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※ 引述《sausage3025 (小肉半子)》之銘言: : 大家好 : 我想問一個問題 : 小弟打世紀2多年 : 一直很沉迷 : 沒辦法大家都知道世紀2會讓人無法自拔 : 最近存了點錢 : 想試試世紀3 : 想問一下 : 1.值得嗎?為什麼? 喜歡玩就值得,不喜歡就不值得 : 2.介面操作的差別? 三代的操作簡單多了,村民分配一目了然,生產或研發排程也一清二楚 想要多個相同建築物一起生產,只要全選起來,點一下就可以了 可以使用shift排程,降低村民閒置時間 採集資源不需要送回特定建築物,也不用擔心換採其他資源會導致資源消失 : 3.緊張刺激度? 除了日本跟捕魚之外,15分~20分之前主要食物來源是打獵 打獵區的控制權搶奪讓競爭提早白熱化 : 4.心得比較 零秒生兵,爽快感無可比擬 革命,做背水一戰的決定要有很大的勇氣跟決心 三代很多兵種都能打帶跑(hit and run,h&r) 但可以用肉搏兵種讓對方移動速度降低,以致於難以逃走後,進行包夾殲滅 埋伏戰因此變得很常見 市鎮中心(tc)可以叫民兵,搭配上述的埋伏觀念,引誘敵人進攻tc後一舉殲滅敵軍 是對付快攻最常見的應對方式 eso官方連線平台的階級制度,讓玩家可以輕鬆找到跟自己程度相近的人 缺點是當你階級高了之後,要找遊戲就不像階級低時那樣容易了(不管是團戰orPK) 仍有在玩亞洲王朝的人中,少校以上只佔了7%~8%,而主程式,少校以上則是不到3% (尉級以下極多的關係) 對新手來說,最難上手的是十四國的特性,因為玩家的玩法也會影響這些特性的呈現 這部份只能靠經驗的累積,很難靠字面上說明就有所理解 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.31.99
airfirewolf:值得,只是aoe3要背單位。 12/22 11:31
conanhide:三代控制力減少很多 微控要求少 相對大局觀就更重要了 12/22 19:56
conanhide:我還是不太懂shift排程是什麼呢 我都還是用熱鍵防止閒置 12/22 20:27
conanhide:村民 還有別種方法? 12/22 20:27
art1:shift排程,讓村民蓋完建築物後不會閒置,而是去執行下個命令 12/22 23:10
airfirewolf:請問一下,三代有zz大法嗎=ˇ=" 12/23 10:49
art1:zz大法? 12/23 11:06
conanhide:巡邏?? 12/23 12:28
art1:玩了這麼久,也沒感覺到沒有巡邏有什麼問題 12/23 12:40
m061317:巡邏應該對不常看左下小地圖的人幫助比較大 避免被偷襲 12/23 17:37
airfirewolf:那是aoc的zz大法拉,我想問三代有相同的技巧嗎? 12/23 19:47
conanhide:巡邏一個Z不就好了 講兩個Z真的是有什麼特別的地方嗎@@ 12/23 23:56
conanhide:巡邏遠距離還可以拿來疊兵 有時候很有用 12/23 23:56
airfirewolf:AOC的精華區寫兩個z....@@a,我以為那是特殊稱呼=ˇ= 12/24 00:02
airfirewolf:那AOE3還可以疊兵嗎?0.0 12/24 00:02
conanhide:沒有巡邏指令 不過不知道可不可以疊 12/24 00:49
airfirewolf:感謝解答^0^ 12/24 15:36
ponzpons:好文我推! 12/28 11:18
Leika:好文推 惟最後一段我認為是因為三代玩的人還不夠多不夠久 01/01 12:15
Leika:所以還沒法出現像冬風等人當時對二代全面精深的分析 01/01 12:16
Leika:或許時間再久一點 三代的十四國兵法就出來啦XD 01/01 12:16