※ 引述《JITER ()》之銘言:
: 其實..很多2k+以上的高手
: 匈奴上帝後是很少出黃金兵的
: 戢兵..肉馬..滿地跑.
: 沒有遊俠..沒有馬弓....
: 不過個人是覺得馬弓蠻好用的...
: 尤其是帝初到帝中那一段時間.......
: 馬弓+肉馬...控好一定可以破槍茅陣...
: 為什麼老外帝王後都不打馬弓..實在想不透....
: 幾乎沒看到記錄檔有升級馬弓的...
: 而且大部份都是以戢兵+衝車為主(金子真的都拿來升衝車..好浪費丫)
: ..也許是程度不夠無法領會可以同時開5~6個戰場的控制力吧!!!
我覺得就真的如同你所言 這是兩個戰場控制力無法理解多戰場控制力的思維
(還有你是豬嗎 C版衝車升級是免黃金的)
再加上從feudal->Castle->Imperial 都已經把Ara這張圖的黃金打的七零八落了
殘留的黃金正常來說也都會不時成為雙方陣地戰的熱點
在加上多戰場的格局下 重衝+戟兵+肉馬的確是非常有破壞力的選擇
簡單來說 我是傾向認為綠阿城快的帝王配兵思維是不能套用在阿拉伯的
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