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之前已經向大家解釋過我對於出裝的觀念以及邏輯 相信大家跟我已經有相當的同步率 【攻略】2019年5月 全英雄推薦出裝與奧義 - 戰士篇(上) http://0rz.tw/ZUXEQ 【攻略】2019年5月 全英雄推薦出裝與奧義 - 戰士篇(下) http://0rz.tw/cDWy8 【攻略】2019年5月 全英雄推薦出裝與奧義 - 輔助篇 http://0rz.tw/q4ALp 【攻略】2019年5月 全英雄推薦出裝與奧義 - 射手篇 http://0rz.tw/liws9 【攻略】2019年5月 全英雄推薦出裝與奧義 - 刺客篇 http://0rz.tw/4neWs 【攻略】2019年5月 全英雄推薦出裝與奧義 - 坦克篇 http://0rz.tw/r8Q8P 【攻略】2019年3月 全英雄推薦出裝與奧義 - 法師篇(上) http://0rz.tw/PEtIm 【攻略】2019年3月 全英雄推薦出裝與奧義 - 法師篇(下) http://0rz.tw/AvyhF 忘記的人可以重新復習一下 傳說對決5/21改版後裝備最大的改動莫過於狂暴手套這件裝 有人會想說:不是只差了45物防嗎? 這樣乍看之下沒差多少,但實際上最大的問題是出在 合成途徑 鏈錘450+鐵甲220*2 = 890 裝備2080元,空窗期高達1190元 僅次於神聖法典(1350)以及涅槃之刃(1270)元的超高額合成費用 比王者之劍(1130)的空窗期還大 在斤斤計較的前期 1190元買不了任何裝備 這個空窗期是非常致命的! 我們想看看兩個人互砍 紅方勇者拿著鐵劍,穿著鐵甲鐵靴但是阮囊羞澀 藍方勇者拿著桃木劍,穿著草鞋,但是錢包很鼓很有錢 你覺得哪邊會贏? 沒有化做屬性(裝備/等級)的經濟優勢就不算優勢 把對手一口氣滅團能拿到的錢還比不上這個1190元的空窗期 5/21的改版,讓狂手比最初的版本還更難用一些 https://i.imgur.com/ItHaHmn.png 舊版狂手提供30%生命最大值的護盾量,在後期非常強 13000血的坦克可以有4000左右的護盾值 而上一版的狂手則是800+80*等級 由於是只看等級的定額護盾且空窗期不長,因此前期出效果也很好 但這版本的狂手注定無法在最前期使用 到了後期跟最初版的狂手比較起來屬性落差更大 狂手的屬性改版後已經變得沒那麼泛用了 如果是用不到吸血技能型戰士可以捨棄這件裝 接下來我們進入正題 把一些之前可能會出狂手的角色,修改建議出裝或順序 大部分的出裝邏輯都可以回頭去看之前的文章 【攻略】2019年5月 全英雄推薦出裝與奧義 - 戰士篇(上) http://0rz.tw/ZUXEQ 【攻略】2019年5月 全英雄推薦出裝與奧義 - 戰士篇(下) http://0rz.tw/cDWy8 有特別需要解釋的我才會寫 埃羅 奧義 覺醒 精靈 龍爪 邊線 https://i.imgur.com/RrwpCHk.jpg 其實狂手那件改成反甲也可以 這角色的配裝真的令人頭痛 我和阿亮討論許久加上大量的實戰回饋以後 配裝方向其實跟原先預期的差很多 目前定調為:全坦 + 一件攻裝 (破陣or紅野刀) 原本認為被動疊滿會扣30%的防禦,且加上技能有吃吸血數值 因此會需要走攻裝路線像凱格路士那般靠著傷害來吸血維持存活 但埃羅的技能會補血其實是分成"回血 + 吸血" 回血就是像馬洛斯的拔刀斬那樣,以自己的已損生命量做恢復 https://i.imgur.com/kVUvVrz.png 當我們拉高生命、防禦和冷卻的時候,在團戰中的回血量非常驚人 滿層二技打中一個敵人就是回復18%已損生命,可疊加(已損18%*攻擊目標數) 效率比起靠傷害吸血來說高得不可思議 畢竟吸血轉換率只有50% 打中敵人的傷害乘上吸血%數以後還要再減半才是真正吸血的量 