作者Nouis (慢吞吞~)
看板RealmOfValor
標題[心得] 5/21建議出裝調整,狂手不再適合第一件出
時間Tue May 21 03:37:13 2019
之前已經向大家解釋過我對於出裝的觀念以及邏輯
相信大家跟我已經有相當的同步率
【攻略】2019年5月 全英雄推薦出裝與奧義 - 戰士篇(上)
http://0rz.tw/ZUXEQ
【攻略】2019年5月 全英雄推薦出裝與奧義 - 戰士篇(下)
http://0rz.tw/cDWy8
【攻略】2019年5月 全英雄推薦出裝與奧義 - 輔助篇
http://0rz.tw/q4ALp
【攻略】2019年5月 全英雄推薦出裝與奧義 - 射手篇
http://0rz.tw/liws9
【攻略】2019年5月 全英雄推薦出裝與奧義 - 刺客篇
http://0rz.tw/4neWs
【攻略】2019年5月 全英雄推薦出裝與奧義 - 坦克篇
http://0rz.tw/r8Q8P
【攻略】2019年3月 全英雄推薦出裝與奧義 - 法師篇(上)
http://0rz.tw/PEtIm
【攻略】2019年3月 全英雄推薦出裝與奧義 - 法師篇(下)
http://0rz.tw/AvyhF
忘記的人可以重新復習一下
傳說對決5/21改版後裝備最大的改動莫過於
狂暴手套這件裝
有人會想說:不是只差了
45物防嗎?
這樣乍看之下沒差多少,但實際上最大的問題是出在
合成途徑
鏈錘450+鐵甲220*2 = 890
裝備2080元,
空窗期高達1190元
僅次於
神聖法典(1350)以及
涅槃之刃(1270)元的超高額合成費用
比
王者之劍(1130)的空窗期還大
在斤斤計較的前期 1190元買不了任何裝備
這個空窗期是非常致命的!
我們想看看兩個人互砍
紅方勇者拿著鐵劍,穿著鐵甲鐵靴但是阮囊羞澀
藍方勇者拿著桃木劍,穿著草鞋,但是
錢包很鼓很有錢
你覺得哪邊會贏?
沒有化做屬性(裝備/等級)的經濟優勢就不算優勢
把對手一口氣滅團能拿到的錢還比不上這個1190元的空窗期
5/21的改版,讓狂手比最初的版本還更難用一些
https://i.imgur.com/ItHaHmn.png
舊版狂手提供
30%生命最大值的護盾量,在後期非常強
13000血的坦克可以有4000左右的護盾值
而上一版的狂手則是800+80*等級
由於是只看等級的
定額護盾且空窗期不長,因此前期出效果也很好
但這版本的狂手注定無法在最前期使用
到了後期跟最初版的狂手比較起來屬性落差更大
狂手的屬性改版後已經變得沒那麼泛用了
如果是用不到
吸血的
技能型戰士可以捨棄這件裝
接下來我們進入正題
把一些之前可能會出狂手的角色,修改建議出裝或順序
大部分的
出裝邏輯都可以回頭去看之前的文章
【攻略】2019年5月 全英雄推薦出裝與奧義 - 戰士篇(上)
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【攻略】2019年5月 全英雄推薦出裝與奧義 - 戰士篇(下)
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有特別需要解釋的我才會寫
埃羅
奧義 覺醒 精靈 龍爪
邊線
https://i.imgur.com/RrwpCHk.jpg
其實
狂手那件改成
反甲也可以
這角色的配裝真的令人頭痛
我和阿亮討論許久加上大量的實戰回饋以後
配裝方向其實跟原先預期的差很多
目前定調為:
全坦 +
一件攻裝 (破陣or紅野刀)
原本認為
被動疊滿會扣30%的防禦,且加上技能有吃吸血數值
因此會需要走攻裝路線像凱格路士那般靠著傷害來吸血維持存活
但埃羅的技能會補血其實是分成"
回血 +
吸血"
回血就是像馬洛斯的拔刀斬那樣,以自己的
已損生命量做恢復
https://i.imgur.com/kVUvVrz.png
當我們拉高生命、防禦和冷卻的時候,在團戰中的
回血量非常驚人
滿層二技打中一個敵人就是
回復18%已損生命,可疊加(已損18%*攻擊目標數)
效率比起靠傷害吸血來說高得不可思議
畢竟
吸血轉換率只有50%
打中敵人的傷害乘上吸血%數以後
