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關於這兩個設定已經困擾好幾天 查詢google中文網頁也沒有特別多的介紹 目前看到大部分的影片常常都是ref設定為2 ref 預設:3 控制DPB(Decoded Picture Buffer)的大小。範圍是從0到16。總之,此值是每個P幀可 以使用它前面多少個幀作為參考幀的數目(B幀可以使用的數目要少一或兩個,取決於它 們是否作為參考幀)。可以作為參考幀的最小ref數是1。 上面指的是它會預先讀取好的意思?? bframes 預設:3 設定x264可以使用的最大並行B幀數。 這..看不太懂 ------------------------------------------------------------- 想請教一下,如果設定ref是1,bframe設定是0,有什麼特別的影響嗎 或是提高這兩個數值,可以帶來的幫助? 最近由於不斷轉檔上傳一些影片,實驗了很多軟體,由於內建設定都不太相同 卻也各自有各自的問題,所以想從一些地方去調好設定值 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.252.92.167 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: tonyhsie (一筆揮毫天下定) 看板: AVEncode 標題: Re: [請問] x264 的 bframes 跟 reframe 時間: Sat Dec 4 23:45:25 2010 ※ 引述《twoseven (Tse)》之銘言: : 關於這兩個設定已經困擾好幾天 查詢google中文網頁也沒有特別多的介紹 : 目前看到大部分的影片常常都是ref設定為2 : ref : 預設:3 : 控制DPB(Decoded Picture Buffer)的大小。範圍是從0到16。總之,此值是每個P幀可 : 以使用它前面多少個幀作為參考幀的數目(B幀可以使用的數目要少一或兩個,取決於它 : 們是否作為參考幀)。可以作為參考幀的最小ref數是1。 : 上面指的是它會預先讀取好的意思?? 不是 它是說 P-frame 要參考前面的幾個 reference frame 值越大,理論上畫面越好,但也會加重 decoder 的負擔 例如,一個 GOP 為 IPBBPBBPBBP 對最後一個 P-frame 來說,ref = 3 時,參考前三個 P-frames ref = 1 , 一 MeGUI 建議 1-5 : bframes : 預設:3 : 設定x264可以使用的最大並行B幀數。 : 這..看不太懂 在一串 frame 裡,控制 B-frame 的最大連續個數 值越大,理論上畫質會越差,但壓縮率會越高 IPBBPBBPBBP => brames = 2 IPBBBPBBBPBBBP => brames = 3 MeGUI 建議 2-3 : ------------------------------------------------------------- : 想請教一下,如果設定ref是1,bframe設定是0,有什麼特別的影響嗎 一言難盡 如果你不了解這兩個選項作什麼用,那用預設值就好 : 或是提高這兩個數值,可以帶來的幫助? : 最近由於不斷轉檔上傳一些影片,實驗了很多軟體,由於內建設定都不太相同 : 卻也各自有各自的問題,所以想從一些地方去調好設定值 很多選項看不懂很正常,因為要看懂的前提,是要大概了解 MPEG 壓縮的原理 若不了解原理,我建議直接套用預設值就好,不需要傷太多腦筋 MeGUI 也有一堆已經設好的 profile 可以套 -- 白髮三千橫世態 玉骨冰心縱蒼穹 風節自古如殘照 ▁▁ 青袍一舞笑人庸 ▕玉冰▏ ▕骨心▏ ▔▔ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.107.234
web2312:推 12/05 00:10
raiechun:曾經看過Ref=16, KInt=600, ME_range=32, Bframe=16, pro 12/05 03:47
raiechun:file=High@L5.1的這種壓法,播放時耗用的CPU特別高 12/05 03:48
y3k:ref高 播放需要的硬體能力好像越高 一般來說4-6就可以了 12/05 13:21
y3k:再上去根本沒差多少= = 12/05 13:21
y3k:打錯 3-5 orz 12/05 13:22