靠著坦度冷卻熬到下一次剃骨CD好,被圍毆時敲到一大群人再次滿血 在新版本最重要的二技有霸體以後有望脫離糞角行列 打野 https://i.imgur.com/kkLh6y4.jpg 要出野斧變成全坦型的也不是不行,基礎傷害夠高 直切後排當魯小的擾亂作用也是不錯的 緋淚 https://i.imgur.com/54Uu02c.jpg 這只不過是回歸上一版的出裝而已 相信大家都可以用得很習慣 弗洛倫 https://i.imgur.com/FI84WHX.jpg 細部出裝順序:雙鐵甲 魔防鞋 鏈錘 短劍 https://i.imgur.com/DfEc5Zl.jpg 再回頭把雙鐵甲反甲 鏈錘短劍全能,之後照順序出 以此順序可以平穩的渡過前期 雖然說狂手對弗洛倫來說的效果是不錯的 但做為第一件的空窗期實在太大了 弗洛倫前期已經夠可憐了還要他身上背一堆現金買不了裝 匹夫無罪懷璧其罪 而且如果弗洛倫裝備配置是: 魔防鞋 + 雙攻裝(全能、王者) + 一物防、一魔防裝 + 涅槃 做為唯一的物防裝來說,狂手的物防實在太低了 因此如果要出狂手最好是在對手魔傷太低或無威脅時,捨棄仙靈改成狂手 https://i.imgur.com/s33jaYn.jpg 如果真的要出狂手就這麼辦吧! 先買高CP值的散裝,然後之後賺錢快了才把鐵甲升成狂手 空的兩格就買仙靈涅槃 瑞克 https://i.imgur.com/8ru9I07.jpg 先出遊蕩鞋的威脅性高很多,由於瑞克持續被Nerf 因此還能堅持使用的玩家應該是對自己操作有自信的 就靠二技免傷,先直上攻裝切他後排吧 洪師傅,試著切他中路! 愛蜜莉 https://i.imgur.com/zI5UUgl.jpg 小火幫忙清兵且提供的物防抗壓,有些人還會多買兩個回魔項鍊 狂手就挪到高雄發大財之後再買吧! 洛克 https://i.imgur.com/1M5INhH.jpg 既然狂手在遠程已經不能觸發吸血 那就看場合使用王者/嗜血/龍骨 缺傷害出王者,要保命續航出嗜血撒旦 對方坦克多可以出龍骨 夜叉 https://i.imgur.com/Ftdp4q9.jpg 如果這場對手控場多適合出魔防鞋 那就要先買兩個220元的鐵甲撐個防再上手裡劍 之後就照著出就好了 最後補涅槃 他的問題跟弗洛倫差不多,就是夜叉的強勢期比較偏後 太前期出狂手在新版的合成途徑來說空窗期太大,對線會比較吃力 狂手屬性對他來說是還可以的,基本上吸血護盾都用得上 只不過如果他的出裝配置是 鞋子 + 龍骨、天叢雙攻裝 + 一物防、一魔防坦裝 + 涅槃 做為唯一的物防裝來說狂手物防又太低了 所以如果要出狂手的話我會建議拿掉天叢涅槃用完改成狂手 麥克斯 https://i.imgur.com/DnDAVgo.jpg 角鬥士彌補前期傷害 麥克斯普攻和一技都會在敵人身上掛靜電真傷,總共跳三下,每下都會扣防一層 開大前三秒會全體敵人每秒扣一滴血,也就是全體會疊三層鋼槍效果扣150防 王者之劍確保撞上去的軟皮可以死得瞑目 https://i.imgur.com/0fVWmSx.jpg 事實上如果要在後期確保可以開大必撞死輸出角 這樣的全攻裝麥克斯在職業隊測試上也是很有威脅性的 破陣取代鋼槍的好處是飛行距離長時,鋼槍的扣防會因為飛行時間長而消失 變成撞上去那下沒有吃到破防效果,改成破陣對單體的威脅性更大 神力女超人 https://i.imgur.com/LKSrRah.jpg 這個沒改,只是有些人之前喜歡給女超配狂手 現在不適合 用不到吸血技能型戰士可以捨棄這件裝 愛翠絲 https://i.imgur.com/kZqFTIq.jpg 小火幫忙清兵,狂手往後挪等有錢再出 狂手的護盾可以做為一個緩衝,讓被動的CD轉好 就又可以再次觸發被動護盾,盾盾相連到天邊 有攻有防算是一個比較泛用的選擇 當然也可以把狂手視情況換成反甲/冰袍(缺坦/牽制) 或是全能(缺傷害) 