.250.78 01/09
→ shinest:原來雞頭已經不恨淫河蒂國的了。 11~8~~ 推 218.167.45.245 01/09