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國際重量級電玩界領袖將齊聚台北 【記者莊衍松/台北報導】 2004年台北國際電玩展即將開鑼,由於台灣遊戲業的產值不斷竄升,也逐漸引起國際遊戲 業者的重視。 根據MIC預估,2004年台灣線上遊戲市場將比2003年再成長35%,整體的遊戲市場規模也將 從2003年的新台幣88億元,擴大至2004年的111億元。而2004年的台北電玩展規模為歷年 來最大,也將吸引國外重量級的遊戲界首腦人物首次來台發表他們對遊戲產業的看法。 據了解,由於微軟是2004年電玩展重要的贊助廠商,因此,微軟Xbox重量級人物出席這場 盛會的意願甚高。包括微軟亞太區家庭娛樂事業處總經理亞倫波曼(Alan Bowman)將代 表台灣微軟宣佈幾項重要訊息。 此外,日本微軟遊戲工作室總經理Norman Cheuk將首度訪台,說明日本微軟工作室的遊戲 發展策略與未來計劃,並介紹Phantom Dust這款遊戲最新的開發進程。 而美商藝電(EA)洛杉磯副總裁暨製作總監Mark Skaggs以及製作「天堂Ⅱ」的NCSoft執 行長金澤辰都將來台參加商討國內遊戲業前景和發展的研討會。 根據主辦單位的規畫,為了利用國際電玩展之便,增進華文數位內容與國際間互動,進而 促使華文數位內容產業成長而創造更多實質商機。所以除了國際貴賓之外,主辦單位還將 邀請國內各大遊戲業者在台上「王見王」。 目前包括智冠科技總經理王俊博、遊戲橘子創辦人兼執行長劉柏園、大宇資訊總經理李永 進、第三波資訊總經理周謀式、昱泉國際總經理曹約文、華義國際董事長黃博弘等人都答 應出席,並就亞太地區華文數位內容市場的政策、法規、趨勢、技術與行銷等相關議題進 行討論與意見交換。 【2004.02.05/電子時報】 -- 要看展,或是想得知世貿展相關資訊的,請到TWTC-Show版; 要慢跑,或是對慢跑、路跑、馬拉松有興趣的,請到Road_Running版。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.85.66.124