還要再減半才是真正吸血的量
靠著
坦度和
冷卻熬到下一次剃骨CD好,被圍毆時敲到一大群人再次滿血
在新版本最重要的二技有
霸體以後有望脫離
糞角行列
打野
https://i.imgur.com/kkLh6y4.jpg
要出野斧變成全坦型的也不是不行,基礎傷害夠高
直切後排當魯小的擾亂作用也是不錯的
緋淚
https://i.imgur.com/54Uu02c.jpg
這只不過是回歸上一版的出裝而已
相信大家都可以用得很習慣
弗洛倫
https://i.imgur.com/FI84WHX.jpg
細部出裝順序:雙鐵甲 魔防鞋 鏈錘 短劍
https://i.imgur.com/DfEc5Zl.jpg
再回頭把
雙鐵甲合
反甲
鏈錘和
短劍合
全能,之後照順序出
以此順序可以平穩的渡過前期
雖然說
狂手對弗洛倫來說的效果是不錯的
但做為第一件的
空窗期實在太大了
弗洛倫前期已經夠可憐了還要他身上背一堆現金買不了裝
匹夫無罪懷璧其罪
而且如果弗洛倫裝備配置是:
魔防鞋 + 雙攻裝(全能、王者) + 一物防、一魔防裝 + 涅槃
做為
唯一的物防裝來說,
狂手的物防實在太低了
因此如果要出
狂手最好是在對手
魔傷太低或無威脅時,捨棄
仙靈改成
狂手
https://i.imgur.com/s33jaYn.jpg
如果真的要出狂手就這麼辦吧!
先買
高CP值的散裝,然後之後賺錢快了才把鐵甲升成狂手
空的兩格就買
仙靈和
涅槃
瑞克
https://i.imgur.com/8ru9I07.jpg
先出
遊蕩鞋的威脅性高很多,由於瑞克持續被Nerf
因此還能堅持使用的玩家應該是
對自己操作有自信的
就靠
二技免傷,先直上攻裝切他後排吧
洪師傅,試著切他中路!
愛蜜莉
https://i.imgur.com/zI5UUgl.jpg
小火幫忙清兵且提供的物防抗壓,有些人還會多買兩個回魔項鍊
狂手就挪到高雄發大財之後再買吧!
洛克
https://i.imgur.com/1M5INhH.jpg
既然狂手在遠程已經不能觸發吸血
那就看場合使用王者/嗜血/龍骨
缺傷害出
王者,要保命續航出
嗜血或
撒旦
對方坦克多可以出
龍骨
夜叉
https://i.imgur.com/Ftdp4q9.jpg
如果這場對手
控場多適合出
魔防鞋
那就要先買兩個220元的鐵甲撐個防再上手裡劍
之後就照著出就好了
最後補涅槃
他的問題跟弗洛倫差不多,就是夜叉的
強勢期比較偏後
太前期出狂手在新版的合成途徑來說
空窗期太大,對線會比較吃力
狂手屬性對他來說是還可以的,基本上吸血護盾都用得上
只不過如果他的出裝配置是
鞋子 + 龍骨、天叢雙攻裝 + 一物防、一魔防坦裝 + 涅槃
做為唯一的物防裝來說
狂手的
物防又太低了
所以如果要出狂手的話我會建議拿掉
天叢或
涅槃用完改成
狂手
麥克斯
https://i.imgur.com/DnDAVgo.jpg
角鬥士彌補前期傷害
麥克斯普攻和一技都會在敵人身上掛
靜電真傷,總共跳三下,每下都會扣防一層
開大前
三秒會全體敵人每秒扣一滴血,也就是全體會疊三層鋼槍效果扣150防
王者之劍確保撞上去的軟皮可以死得瞑目
https://i.imgur.com/0fVWmSx.jpg
事實上如果要在後期確保可以開大必撞死輸出角
這樣的全攻裝麥克斯在職業隊測試上也是很有威脅性的
破陣取代鋼槍的好處是
飛行距離長時,鋼槍的扣防會因為飛行時間長而消失
變成撞上去那下沒有吃到破防效果,改成破陣對單體的威脅性更大
神力女超人
https://i.imgur.com/LKSrRah.jpg
這個沒改,只是有些人之前喜歡給女超配狂手
現在不適合
用不到
吸血的
技能型戰士可以捨棄這件裝
愛翠絲
https://i.imgur.com/kZqFTIq.jpg
小火幫忙清兵,
狂手往後挪等有錢再出
狂手的護盾可以做為一個
緩衝,讓
被動的CD轉好
就又可以再次觸發被動護盾,盾盾相連到天邊
有攻有防算是一個比較泛用的選擇
當然也可以把狂手視情況換成
反甲/
冰袍(缺坦/牽制) 或是
全能(缺傷害)
出
破陣的邏輯在前面的戰士篇文章講解過了
阿杜恩
