-----OVERVIEW(概觀)-----
***Choosing a Game(選擇遊戲)***
你可以在單人(single player)或多人遊戲(multi player)下
選擇三種不同的進行方式,亂數產生地圖(randomly generated maps),
劇本模式(scenarios),或是戰役模式(campaigns).
*Campaign(戰役):-單人遊戲-一連串事先設計好有關連的劇本,
它記錄了一個強大的古老文明的興起,新手玩家必須先從劇本
"埃及崛起練習戰役"(Ascent of Egypt learning campaign)
學習AOE這個遊戲的基礎.
PS.Campaign是由一連串的Scenario的組合
*Scenario(劇本):-單人或多人遊戲-事先設計好的競賽,
並非連串戰役的一部份.
*Random map(隨機地圖):-單人或多人遊戲-亂數產生的世界地圖,
你可以自定遊戲設定與勝利條件.
*Random map(death match)(隨機地圖.死亡競賽):-單人或多人遊戲-
隨機地圖的變化,每位玩者一開始即擁有20000單位的食物(food),
10000單位的金(gold),與5000單位的石頭(stone),然後戰鬥至死.
*Random map(score)(隨機地圖.分數):-單人或多人遊戲-隨機地圖的變化,
以玩者的分數來定勝負.
*Random map(Time Limit)(隨機地圖.時限):-單人或多人遊戲-隨機地圖的變化,
勝利條件是在時間限制內,獲得最高的分數.
*Cooperative game(合作遊戲):-多人遊戲-在隨機地圖的死亡競爭條件下,
或是劇本中,兩位以上的人類玩家共同控制一個文明,任何玩者對所屬單位
可以下達任何不受限(與互相衝突)的命令.
***Winning a Game(贏得遊戲)***
標準勝利條件(standard victory condition):
*Artifacts(人工藝品):第一個掌握所有人工藝品的玩者
*Ruins(廢墟):第一個掌握所有廢墟的玩者
*Wonders(奇觀):第一個掌握所有奇觀的玩者
*Conquest(征服):第一個征服所有敵人的玩者
你也可以自行選擇勝利條件:
*征服(Conquest):用武力征服一切
*分數(Score):先達到某一特殊分數者勝利
*時限(Time Limit):在某一時間限制內,分數最高者獲勝
你可以在單人模式(single player)或多人模式(multiplayer)
改變勝利所需的條件
***Choosing a Civilization(選擇文明)***
由歷史上最強大的十二文明中擇一玩之.
指揮希臘(Greek)的步兵方陣(Phalank),百年來世界最優秀的步兵團.
領導希提人(Hittites)或亞述人(Assyrians)的兩輪戰車(chariot).
建立浩瀚的農業帝國,埃及(Egypt),巴比倫(Babylon),或是蘇美城邦(Sumeria).
引導波斯人(Persians)由少數民族躍升為傑出的世界強權.
領導中國商朝(Shang),古韓國(Choson),或日本大和民族(Yamato)控制亞洲.
還有支配世界海洋貿易的腓尼基人(Phoenicians)與
米諾文明(克里特文明)(Minoan).
你必須依據勝利條件與對手的優缺點來選擇文明.
譬如:如果世界廣布海洋,可以選擇擁有出色造船技術的文明(
日本大和,腓尼積,米諾).如果你用波斯人對戰,
可以用戰爭之象(War Elephants)來作最後決戰.
-----GAMEPLAY-----
***Using the Interface(操作介面)***
**捲動地圖(To scroll the map)**
將滑鼠移動至地圖邊緣.
在右下角的鑽石型地圖中直接點選.
**多人遊戲中的交談(To chat during a multiplayer game)**
1. 在選單欄(menu bar)中按Chat按鈕,然後選擇玩者傳送訊息.
2. 打訊息.
3. 直接按下Enter鍵,送出訊息.
***Game Settings(遊戲設定)***
打開Menu的Game Settings選項.
Speed:速度調整會影響所有的文明
Music Volume:音樂音量
Sound Volume:音效音量
Screen Size:預設值800x600
Mouse Interface:滑鼠介面有雙鍵(Two Button)與單鍵(One Button)兩種模式,
預設為雙鍵模式,使用左右鍵來控制單位行動,單鍵模式則只用
左鍵來進行所有的操作.
Roll-over help:預設值On.當你移動滑鼠經過樹木,建築...會出現提示於狀態列.
-----CIVILIZATION(文明)-----
***資源(resource)***
Age of Empires中的四大資源:食物(food),木材(wood),石頭(stone),金礦(gold),
你可以用它們來建造建築,製造士兵,更重要的,科技的發展也有賴充足的資源,
這表示適時的花費與革新需要採取謹慎的步驟.
資源的取得可由村民工作(task)而來,如打獵,捕魚,種田,採礦...
當然你也可以由貿易(trading)或是其他文明的進貢(tribute)而獲得.
你的資源擁有量將會顯示在螢幕的左上方.
木材(wood):村民伐木而得.
食物(food):打獵,搜尋糧食,耕田,捕魚.
漁船(Fishing Boats,Fishing Ships)是用來捕魚的.
漿果的矮灌木叢可以採集到水果,花生,野葡萄.
金礦(gold):在金礦場採集金礦,金礦包括了金,銀,青銅,銅.
石頭(stone):在石礦場採集石礦,石礦包括石頭與黏土.
用左鍵點選可以顯示資源量.資源會隨著開採或獵取而逐漸減少,最後消失.
研發貨幣制度(Coinage)可以增加金礦的產量.
馴養(Domestication),犁(Plow),灌溉(Irrigation)可以增加農田產量.
***村民的工作(Villager Tasks)***
村民負責完成許多工作,輪子(Wheel)的發明可以加快他們的速度.
有:建築工人,農夫,漁夫,採果工人,狩獵者,維修工,採礦者,伐木者,以及無所事事的人.
***產生單位(Creating Units)***
在生產任何村民,軍事單位,戰艦之前,必須先確定擁有足夠的房屋(Houses),
城鎮中心(Town Center)可以支援四個單位,任一文明最多可擁有50單位.
可製造村民的建築:城鎮中心(Town Center).
生產軍事單位的建築:兵營(Barrack),射箭場(Archery Range),馬廄(Stable),
攻城武器之工廠(Siege Workshop),研究院(Academy),寺廟(Temple).
可以生產船隻的場所:碼頭(Dock).
你可以用DELETE鍵刪除任何建築或單位.
如果是正在建築的被DELETE,建築所需的一半資源會損失,一半會還原至儲存.
***建築(Constructing Buildings)***
建築物可分為技術性,與非技術性兩大類.前者如:兵工廠,後者有:農田.
研發建築學(Architecture)可以增加建築物的生命點數,並且加快建築速度.
***修復(Repair)***
你可以叫村民修復損傷的建築或船艦,這會耗用一些資源,
但是,如果完全毀壞或沈默則無法進行修復.
你也可以幫你的同盟國修復建築物.
***貿易(Trade)***
與他國貿易必須使用Trade Boat或是Merchant Boat,
你可以選擇用food,wood或stone其中一種來交換good,
最後記得要點選對方的港口才能進行貿易.