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順便問一個看H2以來一直有的問題: 無安打無跑者比賽 和完全比賽有什麼不同? 幾乎跑遍所有漫畫版的日下萬里 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: THC (惡魔黨支持周偉航(4)) 看板: Adachi 標題: Re: 慢了一步 時間: Sat May 17 01:28:46 1997 ※ 引述《banry (日下萬里)》之銘言: : 嗚....竟然又太慢知道本版成立 : 只能搶到第...幾篇呀 : 很喜歡安達充耶 : 尤其是他的結局 總是盡在不言中 : 最喜歡的應該是我愛芳鄰吧 : 順便問一個看H2以來一直有的問題: : 無安打無跑者比賽 : 和完全比賽有什麼不同? : 幾乎跑遍所有漫畫版的日下萬里 我沒聽過「無安打無跑者」。 不過我知道「無安打」跟「完全比賽」差別是可以有失誤和保送。 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: BoyBlue (讓夜空多一點星光) 看板: Adachi 標題: Re: 慢了一步 時間: Sat May 17 03:38:18 1997 ※ 引述《THC (惡魔黨支持周偉航(4))》之銘言: : ※ 引述《banry (日下萬里)》之銘言: : : 順便問一個看H2以來一直有的問題: : : 無安打無跑者比賽 : : 和完全比賽有什麼不同? : : 幾乎跑遍所有漫畫版的日下萬里 : 我沒聽過「無安打無跑者」。 : 不過我知道「無安打」跟「完全比賽」差別是可以有失誤和保送。 說實在的,我覺得單行本上所謂"無安打無跑者"之類的OOXX ,根本就是翻譯上的問題。假設原文所要表達的是no hits & no runs ,對棒球不是那麼瞭解的人就會直接翻出什麼無跑者之類的玩意兒.... 其實就是我們所知道的"無安打無失分"啦... 之所以強調無失分,是因為比賽中讓對方無安打的投手,有可能因隊友的 失誤或本身投出四死球而使對方上壘,失分,甚至敗戰..... 正如THC所說的,這是無安打比賽與完全比賽的差別.... 完全比賽裡,對手完全無法踏上一壘壘包..,反正非常不容易啦... 看看國見比呂在國中時代所創下的一些驚人記錄,我覺得安達老師把 國見設定的太強了...,倒是TOUCH裡的上杉達也比較合理....,個人 意見啦,如果各位有不同看法,就潑出來和大家分享吧!!