出破陣的邏輯在前面的戰士篇文章講解過了 阿杜恩 https://i.imgur.com/3LviF3l.jpg 小火幫忙清兵,覺得自己不需要就不用出 雖然吸血用不到,但護盾緩衝對於阿杜恩來說非常重要 這個詳細邏輯在之前的系列文都有解釋過了 https://i.imgur.com/B8xCrH0.jpg 如果團隊缺傷害就這麼出 祖卡 https://i.imgur.com/VghjMGJ.jpg 刺客第一件出遊蕩鞋是合理的,洗完兵蹲草支援非常重要 狂手的護盾對於刺客來說還是可以提升容錯率的 看對方傷害組成也可以改成仙靈 缺傷害那格也可以出聖劍 司科德 https://i.imgur.com/2CrFcdw.jpg 刺客都可以第一件先出遊蕩鞋 同祖卡的解釋,但不適合出聖劍 愛里 https://i.imgur.com/3PM9JXu.jpg 看對線角色,如果是戰士類或同樣刺客類需要進行換血的情況先出幾個鐵甲擋著 如果對手是坦克或是射手/法系輸出,可以直上破陣 渥馬爾 邊線 奧義 金身庇佑英勇 https://i.imgur.com/iuRX62U.jpg 這是經過阿亮實測的裝備,品質掛保證的 把血量拉高,打人就夠痛了 一技勢不可擋之後的強化普攻可以一次疊三層鋼槍破防 如果正好又觸發被動一次是疊滿五層破防,非常好用 又痛又坦又控,渥馬爾邊線有望回歸 改版前其實就很強了,只是沒人用他讓官方又BUFF一波 低調又奢華的角色,適合尊爵不凡的你 趙雲 https://i.imgur.com/DVYSelb.jpg 小火幫忙清兵,狂手往後挪 趙雲的攻裝只需要王者+聖劍就很足夠了,其他都補防 之後小火賣掉,空的兩格就買仙靈涅槃 瑟斐斯 https://i.imgur.com/oKOI1wQ.jpg 狂手的護盾可以讓瑟斐斯維持低血量高減傷的狀態 對他非常的重要 當然如果對手魔傷高,也可以換成仙靈 同樣有護盾 呂布 https://i.imgur.com/PHIGj1c.jpg 先補幾個鐵甲撐防,之後再上原先的出裝 狂手往後挪,減少空窗期造成的負擔 呂布屬於普攻型戰士,狂手觸發以後的吸血很適合他使用 空的兩格就買仙靈涅槃 https://i.imgur.com/EYZ1SeJ.jpg 這套也行,物防數值高多了 冷卻一樣是滿的,切後排軟皮依舊嚇嚇叫 維羅 https://i.imgur.com/fU9iziW.jpg 沒啥好講的,把原先的狂手往後挪而已 一技後的三下強化普攻都會吸血,狂手依舊適合使用 克萊斯 https://i.imgur.com/Ln6ZFpd.jpg 狂手現在空窗期大,得往後挪 但挪到後面對於克萊斯來說也不如其他的裝備 因此捨棄也無妨 卡芬妮 邊線 https://i.imgur.com/lqgxBCU.jpg 狂手既然遠程無法觸發那就換成其他保命裝即可 如果碰到刺客就可以改成死神鐮刀 配合嗜血的Combo會保持之前的威脅性 冬日這格,可以看情況改成天叢/龍骨 戰士多,可以風箏就用冬日,隊友控場很足就用龍骨 坦多可用天叢 打野 https://i.imgur.com/G96ts0p.jpg 冬日那格可改成死神天叢 邏輯同上 菲尼克 https://i.imgur.com/mZuTcWE.jpg 跟之前出裝一樣,剛好這版本BUFF以後又可以拿出來用了 拉高攻速可以快速疊滿印記 但技能本身又會加攻速,因此奧義、野弓和攻速鞋拉完攻速後 之後就沒那麼缺攻速了,著重在攻擊力爆擊為主 本次改版改動: 菲尼克的第三下普攻擊中敵人時,會對目標與其身邊的所有敵人(包括建築) 額外造成0.4物理攻擊點物理傷害(對野怪和兵線+75%),這個傷害可以暴擊※ 2.5m範圍,50%爆炸傷害,7.5m射程。 