作者Himetsuki (櫻雪紫眸映月光)
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標題Re: [問題] SCFH的OPTION選項欄
時間Fri Feb 19 01:38:12 2010
※ 引述《king548520 (ムネオク)》之銘言:
: 1.請問Thread Num (執行緒數) 是什麼呢? 我都設1
平常設1就好,
除非有多核心或是配備Hyper Threading的CPU再多設,
這項是用來加速取畫面的速度, 不過基本數只要1就夠了
: 2.over-sampling (過採樣) 是什麼呢? 我有打勾
Over Sampling是說,
當你的畫面解析度和送到實況軟體(FMLE或是VH或WireCast之類的)時,
不相同的情況下, 要不要做特殊處理, 主要用在文字的強化
(但是要看運用的情況決定要不要勾選, 有時勾選可能會更糊)
: 3.endble enlargement (放大) 我沒勾,但有勾時好像畫面也沒放大
: 只有按Drag here,時那個才會放大
這點只有在取樣畫面比送進實況軟體時, 設定的解析度"小"的情況下才用到,
會自動放大再送進去處理
這點在目前環境上大多不會遇到, 基本上Justin.TV會自動提供放大功能,
況且, 網路的線路速度其實也不一定能提供到這麼大
: 4.選單DirectDraw(1pass),這欄選單又是什麼功能呢
是Resize Method, 調整畫面大小的項目,
與 Enable Enlargement和Over Sampling有關, 1PASS/2PASS是多次取樣的過瀘次數
愈多次會消耗愈多的效能, 底下的Performance會顯示取樣時能提供的FPS數
用DirectDraw會借用到硬體加速方法, 用Software就是由CPU計算,
一般用DirectDraw 1PASS就應該足夠使用了
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Arisu◥ ▉ ﹐ ▎ ◥◤ █◤
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◆ From: 211.74.56.15
→ king548520:再請問下面的效能有時:110力130在跑有時130~160在跑 02/19 01:42
→ king548520:這樣算標準嗎?? 02/19 01:42
→ king548520:fps 02/19 01:43
→ Himetsuki:這沒有標準, 是提供一個參考值, 取畫面可以取到多少FPS 02/19 01:44
→ Himetsuki:況且這裡的實況很少人設超過30FPS的 *笑* 02/19 01:45
推 king548520:AMD Athlon(tm)64 X2 Dual Corw Processor 3600+ 02/19 01:45
→ king548520:我該設1還是2比較適合呢? 02/19 01:45
→ Himetsuki:平常就先用1試運作就好了, 有特殊的情況再調多一點看看 02/19 01:48
→ king548520:了解了!感謝^^ 02/19 01:49
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※ 編輯: exFREEzy 來自: 118.169.65.76 (04/26 09:38)
→ Splash5:我都盡量讓那數值>=60fps.. 如果有多核cpu的話thread多開 04/26 10:44
→ Splash5:一些比較好 其它的就跟原po寫的一樣 04/26 10:45
→ Splash5:不過我自己試是thread數不要超過自己cpu的core數 不然FPS 04/26 10:46
→ Splash5:反而會往下掉 04/26 10:46