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※ 引述《Palice (老百姓的生活)》之銘言: : 8.韃靼騎兵: 搗蛋騎兵打不贏騎兵(是騎兵而已喔) : 打蛋騎兵的弱,是大家都知道的... : 不管是帳面上的攻擊力,或是帳面下的攻速 : 打蛋騎兵在隨機地圖中,生出來的時機,幾乎就只有對手四家棄了三家時 : 生個一隊出來耀武揚威用了吧... : 劇情城堡兵的匈奴,因為不用考慮造價的問題 : 所以就算不拿來爆城堡,打弓兵也還有一定威力 巴哈有個高手 好像玩匈奴前期爆馬弓,後期玩搗蛋 搗蛋騎兵拆城堡和爆主堡的速度其實還不錯 (被爆過就知道) : 但隨機地圖有攻城器有遊俠,兩個這麼好的替代品,讓韃靼騎兵失去出場的機會 : 想靠他來拆建築物?? 說實在的,我還比較喜歡扛著瓦斯桶的柏油 : 想靠他來殺敵?? 絕對是資源多到沒處花才會這樣做 : 韃靼騎兵還是去打蛋比較適合它!! : 我個人感覺:攻速要跟一般騎兵一樣外,其成本所對應的攻擊力 : 都有許多再上升的空間!! 嗯 這一點我有反映到Mod中 : 9.阿茲: : 阿茲是我在無海牧地中,不論匈奴的話 : 最不喜歡的兩個種族之一 : 雖然當年的新竄賽,我打得最好的兩場都是隨到阿茲....orz : 同屬南美的馬雅,除了哥衛是天敵沒有什麼兵可以對付外,基本上沒有什麼問題 : 但阿茲不管在經濟上或軍事上,我覺得都有很大的問題 : 阿茲的經濟加分--攜帶量加5,在黑暗時代反而不好用,需要手控送肉才不會斷村民 : 而在城堡時代以前,這個加分點的作用也實在小得看不出來 : 阿茲軍事的兩大特點:步兵和僧侶 : 阿茲僧侶是個愛跳舞的怪物,越跳生命力越強,這是其它國比不上的 : 城快中的"僧快"這個打法,就是專為阿茲量身訂做的 : 搶升城後生幾個汁男去對手家,看到喜歡的傢俱就對著它噴幾下 : 對手就會連忙搖搖頭說:送你吧!! : 但僧快比較適合pk用,團戰時,你就算僧快一國成功 : 家裡虛弱的經濟和防禦,讓對手的盟友不費吹灰之力就能打下 : 而到了帝王時代的交戰,往往一來就是幾十甚至上百的兵力 : 這不是人類的控制力做得來的,有個電腦AI--mm(aztec)倒是輕鬆愉快 : 所以網路上使用阿茲,多半還是依賴步兵 : 後帝時,維京,日本,哥德,阿茲這四個步兵國各有其加分點 : 在相同資源下這四國的劍勇互打約是平手的局面 : 但前面三國的加分,都是從封建時代就開始,而且最重要的是,都是免費獲得的!! : 只有阿茲,要一直到帝王時代,再花個450food,750gold才能在城堡中研發榮冠戰爭來得到加4攻擊力 : 封建和城堡時代,充其量只有個軍事生產速度加快15%,步兵品質則完全沒有提升 : 接下來討論阿茲帝王的配兵 : 對付弓系時:阿茲弓兵沒姆指環,沒三級護甲,所以戰矛打起有優勢的弓系國家,很吃力 : 還好還有個鷹勇,但只有60血,遠不如馬雅的好用 : 假如再有錢點,做個重投,對付弓系兵種的確不成問題 : 但是,鷹勇和重投,都是高耗金兵種,也就是說,只要阿茲沒金的話 : 又沒有免錢的肉馬,戰矛又有缺點死得快,是很難擋得下弓系國家的 : 對付步兵時:阿茲弓兵有兩個大缺點,所以不甚好用 : 阿茲步兵攻擊力雖高,但遇上其它有加分的步兵國,也只是打平而已 : 至於阿茲的特殊兵種--步兵殺手"豹勇" : 前面一篇文章已經提過了,也是很有問題的兵種,很需要再調整其能力值 : 阿茲也沒火槍和重弩,整體而言,要殺步兵也不太容易 : 對付騎兵時:1.0維京,法蘭克,蒙古,薩拉森和阿茲只有重槍,沒有戟兵 : 維京的槍兵從封建時期就有血值加成,蒙古、薩拉森有駱駝 : 法蘭克在1.0C也有了戟兵,只有阿茲仍是只有重槍來充場面 : 雖然有加4攻擊力的榮冠,但那還要450food,750gold,而非維京日本免費變強 : 此外,槍兵系剋馬大部份仰賴加成,重槍打起馬來就是差戟兵一大截 : 那加4攻擊力還是很難追得上戟兵對馬的威力 : 阿茲要打馬實在也不樂觀!! : 最極端的情形,就是阿茲面對全滿的聖騎兵,只有吃屎的份!! 