作者aoc229001 (_R)
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標題[AOE2] 阿拉伯團戰教學(四)斯拉夫、馬來、馬紮爾
時間Thu Mar 9 23:19:42 2017
========== 斯拉夫 Slavs ==========
-農田採集快15%
-攻程武器便宜15% (同賽爾特只少火砲)
-城堡兵-貴族鐵騎 (近防特高的騎兵單位)
-團隊加分 軍事建築提供5人口
外家:其實一般馬國外家都會比較劣勢 像條頓、法蘭克、西班牙、波斯等等
因為通常外家種田的經濟加分無法發揮 而且兵種上玩弩兵沒有優勢
(相較於日本外家 甚至維京外家 都比不上)
而斯拉夫也不例外
那外家也打騎士不就好了嗎? 或許很多人都有這疑問
但我只能說在程度比較高的局 外家打騎士除非地型好 不然就是很容易被秒
因為初期弩兵成型快 而且內外兩家2x2合體的時候 弓+馬是比較強的
而且打騎士本身就需要一點經濟支撐 需要時間成型
當然如果對手不強 初期攻勢不凌厲 都能讓你有時間發展 打騎士是沒問題的
所以你有時會看到一些高手 法國/條頓/波斯外家 也在打弩兵
不是因為他們智障或太菜不瞭解文明優勢看不懂科技樹圖 而是逼不得已
斯拉夫這文明也面臨同樣的難題
所以我就一次把[馬國外家] 大概能夠採取的戰術一次說明
一般來說 如果跟其它國家採取一樣的戰術也是可行
例如3民兵轉城快弩兵 封建肉馬轉弓兵 裝甲塔轉弓兵之類的
缺點就是打到城堡後期一定要開始轉兵 因為帝王沒有強弩和+3攻
如果想城堡時代打騎士有幾個套路:
1.黑暗5民兵圍死再直城打騎士
5民兵殺傷力大可以拖住對手更久
讓自己上城前沒蓋射箭場的空窗期順利渡過
(因為一般打ba的這時已經有一些小弓了)
而且HD的民兵生產速度滿快 3隻先配斥侯出發後面2隻很快就跟上了
2.裝甲塔轉馬
地形不好時 與其辛苦地圍 更需要靠進攻兇一點來彌補
裝甲塔就是一種很兇的招式 先兇對手兇到沒地方攻擊後再開始防守
一方面也拖延到對手封建到城初這段時間的進攻
家裡靠牆跟塔守到上城出騎士跟蓋TC
3.肉馬石牆
地型不錯的時候 打封建肉馬然後圍石牆狂種田
可以徹底發揮馬國的優勢 而且肉馬可以鬧好幾家
帝王配兵:馬國的話一般有兩種選擇A.遊俠 B.戟兵+火槍+攻城器
A是我們有優勢的時候
B是如果對方外家也馬國 先打這組合的就贏了! 因為沒強弩是處理不了的
或者我方劣勢 尤其內家馬拼輸 我們打馬跟不上對方內家的時候
就得先轉兵才有機會擋的住
那斯拉夫是沒遊俠也沒火槍的種族呢?
所以我們得先談談斯拉夫的城堡兵-[貴族鐵騎boyar]
(黑色的很帥叫他黑騎好了)
黑騎 50f 80g 100血 12攻 4/1防
騎士 60f 75g 100血 10攻 2/2防
騎兵 120血 12攻 2/2防
遊俠 160血 14攻 2/3防
精銳黑騎 130血 14攻 6/2防
城堡時代黑騎跟騎士單挑就像騎兵打騎士一樣虐了
但箭防少1是致命傷 先不談數量跟不跟的上騎士這問題
初期騷擾跟與弓兵合兵的戰鬥就不吃香
而且馬這種東西 是需要經濟支撐的 量跟科技都要有才會強
所以一上城蓋VV出黑騎的打法比較不實用 (因為他不像征服者是遠程的)
那城堡時代中後期呢?