菲尼克就是要快速拿地圖資源拉經濟,用有錢到不行的狀態去欺負別人 出破陣可以有效的以大欺小以及拔塔吃龍等等 這是我看了改版資訊以後做的出裝修改預測 尚未有選手的實戰測試回饋 好用就用,不好用就算了ㄏㄏ 別再發生上次的狂手事件就好了 帕索的頻道 http://0rz.tw/vVWRf 有問題可以推文或來我頻道聊聊 不會剪片,只會打打字發發廢文 5/25請大家為TXO加油! 希望這群認真的選手們努力終究會有所收穫 出國為台灣爭光! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.161.1 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1558381035.A.534.html
kkk7pupu: 推推05/21 03:38
a1122dog: 呂布前期用小火甲很不錯05/21 03:49
也行吧
weirdo47: 推!05/21 04:17
amilus8250: 推05/21 05:12
cmt99: 推05/21 05:36
bargo: 請問納克第五件狂手要再改回聖劍嗎?還是改王者會不會比較05/21 05:44
bargo: 好?05/21 05:44
納克依舊可以第五件狂手,但當團隊傷害不夠時 比如只有你一個刺客負責切後排,第五件出聖劍或王者都是好選擇
eclipse666: 推帕索大神05/21 06:18
ayabrea: 推帕索05/21 07:29
blueway0917: 推05/21 07:36
emmalouis: 推05/21 07:52
ILOYO: 夜叉的有點不懂欸 怎麼跟之前差很多05/21 07:55
ILOYO: 多了反甲?05/21 08:03
ILOYO: 所以狂手直接捨棄了ㄇ?05/21 08:05
之前的文章也有提到夜叉用反甲哦 他的問題跟弗洛倫差不多,就是夜叉的強勢期比較偏後 太前期出狂手在新版的合成途徑來說空窗期太大,對線會比較吃力 狂手屬性對他來說是還可以的,基本上吸血護盾都用得上 只不過如果他的出裝配置是 鞋子 + 龍骨天叢雙攻裝 + 一物防一魔防坦裝 + 涅槃 做為唯一的物防裝來說狂手的物防又太低了 所以如果要出狂手的話我會建議拿掉天叢或涅槃用完改成狂手
ToToRex: 嗚嗚莫托斯沒有推薦05/21 08:17
changoo5: 埃羅也會用狂手,被忽略了嗎 幫QQ05/21 08:23
為你新增了埃羅的詳細出裝奧義說明
plutolover: 莫托斯應該算是技能型的英雄,不太需要狂手的吸血效05/21 08:31
plutolover: 果吧?05/21 08:31
是的~ 上一版就不適合用,這版更不用說
duadk: 推05/21 08:53
star7star: 推文章、但妹聽加油05/21 09:09
大家都加油
observer87er: 推帕索05/21 09:12
chupper: 推05/21 09:16
bbdu: 推帕索~05/21 09:44
airchen0302: 這版本感覺菲尼克是不是超強啊?05/21 09:44
應該是很強的喔~ 出裝跟之前一樣 射手篇可以看看 http://0rz.tw/liws9
hitsuchi: 可以起飛了05/21 10:03
bon01215: 先推 出裝觀念看這系列真的學很多05/21 10:03
chickengoge: x廷表示:早就說了我是先知型教練05/21 10:22
原來是預知兩個版本以後的男人
ToToRex: 全攻莫托斯會出狂手啊,就是和上面思科德祖卡一樣05/21 10:50
Nouis: 莫托斯不適合全攻05/21 10:53
murmurzac: 那愛里怎麼辦qaq只能先出破陣了嗎......換血完全換不05/21 10:54
那你可以先出幾個鐵甲,然後出鞋子 破陣 全能 再回頭合狂手
storyer: 想試試菲尼克邊線 破陣 攻速鞋 聖劍 血弓 想請問帕索大05/21 10:59
storyer: 這樣OK嗎 尤其是聖劍跟破陣的順序有點猶豫05/21 10:59
