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※ 引述《king548520 (ムネオク)》之銘言: : 1.請問Thread Num (執行緒數) 是什麼呢? 我都設1 平常設1就好, 除非有多核心或是配備Hyper Threading的CPU再多設, 這項是用來加速取畫面的速度, 不過基本數只要1就夠了 : 2.over-sampling (過採樣) 是什麼呢? 我有打勾 Over Sampling是說, 當你的畫面解析度和送到實況軟體(FMLE或是VH或WireCast之類的)時, 不相同的情況下, 要不要做特殊處理, 主要用在文字的強化 (但是要看運用的情況決定要不要勾選, 有時勾選可能會更糊) : 3.endble enlargement (放大) 我沒勾,但有勾時好像畫面也沒放大 : 只有按Drag here,時那個才會放大 這點只有在取樣畫面比送進實況軟體時, 設定的解析度"小"的情況下才用到, 會自動放大再送進去處理 這點在目前環境上大多不會遇到, 基本上Justin.TV會自動提供放大功能, 況且, 網路的線路速度其實也不一定能提供到這麼大 : 4.選單DirectDraw(1pass),這欄選單又是什麼功能呢 是Resize Method, 調整畫面大小的項目, 與 Enable Enlargement和Over Sampling有關, 1PASS/2PASS是多次取樣的過瀘次數 愈多次會消耗愈多的效能, 底下的Performance會顯示取樣時能提供的FPS數 用DirectDraw會借用到硬體加速方法, 用Software就是由CPU計算, 一般用DirectDraw 1PASS就應該足夠使用了 -- ▏▏ ▏▏▏▏ ╲◢◤ ▏▏- ▎▎▎▏ ◥█ ˊ ◢◤ ▃▂ ▃▂ * ◣◣ ◤ ╲ ◥◤ █╴╴╴█◣ ◢◤ νArisu █◤ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.74.56.15
king548520:再請問下面的效能有時:110力130在跑有時130~160在跑 02/19 01:42
king548520:這樣算標準嗎?? 02/19 01:42
king548520:fps 02/19 01:43
Himetsuki:這沒有標準, 是提供一個參考值, 取畫面可以取到多少FPS 02/19 01:44
Himetsuki:況且這裡的實況很少人設超過30FPS的 *笑* 02/19 01:45
king548520:AMD Athlon(tm)64 X2 Dual Corw Processor 3600+ 02/19 01:45
king548520:我該設1還是2比較適合呢? 02/19 01:45
Himetsuki:平常就先用1試運作就好了, 有特殊的情況再調多一點看看 02/19 01:48
king548520:了解了!感謝^^ 02/19 01:49
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Splash5:我都盡量讓那數值>=60fps.. 如果有多核cpu的話thread多開 04/26 10:44
Splash5:一些比較好 其它的就跟原po寫的一樣 04/26 10:45
Splash5:不過我自己試是thread數不要超過自己cpu的core數 不然FPS 04/26 10:46
Splash5:反而會往下掉 04/26 10:46