推 zoutzuur: 真的不是普通難操作 堪比納塔雅 10/02 03:27
推 LeiHide: 中路司馬無敵(? 10/02 03:52
推 sai0224sai: 中路金納無敵 (O 10/02 04:03
推 godmoon: 甘道夫推個 10/02 04:18
推 sai0224sai: 請問惡魔微笑下修物防 對於之前那篇個法師推薦出裝 10/02 04:39
→ sai0224sai: 有什麼更動呢? 10/02 04:39
近距離輸出的圖倫就必須要出血量裝如大法球或賢者領域
單靠惡魔微笑的防禦能力就會較為不足
其他遠距離消耗的法師沒差,大法球套裝可用,小法球 + 惡魔微笑套裝也可以
推 treble720: 火法 傷害低耗魔高QQ 10/02 06:45
推 ithinksoiam: \伊耿士/\伊耿士/\伊耿士/ 10/02 07:15
推 oldxeng: 推!! 10/02 07:28
推 amandaabula: 伊耿士走路真的可愛 超喜歡玩這隻 10/02 07:32
推 motor85420: 超愛耿耿,真的是守塔王者 10/02 07:42
推 Otanilikeshi: 推 10/02 07:44
推 motor85420: 不過我反而比較喜歡改版前的老頭,雖然一技手短,可是 10/02 07:58
→ motor85420: 卻可以蹲草使用連技給敵方中路消耗 10/02 07:58
推 kobe874741: 推 10/02 07:59
推 motor85420: 改版前的老頭比較像是中近距離爆發法師,然後依靠一 10/02 08:01
→ motor85420: 技能的加跑速與護盾脫離戰場,但一技能的標記與距離 10/02 08:01
→ motor85420: 的改動,讓他變成中遠距離消耗法師,然後更依賴一技 10/02 08:01
→ motor85420: 能的命中了 10/02 08:01
各有利弊 至少以前是辦不到每4.2秒暈3秒的控場
推 shemshem: 頻尿老頭XDDDD 10/02 08:10
推 kiac90646: 敬帕索,推頻尿的老頭 10/02 08:16
推 OBaSon: 推頻尿的科學麵爺爺 玩飛鉤單中一直很喜歡他XD 10/02 08:38
推 f22313467: 想問標題是伊耿士在和馬洛斯說話嗎? 10/02 08:46
推 ToToRex: 標題是教授對學生講的話 10/02 08:51
推 cherryboom02: 標題有聲音XDDDDD 10/02 08:52
推 hitsuchi: 標題是魔戒,看來是時代的眼淚... 10/02 09:45
恩???這個不是大家都有的回憶嗎(咬手帕)
推 eclipse666: 推帕索 10/02 09:48
推 oldxeng: 伊耿士 阿萊 貂蟬 阿茲卡 現在那個最控? .... 10/02 09:54
伊耿士和阿茲卡
阿萊是一次控場最長時間
推 ARCXU: 終於有人注意到老爺爺了 每次排位選他都被隊友質疑(淚) 10/02 09:56
推 ffxx: 推一個 喜歡冷門角心得 10/02 10:14
推 chan43056: 推推 我愛爺爺QQ 10/02 10:41
推 ReissL: 帕索LOVE 10/02 10:45
推 dendi: 推頻尿老頭 推實用說明 10/02 10:46
推 mmmitoriii: 推標題,推帕索,推伊耿士,雖然沒買這隻但一直很喜歡 10/02 10:54
→ SoilChemist: 很討厭隊友選這隻,比阿茲卡還討厭 10/02 11:41
推 ryosuke: 推,老魔法師可是很兇的 10/02 12:19
推 oldxeng: 感謝帕索 10/02 12:35
推 mayorange: 推 覺得好玩可是好耗魔QQ 10/02 12:46
→ LeiHide: 這版很強 可以出 以前就...別提了 10/02 13:01
推 qshnjuyn: 不會星落的火法都不是好火法 10/02 13:24
推 SmallLuLu: 帕索大大請教一下 伊耿士適合爆裂嗎 10/02 13:54