那樣順序可以,先買鞋子吧,攻速重要
jw8878: 什麼是狂手事件XDD05/21 11:27
看置底文推文
superman5566: 想請教帕索大趙雲打野該何去何從?如何出裝05/21 11:30
蠻少見的 試試看紅野刀 物防鞋 狂手 王者 仙靈 涅槃
edwei: 推05/21 11:42
u104001032: 官方為了X廷改版05/21 12:04
已羨慕
SiSaSi: 推神級文章05/21 12:08
maylove: 有帕索大神真好~ 推05/21 12:23
好說好說
superwhite: 有神快拜05/21 12:25
william67583: 推帕索 嗚嗚我的馬洛斯都沒改強 大失望 勝率最後的05/21 12:29
william67583: 魔王...05/21 12:29
這樣勇者比較容易破關
janbarry168: 推05/21 12:53
a1122dog: 火甲戰士出不好嗎 一千血+200防還有回血 有幾次誤出效果05/21 13:07
a1122dog: 都很好05/21 13:07
普通 戰士技能基礎傷害夠高,切到後排隨便揍軟皮都一千起跳 根本不缺火甲的燃燒傷害 如果你是跟一群肌肉棒子在混戰,那責任就在扛住傷害 讓你家後排輸出比你效率高多了 這時候的燃燒就只是在洗傷害而已,對戰局沒甚麼影響 要扛傷害 火甲的防禦就太低了
liupipi: 玩諾可西最愛肌肉棒子了....05/21 13:12
Nouis: 諾可西用火甲的效果很好05/21 13:17
a1122dog: 謝謝分享05/21 13:32
storyer: 感謝回答!05/21 13:34
ILOYO: 想問夜叉火甲可否~05/21 13:49
ILOYO: 謝謝~05/21 13:50
不太適合 理由跟狂手差不多 以如果他是唯一的物防裝 那防禦太低了 如果他是第二件物防裝 那還不如出狂手
johnny5003: 有帕索真好~下一改版的魔紋系統又要再麻煩了!!05/21 14:00
那時候可能已經開診所了不知道還有沒有空 哈哈
ismylife29: 夜叉衝鋒戰甲不推嗎 @@05/21 14:10
Nouis: 你出兩個物防裝的話就可以出衝鋒05/21 14:11
garychen1024: 用心推05/21 14:15
DH0617: 推推帕索05/21 14:48
changoo5: 認真推05/21 15:12
airchen0302: 魔紋系統感覺太坑了05/21 15:33
ffxx: 推推懶人福音帕索05/21 15:51
sai0224sai: 魔紋系統是3小..看起來感覺很坑05/21 15:53
sai0224sai: 可以給淫紋就好ㄇ05/21 15:54
母湯哦~~
jimmy225: 玩了兩場排位狂手換死神之後 明顯感覺卡芬妮有差05/21 15:59
iamseanx: 想知道帕索大沒有推薦卡芬妮出王者的原因? 05/21 16:58
聖劍嗜血死神涅槃不會動,之後冬日那格看狀況出裝 坦多天叢,可風箏冬日,團隊控場足夠對方戰刺多可用龍骨 龍骨+嗜血+5奪萃 基礎就有28%吸血 就算不開嗜血主動技能也可以在戰場中吸回血量 而且龍骨的特效非常痛,在速射砲來說十分有威脅性 當然如果對方陣容偏軟,我方保排能力又好,輸出又缺乏 要出王者也不是不行
mickeygg69: 推帕索 但是MAD會拿冠軍 05/21 17:12
兩隊都加油
westsky: 推 05/21 17:42
pttshian: 謝謝分享!!! 05/21 17:48
ILOYO: 順便問一下~夜叉的手裏劍最後可以換什麼阿 05/21 20:06
就合成龍骨劍阿
airchen0302: 賭盤有開嗎 05/21 20:12
airchen0302: 感覺到了魔紋系統後 帕索大大傳說需要你啊 05/21 20:13
那到底是甚麼東西(驚恐) 有消息來源嗎?