如果對手是弩兵+騎士的合兵 就算城中雙VV噴黑騎
也頂多是小輸而已 沒有優勢 所以不如一樣4~5BL騎士再轉堡兵
但如果對手外家馬國 倒是可以考慮城中就開始雙VV噴黑騎
(但要注意黑騎跟騎士一樣都還是怕駱駝)
至於帝王的精銳黑騎那就不同了 遠防多了1已經等同騎兵坦度
跟遊俠pk還會小贏 而且研發費用只要1000f 600g 算是相當便宜
(遊俠不僅要2段研發 還要300f 300g+1300f 750g)
所以雖然說黑騎需要城堡生產 但只要3座城堡在產 其實不慢
基本上把他當做類似遊俠使用是ok的(雖然遠防少1 但近戰能力較強)
而少了強弩火槍的斯拉夫有點像賽爾特 帝王還可靠攻城器+步兵吃飯
要剋強弩就早點做中/重投 否則重衝戟兵就可打第一波了
結論:帝王配兵有兩種 A.堡兵+攻城器+戟兵
B.戟兵+攻城器+劍勇
內家:斯拉夫位於內家相當強 能夠把種田優勢發揮到最大
城初一樣打騎士1BL or2BL 中期馬爆補到4~5個
開始大量採石10~15人 轉堡兵
就像內家馬國帝王不打遊俠就浪費了
黑騎靠著機動性可到處開戰場 然後別忘了斯拉夫也有匈牙利
跑貿易時先轉匈牙利墊著用 再繼續噴堡兵或者轉攻城器跟步兵
(如果對方內外家都沒出弓系 可考慮城中就2VV開始噴堡兵
配置方式 上城TC直接壓在石區 先開採石頭跟種田再補第3TC)
總評:斯拉夫整體有點像賽爾特和條頓 但經濟比條頓強
肉搏單位強 位居內家相當強
又有便宜的攻城器和超猛步兵擴散
========== 馬來 Malay ==========
海戰文明 陸戰兵種相對偏弱 沒任何經濟加分
唯一只有升級時代快速和殘缺的便宜戰象
後期兵種也只有全滿強弩戟兵,火砲,火砲塔
(不要說免黃金的雙手劍很強 光研發費用就不便宜了
當然pk時還算不錯 但團戰有貿易 這東西就變雞肋)
但光是升級時代快速 就為馬來在前中期帶來相當不錯的優勢
而且堡兵經過兩次改版buff後 也成為很好用的op兵種之一
分析一下馬來升級優勢:~升級速度快80%~
一般國 馬來 省下時間
to封建 130s 72s 58s
to城堡 160s 89s 71s
to帝王 190s 106s 84s
也就是打封快可多做2村 打城快可多做5村
這在前期是相當大的優勢
外家:1.塔攻
因為若只拼升級快 沒有任何後續的經濟加持
所以要搶快最適合塔攻 九分封建p數可以比蒙古還多
*重點:記得食物滿500時先不要按封,
請多做一隻村民再按封,原因是升級太快,
你按封村民才出發,走到半路就已經封建了也不能插塔,
不如多做一隻村民再按封,經濟更強。
之後就轉弓兵上城打弩兵
2.黑快搶城也是很好的選擇 但記得p數別壓太早上去
(含3民兵、斥侯至少35~36p+再按封)
否則會因為封建升級太快 導致資源累積不夠按城
3.黑快轉封
馬來的黑接封非常猛,
因為含3民兵28p上封速度跟別的文明23p直封一樣快
等於黑暗先鬧第一波又能正常速度升封轉弓兵
(還可視情況升級裝甲)
4.一般封快(直接小弓或裝甲轉弓)
其實馬來可以打一般封快,但有個大重點!
千萬不要食物夠就升封,也就是不要用正常升級思維
否則你會發現升上去之後,因為升級太快,資源根本不夠做事情
(這也是為何馬來直封只適合塔推)
要用另一種角度去思考,以同樣時間升封,馬來可多做2隻村民!
所以22p小弓改成24p小弓、23p裝甲改成25p裝甲。
如此一來,馬來就變成了經濟加成很強的文明了!
帝王配兵:強弩+戟兵+火砲+火砲塔
內家:1.前置
前置的話封建前置-純塔攻也ok 封建小弓也可以
或者[搶城前置僧侶投車]也相當適合馬來(這招也是不太需要經濟)
因為升級時代快 也有幾近全滿的僧侶科技!
(配置可參考系列文第(二)篇-內家篇或者高棉那篇文章)
2.後置單BL出大象
馬來大象非常便宜,在外家小弓或弩兵的配合下其實滿好用的
早期雙方都不會有資源研發2級馬防,所以不用擔心馬來的缺陷
加上大象天生血多,已經坦的住對方弩兵了,
中期可加蓋馬場繼續出大象,但要記得配石頭蓋堡,
因為按帝之後要開始轉城堡兵:刀爪勇士。
這東西成型快,便宜大碗,跑速也快,基本上當做便宜版菘蘭使用!
