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筆戰: 這就跟兩個人坐在對戰台前對打一樣,後面的人看了沒內容的對戰只會一笑置之 如果發文者發文前未經思考,想讓自己變成小丑給板友開心,讓筆戰有不同的面貌 板主群也能認同這樣的行為,大家開心就好 能來到這裡的至少也是十八歲起跳吧?該動動腦為自己想想才是 對他人打法,無限段,禁招之評論: 玩家們對於他人打法的評論,不外乎過於保守,不夠華麗等等自己的主觀認定 如果要把這種事情發表在板上讓板眾公評,那我在這邊可以直接回應你 如果你要對方不這樣打,想要華麗的對打,簡單的說就是照你的想法打 那請給一個讓對方信服的理由,甚至是給對方一個更好的戰略刺激雙方進步 如果你找不到理由,那請你去打可以令到你隨心所欲的練習模式或是打電腦 對於格鬥遊戲這種即時性的遊戲很難說個準,以德報怨應該會勝過廢水抱怨 無限段或禁招是系統調整不夠嚴謹,或是測試人員未發現的情況下所產生的 我做過格鬥遊戲測試員,那個遊戲的測試員陣容還OK啦 台灣GGXX打我們有六以上的……大概兩隻手數的完吧 還有格鬥遊戲2D、3D全修還打的令人髮指的神人級玩家 結果遊戲稼動一個禮拜就從日本人的對戰影片發現hame,情何以堪  ̄▽ ̄ 有些套招bug、hame、無限段等等,不是跟測試員或開發人員的技量有關的 真的是有巧思或是偶然中才會被發現,而測試員在長期測試之下早已經麻痺 OTZ 但在這種民風開化的時代,無限段或禁招或許有些許的技術成分,而你並不知道 若是看不開而抱怨的玩家,在這裡送你一句話:面對它,接受它,然後放下它