※ 引述《CLHS ( 柳丁花 )》之銘言:
: 不知道大家玩匈奴阿拉伯都會出遊俠嗎 ..
: 為什麼我玩每一場都一定至少會有五家出遊俠 ...
: 遊俠是很強沒錯阿 .. 不過太好剋了 耗金又快
: 我從來不生遊俠的 連騎兵都沒有 也很少居下風阿 ..
: 嗯 .. 遊俠我認為拿來抄後門是不錯 真正要打持久戰實在是沒什麼好處的
: 分享一下我的打法 ..
: 狀況一 快攻成功
: 對手爆 打第二家時看下面
: 狀況二 對方攻擊慾望不強 以守勢為主 導致快攻效果不彰
: 如果遇到快攻解決不了的對手 當機立斷馬上衝帝 通常在35~38分間
: 在累積生帝的資源時不停用極少量的馬亂 (這些都蠻普通的打法)
: 然後到帝王後馬上生兩大垃圾兵 戟兵和戰茅 兵工廠蓋三座迅速全生滿再加上書院火藥學
你以為敵人只派遊俠?
如果是法蘭克
如果是我..
擲斧兵先殺戟兵 再把戰矛引出來(可以在殺戟兵時順便往後退 如果戰矛不動的話...
就用擲斧兵的距離先殺死戟兵
再用巨投把你的房子砸了
... 嗯 通常這樣就可以贏了 我想
似乎場景你想得太美好囉
我雖然是 不是啥高手啦
但是我覺得你把遊俠和對手說的太嫩了
: 我比較特殊的打法是兵種要雜 務必要將畫面弄得越亂越好 不是封死喔 是弄亂
: 蓋木牆軍營馬廄等等等
: 所以我打八人地圖時畫面通常會有三分之二是我的顏色
: 無聊沒事我也會把地圖中央全部亂蓋一通
: 這個好處嘛 .. 我想大概可以有效延緩敵方向前推進速度和偷襲
: 然後有攻擊距離的兵種在這種場地也比較好發揮
: 所以遊俠嘛 .. 實在是沒什麼必要性 浪費黃金罷了
: 黃金還不如生票雙手劍兵 給對方驚喜一下
: 恩 這雖然不是什麼奧義 不過我這樣打也曾經快三十連勝過(導致我的驕傲)
: 就算輸了也是最有價值玩家 我玩個十場有九場都是最有價值玩家吧
: 如果有高手看到這篇眼睛閉起來就可以了 這篇給新手看效益會比較大
: 因為我覺得好像新手都特愛迷信遊俠 .. 嗯
: 不過還是希望有機會能跟各方高手切磋一下遊俠的正確用法 ... 嗯
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