尤其殺鷹勇特別好用! 對方出老鷹就可以提早轉城堡時代的刀爪。
後期象兵/強弩/戟兵/火砲/火砲塔/雙手劍兵/精銳刀爪都是可考慮的兵種
(如果塔攻塔剩很多 研發箭塔升級效果也不錯)
========== 馬紮爾 Magyars ==========
-沒任何經濟優勢
-村民1刀殺狼
-自動升級攻擊(步/騎)
-斥侯系便宜15%
後期有全滿強弩/遊俠/馬弓射程攻擊多1
但步兵少1防 攻城器弱 沒火砲塔
堡兵是素質很強的肉馬
外家:A.打肉馬轉弓兵 上城弩兵 帝王強弩再轉馬弓
B.地型好打肉馬圍死 上城騎士or馬弓
當然要打其它外家打法也都可以 就只是優勢沒那麼大而已
帝王配兵:A.馬弓(強弩)+堡兵+戰茅/戟兵+巨投/衝車
B.遊俠+戰茅/戟兵+巨投/衝車
內家:打騎士 上城免費+2攻很好偷村
若想發揮馬紮爾特色~是有一招: [封建前置斥侯]
派1~2村就能前置 馬廄不用蓋太近 地圖中間即可
前置目的是 因為一般被肉馬弄 都會圍住資源點
這時村民偷插塔就不錯 但只能偷插 因為被槍兵剋
(就算村民用牆圍自己也一樣 對方可以多村立馬插1根讓你蓋不起來)
肉馬機動性高 到處亂弄 上城打全滿騎士(免費+2攻)先秒外家
或者選擇 搶城前置騎士也可以
後期一樣遊俠+城堡肉馬很強 看情況配馬弓
如果外家城堡時代想打騎士 其實馬紮爾內家可以打馬弓配合
(匈奴內家也是一樣)
總體來說雖沒經濟優勢 但內外家表現都不錯 兵種選擇性高是他的優勢
唯一缺點就是攻城武器偏弱。
(以上5.5版後更新了)
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推 b1236711: AOA 03/09 23:21
推 Django: OAO 03/09 23:28
推 lililolo4: 馬扎爾直接後帝死鬥 應該不錯 03/10 00:15
推 marx93521: 沒經濟優勢真的傷 03/10 00:32
沒經濟優勢就算了 要嘛也要像蒙古一樣有超強兵種或者軍事單位減免
否則成型不易就像薩拉森一樣 難以成為一線
(馬扎爾總算在5.5版獲得buff了)
推 ofpurity: 馬札爾變態在有遊俠又全滿馬弓強弩 夢幻組合 03/10 00:48
→ ofpurity: 馬來在很難貿易的地圖打後期雙手劍很爽 像是圍城 03/10 00:50
推 ofpurity: 這篇寫得太好了!! 03/10 00:55
感謝捧場~忘了問大家下篇想看啥了XD
※ 編輯: aoc229001 (1.161.238.245), 03/10/2017 01:38:38
推 ru41i6yji3: 四皇出版,未看先推 03/10 01:34
推 spicyway: 可是四皇...那個葡萄牙呢?xd 03/10 01:44
→ spicyway: 雖然對葡萄牙不感興趣...接著比較想看印度和柏柏 03/10 01:46
哈下篇一起補上
推 ru41i6yji3: 打肉馬轉弓的話,肉馬科技一般會點嗎?感覺這種打法主 03/10 01:57
→ ru41i6yji3: 力還是在小弓上,點一堆兵工廠科技也會拖到上城時間 03/10 01:57
→ ru41i6yji3: ,可是不點的話又有點軟,感覺好難抉擇啊 03/10 01:57
要看情況 判斷打的到東西才會持續生肉馬跟補血統甚至1級防
否則就是出個4~6隻就停 早點轉兵或者升城堡
推 qaws68: 四皇! 03/10 02:00
推 marx93521: 薩拉森市場貿易算經濟優勢嗎? 03/10 08:36
當然不算囉
推 Pegasus99: 馬扎爾:所以說一定要打掏金潮(誤) 03/10 09:16
推 toyamaK52: 精 03/10 14:32
推 tommyu: 四皇新作 先推 03/10 16:42
推 westjatht: 推斯拉夫攻略,先前看覺得優勢不少,但總打不出贏面 03/10 17:57
→ westjatht: 測試過步兵擴散的效益,團戰很嚇人 03/10 17:57
→ westjatht: 同等數量的劍勇,斯拉夫可以把日本打的不要不要 03/10 17:58
※ 編輯: aoc229001 (1.161.227.193), 03/10/2017 18:51:39
推 a111156987: 有看有推有拜 03/10 19:02
推 Williamette: 先推再看 03/10 19:24
推 love9130218: 推,可否請益一下Rory god ,哥德的封建裝甲步兵39 03/10 21:17
→ love9130218: 肉、13黃金蠻便宜的,軍營效率又高,請問連出裝甲配 03/10 21:17
→ love9130218: 合塔有搞頭嗎? 03/10 21:17
