作者plack (為什麼不咚咚鏘 咚咚咚鏘)
看板Adachi
標題[心得] 四葉遊戲
時間Tue May 8 14:26:09 2007
看了一些大家了評論,我個人對於若葉的早逝有一點看法。
相較於安○充老師其他作品,在首集就使用催淚彈破題的四葉遊戲,
主角表面上是小光和青葉,實際上影響力最大的卻是只存在回憶中的若葉。
幾乎所有的人都受若葉的影響力所支配。尤其是小光和青葉。
可以期待將來小光不斷緬懷若葉的同時,卻不自禁受青葉吸引,
而青葉對於小光的愛恨十分矛盾,就算誠實面對自己的感情,卻難以否定若葉的存在。
十年生死兩茫茫,不思量,自難忘。 見不到的人,最想念。
相較於兩女一男的三角習題,也許陰陽兩隔的生死之戀才是本作品的焦點所在。
我認為可能的解藥,一則出現第四者加速情感發酵、一則青葉轉化形象變成若葉。
新角色的出場是可預期的,不過前提是要發生特別事件提昇新角色的地位,
否則難以撼動青梅竹馬的感情堡壘。
而如果青葉要變成若葉,技術上只要把頭髮留長就看起來一模一樣了。
不過要把愛恨分明的青葉變成若葉,勢必要減少和小光歡喜冤家的場面,
那又失去戲劇上的衝突效果了,也許讀者會抗議也不一定。
如果暫且把青葉和小光的感情問題按下不表,本作想表達的,應該是為了所愛的人
(不管已離開的或是還在身邊的)努力奮鬥的熱血之作,只要盡了力就算失敗,
幸運總是會守候在你身邊。
總體來說,這個題材發展性很高,看出來安○充老師想要對以往的作品有所突破,
如果能夠創造嶄新的局面,也許又是一代經典,期待安○充老師!!
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◆ From: 125.229.34.180
→ nanosheep:為什麼不打安達充... 05/08 15:51
※ 編輯: plack 來自: 125.229.34.180 (05/08 17:09)
推 kons:因為漫畫中都自嘲安O充 05/08 18:02
推 shingatter:沒有變成若葉來委屈青葉的必要;期待光怎麼跟她投接球 05/08 18:24
推 sinni:青葉不可能變成若葉 每個人都是獨一無二的 05/08 19:31
推 sennse:新角色..很有可能! 05/09 00:40
推 red312:我覺得小光不喜歡若葉阿 只是兒時玩伴 05/09 12:41
→ red312:我論小光一直以來喜歡的是青葉的可能性 ㄎㄎㄎ 05/09 12:42
→ ariel0829:覺得是另一個touch,兩個人要突破逝者這一關才有可能在 05/09 18:51
→ ariel0829:一起,可以准備期待四葉版的新田及由加... 05/09 18:52
推 rayven:要看光何時能擺脫若葉亡靈的糾纏,不然跟青葉很難有結果 08/16 21:00
→ rayven:倒是最小的紅葉已經留意到了兩人的關係才會跟若葉說對不起 08/16 21:03