https://i.imgur.com/3LviF3l.jpg
小火幫忙清兵,覺得自己不需要就不用出
雖然
吸血用不到,但
護盾緩衝對於阿杜恩來說非常重要
這個詳細邏輯在之前的系列文都有解釋過了
https://i.imgur.com/B8xCrH0.jpg
如果團隊缺傷害就這麼出
祖卡
https://i.imgur.com/VghjMGJ.jpg
刺客第一件出
遊蕩鞋是合理的,洗完兵蹲草支援非常重要
狂手的護盾對於刺客來說還是可以
提升容錯率的
看對方傷害組成也可以改成
仙靈
缺傷害那格也可以出
聖劍
司科德
https://i.imgur.com/2CrFcdw.jpg
刺客都可以第一件先出
遊蕩鞋
同祖卡的解釋,但不適合出聖劍
愛里
https://i.imgur.com/3PM9JXu.jpg
看對線角色,如果是戰士類或同樣刺客類需要進行換血的情況先出幾個
鐵甲擋著
如果對手是坦克或是射手/法系輸出,可以直上
破陣
渥馬爾
邊線
奧義 金身庇佑英勇
https://i.imgur.com/iuRX62U.jpg
這是經過阿亮實測的裝備,品質掛保證的
把血量拉高,打人就夠痛了
一技勢不可擋之後的
強化普攻可以
一次疊三層鋼槍破防
如果正好又觸發被動一次是
疊滿五層破防,非常好用
又痛又坦又控,渥馬爾邊線有望回歸
改版前其實就很強了,只是沒人用他讓官方又BUFF一波
低調又奢華的角色,適合尊爵不凡的你
趙雲
https://i.imgur.com/DVYSelb.jpg
小火幫忙清兵,
狂手往後挪
趙雲的攻裝只需要
王者+
聖劍就很足夠了,其他都補防
之後小火賣掉,空的兩格就買
仙靈和
涅槃
瑟斐斯
https://i.imgur.com/oKOI1wQ.jpg
狂手的護盾可以讓瑟斐斯維持
低血量高減傷的狀態
對他非常的重要
當然如果對手魔傷高,也可以換成
仙靈
同樣有護盾
呂布
https://i.imgur.com/PHIGj1c.jpg
先補幾個鐵甲撐防,之後再上原先的出裝
狂手往後挪,減少空窗期造成的負擔
呂布屬於
普攻型戰士,狂手觸發以後的
吸血很適合他使用
空的兩格就買
仙靈和
涅槃
https://i.imgur.com/EYZ1SeJ.jpg
這套也行,
物防數值高多了
冷卻一樣是滿的,切後排軟皮依舊嚇嚇叫
維羅
https://i.imgur.com/fU9iziW.jpg
沒啥好講的,把原先的狂手往後挪而已
一技後的三下
強化普攻都會
吸血,狂手依舊適合使用
克萊斯
https://i.imgur.com/Ln6ZFpd.jpg
狂手現在
空窗期大,得往後挪
但挪到後面對於克萊斯來說也不如其他的裝備
因此捨棄也無妨
卡芬妮
邊線
https://i.imgur.com/lqgxBCU.jpg
狂手既然遠程無法觸發那就換成其他保命裝即可
如果碰到刺客就可以改成
死神鐮刀
配合嗜血的Combo會保持之前的威脅性
冬日這格,可以看情況改成天叢/龍骨
戰士多,可以風箏就用
冬日,隊友控場很足就用
龍骨
坦多可用
天叢
打野
https://i.imgur.com/G96ts0p.jpg
冬日那格可改成
死神或
天叢
邏輯同上
菲尼克
https://i.imgur.com/mZuTcWE.jpg
跟之前出裝一樣,剛好這版本BUFF以後又可以拿出來用了
拉高攻速可以快速疊滿印記
但技能本身又會加攻速,因此奧義、野弓和攻速鞋拉完攻速後
之後就沒那麼缺攻速了,著重在
攻擊力和
爆擊為主
本次改版改動:
菲尼克的第三下普攻擊中敵人時,會對目標與其身邊的所有敵人(包括建築)
額外造成0.4物理攻擊點物理傷害(對野怪和兵線+75%),這個
傷害可以暴擊。
※ 2.5m範圍,50%爆炸傷害,7.5m射程。
菲尼克就是要快速拿地圖資源拉經濟,用有錢到不行的狀態去欺負別人
出破陣可以有效的以大欺小以及拔塔吃龍等等
這是我看了改版資訊以後做的出裝修改預測
尚未有選手的實戰測試回饋
好用就用,不好用就算了ㄏㄏ
別再發生上次的
狂手事件就好了
帕索的頻道 http://0rz.tw/vVWRf
有問題可以推文或來我頻道聊聊
不會剪片,只會打打字發發廢文
5/25請大家為TXO加油!