→ SmallLuLu: 另外想問一下 什麼角色適合惡魔先出呢 10/02 13:55
→ SmallLuLu: 最近覺得惡魔微笑很好用但是對於出裝的順序有點卡住>< 10/02 13:55
→ SmallLuLu: 另外卡莉適合出嗎 出的話大概第幾件出呢 10/02 13:55
→ Nouis: 爆裂我覺得不太適合伊耿士,會被前方小兵消耗掉爆裂特效, 10/02 14:00
→ Nouis: 而且格子有限的情況我寧願出冰杖。惡魔先出的角色大多是法 10/02 14:00
→ Nouis: 坦類,看中的是他的冷卻和生存力。一般的遠程消耗法師會把 10/02 14:00
→ Nouis: 惡魔放後面一點出,伊耿士則是因為前期傷害太過低落而需要 10/02 14:00
→ Nouis: 靠惡魔的特效補足傷害。 10/02 14:00
→ Nouis: 卡莉使用惡魔微笑大多是用來防止刺客,對輸出面來說效果普 10/02 14:02
→ Nouis: 通。正常無論順逆風都是小球 鞋 冰杖 皇冠 鬼魂 然後可以 10/02 14:02
→ Nouis: 選擇爆裂 秘咒之刃 神聖法典 惡魔微笑 10/02 14:02
→ Nouis: 如果碰到甲蟲蝙蝠俠之類的刺客就可以把惡魔微笑放前面一點 10/02 14:04
推 SmallLuLu: 瞭解了感謝帕索大大 10/02 14:25
推 peteryen: 在3vs3,科學麵很好用 10/02 14:31
推 westsky: 受教 10/02 14:37
推 frosagen2018: 推 10/02 14:41
推 Magic0312: 求阿萊出裝~ 10/02 15:08
推 ToToRex: 借問,有人知道哪裡查得到角色改動的歷史嗎 10/02 15:12
→ ToToRex: 或是每個版本改動的文章備份。舊一點的有點難找 10/02 15:12
推 Alsine: 你老頭系? 10/02 15:55
推 bhis: 發育時間太長 10/02 16:37
→ bhis: 還是單中王者 10/02 16:37
修正內文
伊耿士二技能最多可以暈到三秒
而且在等級二就可以做到,無關裝備冷卻減免以及等級
靠得是新機制消耗火焰標記後刷新一技能
推 ex1218: 家祭毋忘告乃翁好好笑XDDD 10/02 18:56
→ Magic0312: 覺得只有一技能觸發,讓他的操作門檻提高了 10/02 19:27
→ Magic0312: 以前可以射後不理,現在反而要站在那邊丟一技 10/02 19:29
推 joeystar: 這次改版覺得伊耿士二技變弱?以前二技掃到敵人邊邊就會 10/02 20:28
→ joeystar: 造成暈眩,現在二技施放在敵人正中間居然還不會暈,不 10/02 20:28
→ joeystar: 知道是不是一個bug? 10/02 20:28
→ Nouis: 每秒計算一次傷害,消耗印記才會暈。 10/02 20:33
推 joeystar: 所以意思是說如單純施放二技不會讓敵人暈,要先放一技 10/02 20:37
→ joeystar: 標記火焰後再放二技才會造成敵人暈眩嗎?謝謝 10/02 20:37
→ Nouis: 現在只有一技能會讓敵人掛上火焰標記維持三秒,之後再放123 10/02 20:41
→ Nouis: 技能都各自有強化效果,強化二就是暈眩一秒 10/02 20:41
推 joeystar: 覺得改這樣是要讓伊耿士更沒有人玩嗎?以前先放二技讓敵 10/02 21:50
→ joeystar: 人暈後放一技再放三技可以直接秒掉一個射手或法師,現在 10/02 21:50
→ joeystar: 這樣二技如沒先用一技根本就是廢技? 10/02 21:50
→ Nouis: 你可以先丟二技,持續三秒每秒算一次傷害和緩速,再丟一技 10/02 21:51
→ Nouis: 能掛印記,一樣能觸發暈 10/02 21:51
→ Magic0312: 還是有差,以前二技放的好接三技就一波爆發了,一技只 10/02 22:17
