※ 引述《wrinkles (瘋瘋)》之銘言:
: 我是用1.04版。雖然拉一直被改弱,不過要打英雄快攻還是相當夠的。
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比較起來還是用Odin比較爽 王族騎兵砍砍砍就好了
: 打埃及最大的要訣就是:錢!錢!錢!
: 為什麼打困難一打三,而不去打苦戰呢?
: 老實講,困難一打四,都比苦戰一打一容易些。
: 打電腦就是要屠殺嘛,沒事打苦戰給自己挫折感幹嘛?:PPP
: (所以我寧可選一打三,不打沒有把握的一打四)
: 首先遠古時期,一開始就生村民去採果,祭司去加持,法老和牛羊去探路。
: 保持生村民不斷,到七個村民在採果的時候,生一村民去蓋房屋。
: (蓋完房屋蓋神殿,然後再蓋紀念碑、房屋,都是他就對了)
: 一村民去砍城鎮中心附近的木頭,六村民去採礦(法老如果回來就去加持)。
: 然後繼續生村民去採食物(看看是雞還是鹿,不然只好找採果的村民去殺大隻的)。
: 果子採完的村民就殺牛羊。
: 超過20p 之後開始種田,到27p 的時候剛好城鎮中心有八塊田(祭司回城鎮中心加持),
: 此時肉也剛好400 可以升古典。然後祈求神力天降甘霖(記得升級挖礦速度),
: 一上古典(約六分半)馬上調採礦的人蓋兵工廠,此時肉和金都剛好可以升英雄。
: 如果有多餘的肉就趁蓋兵工廠的時候生一個村民來幫忙蓋房子。
: 在外頭採肉的村民,調四五個去幫忙砍木頭,其餘的全部去挖第二個礦。
: 一上英雄(八分),馬上蓋要塞,最好蓋在塔附近,免得此時敵人有古典爛兵來抄家。
: 就算敵人來快攻,也要堅持蓋要塞,不要花錢蓋軍營(當然是因為對手是電腦)。
: 同時不斷生村民去挖第三個礦,如果一個礦超過六個人,剩下的人就去砍木頭。
: 要塞一蓋好馬上生兵,有木頭就生戰車弓兵,有肉就生駱駝騎兵(前提是要有錢)。
: 同時調挖礦的三四個村民蓋攻城兵工廠。另外生一兩名祭司隨行以免碰到神獸部隊。
: 大約接近100p的時候出兵抄第一家,此時大約11分多(記得要生三四個攻城塔)。
: 電腦對手只有一些爛兵,很快就抄掉了(有多餘的資源就升級兵工廠和採集速度)。
: (此時記得把要塞的兵種都升級,如果有必要,可以考慮蓋第二個要塞做防守之用)
: 調採礦的村民去蓋兩三個城鎮中心,15或16分鐘的時候出兵第二家,
: 這家會有英雄時代的神力,可能會多花點時間,通常在20分內底定。
: 蓋完城鎮中心,從城鎮中心多生一些村民去種田挖礦砍木頭,準備升神話。
: (快的話22分左右升神話,有多餘資源立刻升級各項技術)
: 在這中間,第三家通常會出兵來抄家,通常我會生幾隻鱷魚在家防守,
: 加上塔也升級了(又被包在房屋裡頭),對方兵少的話是不擔心的啦。
: 但是如果看到攻城武器,那就不要客氣,馬上生傭兵傭騎兵出去砍,金再挖就有了。:)
: 不過如果第二家抄得快呢,有可能兵在他家外頭集結的時候,他正好來抄家。
: 這種時候我就不做任何抵抗,村民任他殺,多殺一個村民,我就多一個軍事單位。^^;
: 趁此時直接就殺進第三家,通常從第二家過去是側面,不會有太多要塞或堡壘,
: 因為他的兵又在我家屠殺,沒有餘額生兵,通常沒兩下就殺進去了,
: 依序拆房屋要塞城鎮中心,可以的話放個蝗蟲,通常我的冥王之子還沒到就差不多了。
: 拆掉他家之後,外頭的幾個城鎮中心都不足為慮。派攻城武器就足夠了。
: 多半在30分以內可以打完。
: 理論上,一打四也是同樣的邏輯啦,只是第四家會更強,自己家裡要有被抄的準備。
: (兩家英雄的兵輪流來抄,除非把兵調回家守,想不滅還真有困難)
: 所以,打下城鎮中心就一路發展過去,重心往外延伸。
: 要打進他家之前,最好在第三家旁邊蓋兩個要塞,打不下的話可以把對方的兵引過來。
: 而且從這邊生兵才快,不用消耗時間。若是碰上專生盾兵的希臘,可以蓋個軍營。
: 切記一件事,打不下的時候一定要退,留得資源在,才有機會。
: 要塞生兵快,就是耗金快。不要一直猛壓猛壓,一下子錢就沒了。
: 神話的重裝投石車超好用的,帶上幾台,敵人非得主動出擊不可。
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