有喔 搶封打裝甲是哥德滿常見的打法 之後轉弓兵比較多
不過要不要等封建再生民兵就要看情況
雖然說35%折扣很多 但判斷需要的話 黑暗到封建這期間還是要先出
※ 編輯: aoc229001 (1.161.227.193), 03/10/2017 22:01:31
推 love9130218: 嗯嗯,感謝!! 03/10 22:06
→ George017: 是說Boyars到底有沒有容易被招啊?剛好斯拉夫缺忠誠 03/10 22:36
→ aoc229001: 只要是馬 量少都怕僧侶啊 boyar應該沒特別容易被招才是 03/10 23:18
推 DarkNessJ: 我很喜歡斯拉夫這民族 感謝大大介紹 03/10 23:56
推 DarkNessJ: 我記得精銳貴族鐵騎在之前的版本遠防是3 被削過了? 03/11 00:01
→ George017: 你是看到哪時的版本啊?正式版一直都是2吧 03/11 10:05
推 DarkNessJ: 那應該是我記錯了 之前有玩過很像貞德那個模組的 03/11 11:02
推 cocold: 我比較喜歡白色的斯拉夫建築,可惜 03/11 13:45
→ Giornno: 現在版本的boyar是拿斧頭,馬身上有披蓬布的很帥很斯拉夫 03/11 13:57
→ Giornno: 然後大部分的馬兵遠防都沒到3 抗箭能力都沒遊俠好的 03/11 13:59
→ Giornno: 不然辛苦耕耘升級科技升級兩次換來棒槌也沒別人坦太慘啦 03/11 14:00
→ Giornno: 條頓全滿的條武也很不容易被招 但走太慢 斯拉夫對招降 03/11 14:01
→ Giornno: 大概還是要出大量匈輕去砍配些攻城器 03/11 14:02
→ Giornno: 附帶一提,原本的精銳鐵騎血有140 攻有16,但仍然砍不贏 03/11 14:08
→ Giornno: 條武(但已是近戰中易產易補的強力兵種了 03/11 14:10
推 ru41i6yji3: 打三棒棒跳城時間真的是17分上下嗎?可是我不管怎麼試 03/12 00:06
→ ru41i6yji3: 時間都在17分半以上,我把伐木配到8人應該對吧,剩下 03/12 00:06
→ ru41i6yji3: 的豬羊採完採果木夠補田,可是不是食物量還是接不太 03/12 00:06
→ ru41i6yji3: 上,就是木接不上@@ 03/12 00:06
推 ofpurity: 多練習阿 Vinchester的3棒棒可以16分半 3BA勒 03/12 00:07
推 Williamette: 前期經濟好一點的 都可以十七分內三棒搶城 03/12 20:42
推 ru41i6yji3: 好像3棒打31p要趕鹿,之前都沒趕,問題好像出在這裡 03/12 22:39
→ aoc229001: 不用太追求時間沒關係 31~33p都行 先求上的去 圍的死 03/12 22:43
推 ofpurity: 3棒31p最少趕兩隻鹿才穩 03/13 01:42
推 love9130218: 上面of大說到馬扎爾有後期夢幻組合,請問薩拉森的定 03/13 22:08
→ love9130218: 位是不是跟馬扎爾有點類似,不過薩沒遊俠就是了:( 03/13 22:08
→ George017: 薩的夢幻陣容可能是精銳馬穆魯克+重裝馬弓吧 03/13 22:57
→ George017: 徒步就缺了戟兵其他全滿 03/13 22:58
→ George017: 重駱則是因為帝駱的出現而變得有點微妙 03/13 22:59
推 Django: 不是+重投嗎(?) 03/14 00:37
→ aoc229001: 沒錯 薩拉森絕不能少了攻城器 重裝馬弓倒是次要 03/14 09:45
推 DarkNessJ: 斯拉夫感覺很全能阿 對面出火槍有重投 打馬還有戟兵 03/14 11:54
→ George017: 但是對到火砲、馬弓或是長弓等步弓要怎麼打? 03/14 20:28
推 Pegasus99: 步騎弓靠弩炮 火炮無解(?!) 03/15 20:22
推 purplecake: 奴隸可以殺全部啊,只是很貴就是惹 03/15 21:55
→ purplecake: 阿看錯種族XD 03/15 21:55
※ 編輯: aoc229001 (1.161.227.222), 06/23/2017 06:37:25
因應馬札爾5.5版的大buff更新
※ 編輯: aoc229001 (1.161.224.61), 10/03/2017 20:53:02
大幅修改馬來看法。
※ 編輯: aoc229001 (1.163.180.126), 11/18/2017 14:48:20