作者superPablo ()
看板AOE
標題Re: Play wiyh Pablo (1)
時間Sat Sep 25 14:16:43 2004
※ 引述《nogoodid (nogoodid)》之銘言:
: ※ 引述《shinest (鬼塚陰吉  @ )》之銘言:
: : 哎,既然被點名了,那我想我回應一下好了!
: : 這場pk我認為我輸在三個地方。
: : 1.) 27分以前的攻勢不強烈。
: : 斥侯被射死就算了,馬弓在繞的時候發現圍死我的確應該當機立斷採強攻。
: : 可以前置2bb 1bk 不生村民了,硬採馬弓鎗兵小投車壓進。
: : 2.) 城末帝初約35分之後,手忙腳亂。
: : 很久沒有認真打了,p數太多,控制力不夠,家裡擴張太大;
: : 15'LCD無法快速移動視窗點選,顧此失彼。
: : 但最致命的是下面這一行。
: : 帝初那一波我輸在轉兵太慢;以致馬弓被弓茅逼退。
: : 單城堡拼巨投拼輸,好位置被先插走;
: : 我打算棄堡拼垃圾兵大爛仗反攻失敗。
: 其實轉兵太慢的關鍵應該再於你的木頭實在太少,也就是你沒有在伐木場續補bz
: 所以導致你的資源分配在升帝王過程中的時候食物木頭皆在500左右黃金卻高達2000
: 不然你的p數大勝對手20p之上,20p在pk中是個很大的差距了
: 如果能早點把挖金的人調去砍木,為帝王後要轉的兵種鋪路那勝負還不一定
: 當然這都是馬後砲,臨場有時候要顧的東西層面很廣,沒辦法像事後看紀錄檔分析
: 這般的輕鬆吧
關於這個p數大勝對手20p
相信大家看兩個實力相當的人打"馬對馬弓"
馬弓幾乎永遠都是p數比較多的那一方
而且都是從城初就會10,20這樣拉開
也因為馬弓對手的軍事力量都遠比打馬的優勢
所以往往我遇到馬弓對手都盡量早挖石頭,以致於雖然用中國
卻無法把經濟優勢(農民p數)拉開
不過卻可以有座城堡安自己的心,至少能把比賽拖到帝王之後
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◆ From: 140.112.17.146
推 joh:恩..的確,後地的中國也是很強的 218.174.251.248 09/25
推 Palice:搶帝魔人pablo..... 218.32.126.158 09/25