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: hate56 (斯溝已內~歐八降) 看板: AVEncode 標題: Re: [請問] x264 的 bframes 跟 reframe 時間: Wed Dec 8 23:26:33 2010 ※ 引述《twoseven (Tse)》之銘言: : 關於這兩個設定已經困擾好幾天 查詢google中文網頁也沒有特別多的介紹 : 目前看到大部分的影片常常都是ref設定為2 : ref : 預設:3 : 控制DPB(Decoded Picture Buffer)的大小。範圍是從0到16。總之,此值是每個P幀可 : 以使用它前面多少個幀作為參考幀的數目(B幀可以使用的數目要少一或兩個,取決於它 : 們是否作為參考幀)。可以作為參考幀的最小ref數是1。 : 上面指的是它會預先讀取好的意思?? : bframes : 預設:3 : 設定x264可以使用的最大並行B幀數。 : 這..看不太懂 : ------------------------------------------------------------- : 想請教一下,如果設定ref是1,bframe設定是0,有什麼特別的影響嗎 : 或是提高這兩個數值,可以帶來的幫助? : 最近由於不斷轉檔上傳一些影片,實驗了很多軟體,由於內建設定都不太相同 : 卻也各自有各自的問題,所以想從一些地方去調好設定值 下面有一部份不確定正確性,有錯誤歡迎討論一下^^ 首先 知道什麼是B幀嗎? 一般影片在看的時候是連續的畫格一格一格的在切換 但其實在壓縮的時候並不是每個畫格都會完全的紀錄畫格的全樣 通常的壓縮方式是:由第一格紀錄全部影像資訊 此格稱作I-frame 後面數個畫格則只有紀錄與前一畫格不同、變動過的區塊 此格稱作P-frame 所以一般的畫格在播放的時候是這樣在放的:IPPPIPPPIPPP... 那什麼是B幀(B-frame)呢? P-frame只能與前一個畫格作比較來壓縮 但有時如果可以先參考前後的畫格再來壓縮中間一個或數個畫格 反而可以使壓縮率提高 這種經過後方畫格參考過再壓縮的畫格就是B-frame 像是  :IBBBPBBBP 解碼順序:134527896    ↑︵  ↑   ↑    關參  參   參      鍵考  考   考      幀幀1. 幀2.  幀3.       ︶ 註:這是MPEG-2的方式,目前的AVC也許可以用B-frame做參考幀 一般常見使用B-frame壓縮的時機是過了I-frame才出現的新像素 或是數格的漸層影像,先預知前後畫格再補間中間的畫格 等等 -- 1.ref設定多少比較好? ref可以設定在壓縮P-frame時參考前面幾個P-frame作壓縮 通常是1~16,差異在當數值越大,就必須花很多時間把前面的畫格叫出來分析 通常只要設定超過5就可以很明顯發現壓縮時間會拉很長 所以如何取決一個漂亮的數值呢? 如果:1.沒有使用B-frame → 設定1 可以節省不必要的壓縮時間 2.使用B-frame → 設定在bframes的 1/2 ~ 1/3 即可 因為P-frame的畫面取決於I-frame,當沒有B-frame插花時, I-frame與P-frame之間的關係是流暢的 因此後面的P-frame只要跟前一個P-frame做參考比較出變動的像素就可以了 過多的ref會過度拉長壓縮時間及解碼時間,且看不出畫質的提升 但有用B-frame要提高ref的原因是怕B-frame會丟掉細節的像素 而才需要增加ref來「找回」失去的像素 (壓縮時因為先壓縮I、P-frame才補間B-frame,所以就算B-frame把像素丟了, 只要壓縮時在B後面的P-frame有紀錄就可以救回來。) 雖ref增加有助於細節的重建機會,但還是強調一點: 過多的ref會過度拉長壓縮時間及解碼時間,一般設定1~2、不超過5是最好的。 2.bframes設定多少比較好? 由於B-frame是為低畫質而設計的、且壓縮、解碼時都會消耗較多時間 因此當高畫質時請設定為0 (減低解碼負擔,在高畫質時你的CPU需要解析很大量的數據) 低畫質的話就量力而為,最好是4或以下 一樣,過多的B-frame會過度拉長壓縮時間及解碼時間,且不一定可以提升畫質 3.如果設定ref是1,bframe設定是0,有什麼特別的影響嗎 或是提高這兩個數值,可以帶來的幫助? 有阿,如果設定成ref=1,bframe=0就可以將壓縮時間降到很低 但就失去了提升畫質的機會 不用擔心,就我的經驗 這樣設定反而好 反正數值調高也只是在浪費時間在壓縮上,畫質其實肉眼是看不太出來的 除非這隻影片有典藏的需要,不過典藏的檔案應該不至於用低畫質來壓縮吧 所以:高畫質影片 → ref=1,bframe=0    低畫質影片 → ref=2~5,bframe<5 這樣的設定相信對於影像的品質與壓縮時間的平衡會有一點幫助。 -- 我是不是不小心打太多了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.213.250
xvid:P B記得是差別在找motion vector找frame的方式 12/09 00:11
tinlans:你光這樣講是漠視 Weighted B-Frames 的存在啊 XD 12/09 07:51
hate56:不要這麼說嘛 你想我把這些打上去會有人看得懂嗎="= 12/09 10:07
xvid:這篇應該也沒幾個人看的懂 有興趣的人還是自行找資料看吧... 12/09 10:34