這點真的很難過 曾經想用強弩兵擋 沒姆指環真的很囧 : 聖騎兵研發精銳和後勤之後,真的很強沒話說,但大部份國家的黃金兵種,還是擋得下的 : 步兵國家如日本哥德,出戟兵或是匈輕當肉墊,後面做火槍 : 維京雖沒戟兵,但還有騎兵,後面做重型弩炮,這都能有效擋下聖騎 : 只有阿茲,弓兵不強,又沒重弩火槍,四種步兵全部被剋,也沒戟兵和馬當肉墊 : 真的只有一個慘字!! : 所以阿茲的帝王配兵極其單調,面對他國的黃金陣容,除了出僧侶多少搖個幾隻來用 : 幾乎都得用源源不絕的量才能勉強擋住他國的推進 : 此時,阿茲僧侶就算再強,也無法獨當一面 我覺得特殊科技應該改成把招降改成主動技能XD : 更何況也有不少國的僧侶也有全滿科技 : 有個暴力的黃金陣容外,還可以在面對一些極端情形如戰象海時,生出來輔助 : 總結,阿茲的經濟和軍事的設計,就種族的平衡點來說,有很大的問題需要調整!! 我針對阿茲特別給了兩個民族加分 搶糧員工作效率+30%(聊勝於無,沒多大用) 攻城武器成本-25%(包含巨投,炸藥筒) 炸藥筒攻擊力改成35 遇到聖騎兵海多一個選擇 炸藥筒海(爆) : 10.槍兵: : 槍兵的問題是來自於騎兵過於強勢,以及它不用耗金的成本 : 槍兵剋馬的能力沒有問題,但騎士畢竟是高耗金兵種,一隻就要75gold : 但了帝王就很難再持續出下去,但槍兵仍舊可源源不絕的出 : 死了不可惜,搓倒一隻馬就賺 : 這在2002的WCG決賽上就可看出,halen和ken後期幾乎全是槍兵,搭配衝車攻城 : 同時期對方怎麼反制都很困難,只能跟出相同的兵種 : 儘管1.0C弓系已對槍兵加成3,但似乎還是擋不住槍兵的氾濫 馬弓對槍兵+2 矛兵+3 戰矛兵更加泛用 : 我個人覺得,的確應再加強劍兵和弓系對槍兵的威力 : 才可以稍減槍兵的泛用性 : 11.其它: : 之前提過的中國連弩兵升級成精銳連弩,但能力幾乎沒什麼提升 : 應該改善他的攻擊速率或調整其大小箭威力 其實連弩兵真的還蠻強的(連哥衛,騎兵系都可以硬食) 價錢又不很高 只是這"精銳"真的沒大影響 : 還有就是輕騎升匈輕,匈輕只比輕騎多個15血 (那0.5的攻速提升實在看不出多少效果) : 只以它提升的少許能力和它的升級費用相比而言 : 升級匈輕的費用似乎可以再稍降,但匈輕本身能力沒問題不用調整 感覺還好 會升的人還是會升 今天如果有一個科技讓戢兵變70血 要價500F600G 我想到後期還是會有人花下去 畢竟這種"雜兵"的投資蠻值得的 -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.162.180.85
supersd:這樣阿茲遇到拜聖還是吃屎呀... 03/29 23:48
cito:炸藥筒威力有改良 25→35 03/29 23:56
urabon:能夠讓對方養出昂貴的精銳拜聖 大概也輸定了 03/30 02:48
supersd:樓上的.重點是萬一兩者實力差不多.打到後期.阿茲打拜就開 03/30 23:46
supersd:始吃屎+一面倒...因為完全沒兵能擋...就算經濟稍好也無用 03/30 23:47
cito:我把這豹戰士改成能跟拜聖打平手 XD 03/30 23:48