推 ekids1234 : 如果那個 8 是種子或是易於量產的,那就沒關係 04/27 12:30
主要還是配對問題 那八顆可能自己配對而不是跟中間配對 如果中間花色很稀少 可以用
A 空 A
空B 空
A 空A
阻絕A 彼此雜交的機會
總之就是機率問題
你想繼續圍也可以 就效率不好而已
我這篇跟前幾篇的內容主要來自Reddit 討論串
https://amp.reddit.com/r/ac_newhorizons/comments/g24byu/i_made_a_new_visual_flower_guide_from_the/
關於澆水
其實有很多機制都已經經過嚴格實驗比較清楚了,因為實驗數據都有附上的關係,如果官方沒公布機制前,這偏是最可信的。
1. 花本身有5%複製機會
2. 所有島民澆花(島民代表 2~8p 動物 下雨)一天只會計算一次,第四次開始每次增加5%機率。
3. 島民澆花的機率會在花成功複製,或是挖起後重置。
4.訪客澆花會增加“隔天”複製機會,最多可以五個訪客澆花,增加約75%,五個訪客澆完會有大閃光。
5.每天只有前十個登島的訪客才會計入上述澆花,第11位訪客澆花不會有任何影響,就算該朵花還沒被五人澆滿也一樣。
總之,基於挖花會重置所有機率,最好每天早上整理玩花田後,自己澆一次,然後儘早讓五個人來澆花,如果有要請人登島做其他事最好在澆花之後。
關於玫瑰
然後巴哈有討論串有人提供一個四步藍玫瑰種法
1.商店白+商店白=紫 25%
2.紫+商店紅=紅A 50% 或粉紅50%
3.(前一步的兩種子代都可以拿來用)
粉紅+商店黃=40紅 12.5%
紅A +商店黃=40紅 25%
4. 40紅+40紅=藍 (1/64)
這個方法因為在第二步出花率100% 所以應該是目前步驟最少可以刷出大量40紅的方法
小補充一下 商店紅雜交後的紅還是商店紅
商店黃雜交只會出商店黃 在等第一步紫色時就可以大量產出第23步的紅黃花
關於菊花跟風信子
如果你一直卡在最後一步拼不到6%
可以把最後一步的紫菊花跟藍風信子拿出來雜交,出稀有花率會到25%
關於雜交機制
1. 兩顆花單獨種,如果有出花肯定是雜交花 大膽一點的可以不用保險套
真的想用套就用 但不要參考一些網路方法用八朵花圍一朵 會大幅減低你拿到目標花的機率 如果你沒有朋友幫忙澆 出目標花率會非常非常低
2. 可以用任何石磚木板來取代柵欄
3.泥土黑土可以用來標記商店品種或其他特殊基因花防止挖錯
4.沙地上可種花 但不會參與雜交也不會生長。
5.周圍沒空格的花不會提供任何雜交機會的加成(簡單的說 保險套法會損失一定的雜交機會)如果你沒有朋友幫忙澆花 使用保險套法會顯著降低出花機率
6.鈴蘭花對於花複製沒有統計顯著,可能只是都市傳說。
7. 基於花之間只會一對一配對 棋盤式種值會因為配對原因造成某些花被孤立而只能自我複製 所以不推薦棋盤式
提供一些比兩個一組更容易出花的排列
Reddit上點layout 有更多
單色花雜交 如果量不多可以2*2一組隔開種
雙色花雜交 可以五個一組交錯種成一直線(ABABA) 但每組要互相隔開
如果你還是害怕各種原因下的自我複製 板上的保險套法是這個前提下最好的方法 當然我這邊會建議使用比較無感的地磚套住 澆花也方便不少
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很簡單的實驗 7紫加55黑雜交保證出紅
已經實驗很大次數證明兩兩配對不會出黑紫
我覺得沒必要懷疑
所有的裡面都有實驗方法跟raw data
無法證明的東西人家自己就會說不確定
如果你有發現實驗設計問題可以站內我討論