推 BitchFoxTz:進敗部也不賴啦 可以.....(?) 11/01 01:24
推 urea:團長領軍,獲勝,可喜可賀 11/01 01:59
推 yuhen0121: 調素琴,閱金經 11/01 11:07
推 kklffg:我等這比賽等好久了...... 11/01 16:17
推 kklffg:我狂好像有把遊俠做錯邊了後@@ 11/01 17:13
嗯...那部份必須再跟隊友檢討一下...
推 archilee:為啥榮跟花一定要同邊@@ 然後不幫另一路 雖然有點難幫@@ 11/01 18:27
ㄎㄎ...因為榮認為我的節奏與他較合得來...所以我們都會盡量配在一起...
第一場其實本來就可以不用去幫...第二場的話...由於貿易路線不順+榮的失常...
我想幫也沒那個心力...
推 archilee:第二場5p 50分黃金只有1700不到 竟然將近兩隊遊俠毫不手 11/01 20:07
→ archilee:軟的衝向敵對 對方 2p雖62遊俠 但黃金有13000+ 11/01 20:08
你應該是指第二場的6P才對...
推 iamckman:原PO是3P? 3P有一隊駱駝進去敵人腹地 也剛好卡住貿易路線 11/01 20:41
→ iamckman:為何不在貿易路線中間的部分 讓駱駝散開站在原地不動殺貿 11/01 20:42
→ iamckman:易車 怎麼還跑到敵方前線的後方拆市集 那邊剛好是對方兵 11/01 20:43
→ iamckman:力最多的地方 市集打掉可以重蓋 但貿易車隊若被殺掉很多 11/01 20:44
→ iamckman:可以讓對方貿易金大減 而且重新生產又要花時間 11/01 20:44
你說的也原本是我想做的...不過拆掉對方的市集本來就是斷貿易的首選喔...
拆掉對方貿易的市集...不但可以讓對方的馬車做白工...同時也可以擾亂對方的注意力
對方一個沒注意到...可能就全部塞車...想想又要整理馬車...又得繼續軍事戰鬥...
想不分神也很難吧...再來如同風大說的...萬一對方的資源都還有一定的量...
殺了馬車讓對方騰出人口...很可能讓對方4家的兵都增加個20以上...
萬一因此被反推...就有點弄巧成拙了...
拆市集...馬車停擺...立即影響...
殺馬車...數量減少...後續影響...
兩者都有風險...也可分兵種來選擇斷貿易的方式...肉搏的拆市集...有射程的殺馬車...
推 BitchFoxTz:樓上...殺對方貿易反而讓敵人爆兵結果被反推逆轉的案例 11/01 21:01
→ BitchFoxTz:可不算少喔....有打掉市集亂到對方的馬車 效果就很好了 11/01 21:02
※ 編輯: DflowerT 來自: 122.121.78.253 (11/01 22:03)
推 archilee:抱歉 眼殘@@ 是6p 而且她第一場斷馬斷很大 又去幫另一邊 11/01 22:46
→ archilee:到底是怎麼回事@@ 12 11/01 22:46
推 trowa2222:=,=那個叫我狂的...看起來像顆老鼠屎 11/12 00:41