希望這群認真的選手們努力終究會有所收穫
出國為台灣爭光!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.161.1
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1558381035.A.534.html
推 kkk7pupu: 推推05/21 03:38
推 a1122dog: 呂布前期用小火甲很不錯05/21 03:49
也行吧
推 weirdo47: 推!05/21 04:17
推 amilus8250: 推05/21 05:12
推 cmt99: 推05/21 05:36
推 bargo: 請問納克第五件狂手要再改回聖劍嗎?還是改王者會不會比較05/21 05:44
→ bargo: 好?05/21 05:44
納克依舊可以第五件狂手,但當團隊傷害不夠時
比如只有你一個刺客負責切後排,第五件出聖劍或王者都是好選擇
推 eclipse666: 推帕索大神05/21 06:18
推 ayabrea: 推帕索05/21 07:29
推 blueway0917: 推05/21 07:36
推 emmalouis: 推05/21 07:52
推 ILOYO: 夜叉的有點不懂欸 怎麼跟之前差很多05/21 07:55
推 ILOYO: 多了反甲?05/21 08:03
→ ILOYO: 所以狂手直接捨棄了ㄇ?05/21 08:05
之前的文章也有提到夜叉用反甲哦
他的問題跟弗洛倫差不多,就是夜叉的強勢期比較偏後
太前期出狂手在新版的合成途徑來說空窗期太大,對線會比較吃力
狂手屬性對他來說是還可以的,基本上吸血護盾都用得上
只不過如果他的出裝配置是
鞋子 + 龍骨天叢雙攻裝 + 一物防一魔防坦裝 + 涅槃
做為唯一的物防裝來說狂手的物防又太低了
所以如果要出狂手的話我會建議拿掉天叢或涅槃用完改成狂手
推 ToToRex: 嗚嗚莫托斯沒有推薦05/21 08:17
推 changoo5: 埃羅也會用狂手,被忽略了嗎 幫QQ05/21 08:23
為你新增了埃羅的詳細出裝奧義說明
推 plutolover: 莫托斯應該算是技能型的英雄,不太需要狂手的吸血效05/21 08:31
→ plutolover: 果吧?05/21 08:31
是的~ 上一版就不適合用,這版更不用說
推 duadk: 推05/21 08:53
推 star7star: 推文章、但妹聽加油05/21 09:09
大家都加油
推 observer87er: 推帕索05/21 09:12
推 chupper: 推05/21 09:16
推 bbdu: 推帕索~05/21 09:44
推 airchen0302: 這版本感覺菲尼克是不是超強啊?05/21 09:44
應該是很強的喔~ 出裝跟之前一樣
射手篇可以看看
http://0rz.tw/liws9
推 hitsuchi: 可以起飛了05/21 10:03
推 bon01215: 先推 出裝觀念看這系列真的學很多05/21 10:03
推 chickengoge: x廷表示:早就說了我是先知型教練05/21 10:22
原來是預知兩個版本以後的男人
推 ToToRex: 全攻莫托斯會出狂手啊,就是和上面思科德祖卡一樣05/21 10:50
→ Nouis: 莫托斯不適合全攻05/21 10:53
推 murmurzac: 那愛里怎麼辦qaq只能先出破陣了嗎......換血完全換不05/21 10:54
那你可以先出幾個鐵甲,然後出鞋子 破陣 全能
再回頭合狂手
推 storyer: 想試試菲尼克邊線 破陣 攻速鞋 聖劍 血弓 想請問帕索大05/21 10:59
→ storyer: 這樣OK嗎 尤其是聖劍跟破陣的順序有點猶豫05/21 10:59
那樣順序可以,先買鞋子吧,攻速重要
