→ a2xdiolxl:我覺得正確路徑是a>c>d 為什麼就...自己想吧XD 03/08 01:29
→ a2xdiolxl:最後一點我覺得一定是D就是了 因為轉角處敵人通常不會在 03/08 01:30
→ a2xdiolxl:那邊 而是緊縮內側 以生化U通為例你自己想想吧XD 03/08 01:30
只好補上圖片,BBS沒法畫得很細
說明一下 假設肩寬是1公分 紅色為敵 鉛筆為你
箭頭為兩方視線,橘線為牆壁的虛擬延伸線
http://ppt.cc/nlF1
請比較你要看到敵人的端點肩膀,哪個位置你露出的部位多?(橘色圈選部分)
當然這只是L型轉角,生化U通你還要考慮那個門的位置
相形之下影片裡的就是單純的L走道,所以分析簡單的多
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然後補充一下,我不是說龍五是錯的喔
我講的是一般反恐部隊在室內的行動標準流程
而玩遊戲有一種叫直覺,有時候你直覺就會想對著一個木箱開槍
有時候教主就會對著戰爭迷霧布陣灑雷達(扯遠了)
當你一個地圖打多了,就會有直覺
但是現實恐怖分子可不是每次都待同一棟大樓
小弟只是由現實取材,提供一種思路
畢竟這遊戲的設計某方面也是基於現實(大部分FPS都是)
現實中部隊的思考方式,也許能讓您另闢蹊徑,將本身的槍法跟經驗更加發揚
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簡單的說就是像我這種邁入老年的砲槍人士只能靠陰的拉= =||
※ 編輯: dogee 來自: 118.171.5.38 (03/08 02:43)
推 OnlyTD:教主根本開圖...灑雷達只是正常程序而已xD 03/08 08:58
推 fireunicorn:ava和現實生活還是有差的 03/08 09:09
→ fireunicorn:反恐部隊沒想到~敵人可以聽腳步聲聽那麼遠阿 03/08 09:10
→ fireunicorn:另外現實生活中1槍應該就快失去作戰能力了 03/08 09:12
→ fireunicorn:而不會採用拼槍的方法 03/08 09:12
推 fireunicorn:走d最重要是有牆角作掩護~現實生活 5.56和ak子彈 03/08 09:31
→ fireunicorn:穿不了牆的~只有特殊狙擊可以~另外射擊時槍在右邊 03/08 09:32
→ fireunicorn:身體在左邊最小被彈面積阿 03/08 09:33
推 fireunicorn:另外a2xdiolxl說的比較正確吧~你有上攻堅的課過嗎^^? 03/08 09:45
→ dogee:小弟說的,是憲特教官教的限制空間作戰 03/08 10:04
→ dogee:不才以前在裡面的時候也是城鎮戰種子教官 03/08 10:09
推 fireunicorn:冏~那怎會選a b哩?~噗 03/08 10:14
推 fireunicorn:B點開槍時還會被牆角檔到自己耶~XDD 03/08 10:18
→ fireunicorn:槍口漏出來?~不是應該槍口朝下嗎~漏出來不應該吧~@@? 03/08 10:20
→ dogee:等有板聚在實際演好了,這樣講根本講不清楚= =|| 03/08 10:23
→ dogee:然後,槍口朝下是敵情顧慮低的時候 03/08 10:28
→ dogee:敵情顧慮高,維持預瞄動作,手指不進護弓 03/08 10:30
推 fireunicorn:知道呀~噗噗~又不是一直都預瞄的~ 03/08 10:49
推 fireunicorn:難道你要漏槍管明白告訴大家我來了嗎~XDD 03/08 11:04
→ fireunicorn:唉!討論這麼多ava根本用不到~XDD 03/08 11:05
推 joehuan:a->b +1, 這只是個遊戲XD 03/08 11:49
→ dogee:無聊等開機阿,有人買AMD-65了嗎@@?PP19沒興趣~ 03/08 15:26
推 yungian30203:嗯嗯~~~了解~~ 03/17 13:05