ILOYO: 但合成完龍骨還有一個手裏劍啊http://i.imgur.com/tp0G6re. 05/21 21:07
ILOYO: jpg 05/21 21:07
ILOYO: http://i.imgur.com/fl6Dw9R.jpg 05/21 21:08
imgvl: 不是啦 第二個的手裏劍會接在反甲之後被拿去合出龍骨 05/21 21:13
Nouis: 那個手裡劍就是合成龍骨劍的材料 05/21 21:35
ILOYO: 哈哈謝謝~我菜雞 05/21 21:39
jacky6981216: 數據分析流之王 05/21 22:18
jacky6981216: 推薦大大的出裝 讚 05/21 22:19
jacky6981216: X廷:你看看 我就說吧 05/21 22:21
原來是預言家阿
johnny5003: 在這裡看到魔紋的https://youtu.be/5fbVxNuspg4 05/21 22:47
johnny5003: https://youtu.be/5fbVxNuspg4 05/21 22:47
johnny5003: 無意宣傳只是想讓大大提早可以研究 05/21 22:48
Nouis: 謝謝 我會看看 05/21 22:50
flordoha: 狂手只是遠程不會觸發吸血 但還是會給盾吧 卡芬妮是不是 05/21 23:26
flordoha: 還能用呢? 05/21 23:26
flordoha: 換冬日加1000多血但會死還是會死 狂手似乎能再撐一下? 05/21 23:27
說真的2080元買那樣的屬性真是尷尬 防不夠高 盾也就容易破 保命裝就死神 涅槃 冬日是用風箏的方式減少受到的傷害 而不是直接硬扛傷
michelle9003: 好強 05/22 00:40
superwhite: 我想問問亥犽出龍骨和雷電戟的差異 05/22 14:40
唯一龍骨 不考慮電刀 我知道有別隊的選手會出電刀 但亥犽清兵夠快了 況且一次一技觸發三下龍骨特效也可以作用在小兵身上80*3 電刀只能觸發一次 清兵速度差不多 打軟皮算起來龍骨也沒有比較差 打戰坦更是遠勝 況且還有吸血續航減少回家次數 電刀除了5%跑速之外是沒有優勢之處 ※ 編輯: Nouis (114.47.161.1), 05/22/2019 15:09:34
superwhite: 感謝帕索大解惑 TXO加油! 05/22 15:44
superwhite: 一定要拿到飛機票啊! 05/22 15:44
Nouis: 謝謝支持喔 05/22 16:17
superwhite: 如果沃馬爾邊線遇到魔攻角 出裝要怎麼調整? 05/22 18:07
Nouis: 先魔防鞋 再上兩個勇士護腕 火甲 鋼槍 仙靈 反甲 涅槃 05/22 20:06
milkkiss: 感謝更新 05/22 22:21
airchen0302: 神之帕索 台灣傳說需要你 05/22 23:16
Nouis: 太誇張啦~ 05/22 23:42
corn8787: 夜叉這版普攻一次打到複數單位會直接疊複數單位的被動次 05/23 21:45
corn8787: 數是bug嗎 05/23 21:45
milkkiss: 樓上是的,改天換夜叉進冰箱 05/23 22:42
Nouis: 是Bug哦,二技開的時候狂怒狀態每下攻擊打到複數單位會一 05/23 23:00
Nouis: 次扣兩秒冷卻 05/23 23:00
liupipi: 不用開二技也會疊複數耶 05/24 00:25
liupipi: 啊 看錯,是還會-CD 05/24 00:28
mason3901: 有帕索就推:) 05/24 04:59
happy8366123: 請問呂布單排哪套比較好用R 05/24 12:15
Nouis: 看哪個用起來順手就試試啊,都是合理的裝 05/24 12:50
answersky: ㄆㄏㄡㄗㄓ/@ㄋㄍㄆㄟㄞㄏㄕㄏ35@ㄊㄇㄜㄏㄡㄛㄋㄏㄡ 05/25 00:59
answersky: ㄗㄟㄙㄕㄆ 05/25 00:59
Nouis: 阿鬼你還是講中文吧 05/25 00:59