作者yuikunda (Dolphin)
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標題[分享] 二宮和也的音樂物語(ポポロ 2010/5月號)
時間Sun Apr 11 22:46:31 2010
二宮和也的音樂物語 (ポポロ 2010/5月號)
對我來說
音樂是個享受用的東西、能夠純粹說出「喜歡」的東西
約在小學時第一次自己去買了CD
那是間同時販賣遊戲軟體和音樂CD的店、我就在那裡買了當時的暢銷曲
只是那時候比起CD裡的曲子、不如說我比較喜歡它的封面
所以完全是為了封面而買的
直到國中時期才開始對曲子本身感到興趣
我想大概是一聽就
「對歌詞超有共鳴!!」這樣的感覺
果然是個多愁善感的年紀對吧(笑)
從那之後開始聽起各式各樣的歌曲...
我啊、與其說「我喜歡這個人的音樂」
不如應該說
基本上是以「我喜歡這首曲子」的情況佔多數
所以並不會去看演唱會或收集特定人士的CD
就只是聽著自己喜歡的歌曲而已
開始接觸樂器也差不多是同一時期
契機是瀧澤(秀明)くん對我說:「在演唱會上彈個吉他吧」
其實那時候我正剛開始學貝斯而已
但
總說不出口「我、其實在彈貝斯耶」(笑)
總之先買把吉他、"至少要能彈出一首歌"拚死發狂的練習了
由於同時還有日劇的拍攝工作
既然沒什麼空檔時間、那就捨棄睡眠的狂練
不過也因此變得會彈吉他了
這都要感謝瀧澤くん唷
就這樣聽著喜歡的歌過了一陣子
突然想說
比起買CD來聽、不如自己作出自己現在想聽的曲子不是比較快嗎?
因此開始自己學著作曲
"作出自己想聽的東西"這點到現在還是沒變唷
即使沒有空檔、但只要有想聽的東西就會開始寫歌
反之即使很閒、但若沒有想聽的東西那就不寫
彈吉他、隨性跟著節奏拍子唱、用A Cappella清哼腦裡浮現的旋律...等
有很多種製作方式
惟獨就是對歌詞一點也不介意
因為不可能把自己的實際體驗寫進去、所以很快就寫完了
不過
『5x10』(專輯「All the BEST!1999-2009」的收錄曲)就真的是很費勁!
為了整合每位團員們寫的詞、必需將自己的思緒轉換成他們心境
不過
大方向是一致的
就這個意思來看也可以說算輕鬆吧
我以前曾經帶著一把吉他在路邊唱歌唷
雖然那時候已經是接近(嵐)要出道的時期了
但
就很普通的在車站那裡唱起來了(笑)
理由是找不到一個可以不用在意音樂會吵到人、又能盡情唱歌的地方
有時只有我一個人、有時會和朋友一起唱
就某種意義來說很
節約呢
「與其去卡啦ok、不如就在路邊唱吧!」這種感覺(笑)
並非是為了希望有人聽自己寫的歌、或想要就此以音樂人身分出道
其實我一點也不在意別人對我的曲子反應如何
只是盡情的唱、心滿意足後就回家這樣
我自己的音樂和嵐的音樂就是這樣持續而來的
現在、我並不認為這兩樣是能分開來思考的東西
因為嵐的音樂對我來說是"全部"唷
要是沒有(嵐的音樂)的話、我就不會進行音樂創作了
不過這兩者(嵐的音樂&自己的音樂)並非相輔相成的關係就是(笑)
因為創作方式不盡相同
是說最近完全沒在寫歌啊~
要說完整寫出的歌的話
可能得回溯到
『Gimmick Game』了(專輯『Dream"A"live』初回盤收錄曲)
等到下次再有想聽的東西時就會寫了吧
今後、想嚐試的是
"遊戲音樂"
如果哪天有機會能作出一整支遊戲的音樂就好了
※同場加映:聯絡簿最常被老師寫什麼?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
大概是寫些「沒有精神」這種感覺的話吧(笑)
雖然記得不是很清楚
不過我在小學低年級的時候、真的是個都不和別人接觸的孩子
所以老師看到後才會想說「再多提起點活力來」吧?
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推 ohiloveUK:從小就是個沒幹勁的孩子呀(笑 04/11 23:12
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推 maytrista:好期待nino的遊戲音樂!! 無論財布多瘦都要買啊>///< 04/12 01:16
→ kujukey:NINO的遊戲音樂一定超棒 憑他打過那麼多種遊戲XDDD 04/12 16:13
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