→ Magic0312: 是錦上添花,現在一技為主手明顯變短,還要持續輸出 10/02 22:18
→ Nouis: 舊版本伊耿士要是很厲害哪會沒人用呢?改版後姑且不論是好 10/02 22:27
→ Nouis: 是壞,至少做出改變也讓我們看到了他團戰的潛力。以前也做 10/02 22:27
→ Nouis: 不到每4.2秒暈3秒的強大控場,凡事往好處想吧。 10/02 22:27
推 rudiaric: 老頭這版本清兵快很多,清得快就代表可以多跑線 10/02 23:29
→ rudiaric: 這都是一些無形的效益 10/02 23:30
推 hitsuchi: 我覺得這樣改比以前有趣,只是要更會扭和拉打 10/02 23:30
推 rudiaric: 一技連發配上吸血仗,後期對抗能力更強 10/02 23:33
→ hitsuchi: 持續輸出我覺得沒什麼問題,就靠吸血和消耗印記,但要打 10/02 23:34
→ hitsuchi: 得好操作難度的確變比較高 10/02 23:34
改版後確實是比較吃操作的準度以及距離感
要一直保持著若即若離的距離進行輸出
但寧可要一個角色操作難度高,但有潛力且強度的天花板很高
也不要一個角色很簡單上手,但永遠端不上檯面
畢竟有其他法師又簡單又強,改版前的伊耿士輪到他出場的機率實在太低了
→ Magic0312: 沒有說他原本很厲害啊,這是在說他以前輸出風險比較小 10/03 02:38
→ Magic0312: 啊 10/03 02:38
→ Magic0312: 這也無關乎凡事有沒有往好處想,就是提供改版後的使用 10/03 02:39
→ Magic0312: 心得出來討論,不知道這有什麼問題 10/03 02:39
→ Magic0312: 操作難度提供,容錯率降低,自然就要搭配相對應的強度 10/03 02:43
→ Magic0312: ,要看提高的難度有沒有相對應的強度,不然反而會淪為 10/03 02:43
→ Magic0312: 超人的下場 10/03 02:43
→ Magic0312: 而且這版刺客打野更痛,前中期爺爺能否扛起來是一個關 10/03 02:46
→ Magic0312: 鍵 10/03 02:46
→ Magic0312: 會說這些是因為對這角色有愛,而非要唱衰 10/03 02:54
※ 編輯: Nouis (36.236.107.45), 10/03/2018 13:47:05
推 excape: 推一下 喜歡冷門角色分析讓更多人嚐試使用 10/04 08:45
推 excape: 不然每場都看克里希金納 有點膩阿 10/04 08:47
推 joeystar: 覺得伊耿士改這樣只會變的更邊緣? 10/04 12:56
推 imagineman: 看不懂暈眩的計算方式 10/07 00:31
→ imagineman: 火雨不就總共三秒而已 10/07 00:32
→ imagineman: 為什麼會算到4.2秒? 10/07 00:32
二技能滿冷卻4.2秒可以使用一次,每次持續三秒
→ imagineman: 而且還三次暈眩 10/07 00:32
→ imagineman: 我都打一技,再接二技,再接一技 10/07 00:33
→ imagineman: 這樣不就是火雨的第一秒跟第三秒暈眩嗎 10/07 00:34
1211 可以讓火雨的第一二三秒各自觸發一次暈眩
推 imagineman: 另外 10/07 01:00
→ imagineman: 123連續技,2技打出來,3技再打不就沒真傷 10/07 01:01
→ imagineman: 因為2技已經消掉標記了 10/07 01:02
你可以看影片 1231
因為大招有延遲,所以吃到的是123"1" 的那個標記
※ 編輯: Nouis (36.236.105.53), 10/10/2018 00:19:59
推 zansfun: 傑哥推 10/10 06:43
推 mayorange: 補推這篇 看完後自己玩都在默念1211311...XD 10/18 10:47