推 jw8878: 什麼是狂手事件XDD05/21 11:27
看置底文推文
推 superman5566: 想請教帕索大趙雲打野該何去何從?如何出裝05/21 11:30
蠻少見的 試試看紅野刀 物防鞋 狂手 王者 仙靈 涅槃
推 edwei: 推05/21 11:42
推 u104001032: 官方為了X廷改版05/21 12:04
已羨慕
推 SiSaSi: 推神級文章05/21 12:08
推 maylove: 有帕索大神真好~ 推05/21 12:23
好說好說
推 superwhite: 有神快拜05/21 12:25
推 william67583: 推帕索 嗚嗚我的馬洛斯都沒改強 大失望 勝率最後的05/21 12:29
→ william67583: 魔王...05/21 12:29
這樣勇者比較容易破關
推 janbarry168: 推05/21 12:53
推 a1122dog: 火甲戰士出不好嗎 一千血+200防還有回血 有幾次誤出效果05/21 13:07
→ a1122dog: 都很好05/21 13:07
普通
戰士技能基礎傷害夠高,切到後排隨便揍軟皮都一千起跳
根本不缺火甲的燃燒傷害
如果你是跟一群肌肉棒子在混戰,那責任就在扛住傷害
讓你家後排輸出比你效率高多了
這時候的燃燒就只是在洗傷害而已,對戰局沒甚麼影響
要扛傷害 火甲的防禦就太低了
推 liupipi: 玩諾可西最愛肌肉棒子了....05/21 13:12
→ Nouis: 諾可西用火甲的效果很好05/21 13:17
推 a1122dog: 謝謝分享05/21 13:32
推 storyer: 感謝回答!05/21 13:34
推 ILOYO: 想問夜叉火甲可否~05/21 13:49
→ ILOYO: 謝謝~05/21 13:50
不太適合 理由跟狂手差不多
以如果他是唯一的物防裝 那防禦太低了
如果他是第二件物防裝 那還不如出狂手
推 johnny5003: 有帕索真好~下一改版的魔紋系統又要再麻煩了!!05/21 14:00
那時候可能已經開診所了不知道還有沒有空 哈哈
推 ismylife29: 夜叉衝鋒戰甲不推嗎 @@05/21 14:10
→ Nouis: 你出兩個物防裝的話就可以出衝鋒05/21 14:11
推 garychen1024: 用心推05/21 14:15
推 DH0617: 推推帕索05/21 14:48
推 changoo5: 認真推05/21 15:12
推 airchen0302: 魔紋系統感覺太坑了05/21 15:33
推 ffxx: 推推懶人福音帕索05/21 15:51
推 sai0224sai: 魔紋系統是3小..看起來感覺很坑05/21 15:53
→ sai0224sai: 可以給淫紋就好ㄇ05/21 15:54
母湯哦~~
→ jimmy225: 玩了兩場排位狂手換死神之後 明顯感覺卡芬妮有差05/21 15:59
推 iamseanx: 想知道帕索大沒有推薦卡芬妮出王者的原因? 05/21 16:58
聖劍嗜血死神涅槃不會動,之後冬日那格看狀況出裝
坦多天叢,可風箏冬日,團隊控場足夠對方戰刺多可用龍骨
龍骨+嗜血+5奪萃 基礎就有28%吸血
就算不開嗜血主動技能也可以在戰場中吸回血量
而且龍骨的特效非常痛,在速射砲來說十分有威脅性
當然如果對方陣容偏軟,我方保排能力又好,輸出又缺乏
要出王者也不是不行
推 mickeygg69: 推帕索 但是MAD會拿冠軍 05/21 17:12
兩隊都加油
推 westsky: 推 05/21 17:42
推 pttshian: 謝謝分享!!! 05/21 17:48
推 ILOYO: 順便問一下~夜叉的手裏劍最後可以換什麼阿 05/21 20:06
就合成龍骨劍阿
→ airchen0302: 賭盤有開嗎 05/21 20:12
→ airchen0302: 感覺到了魔紋系統後 帕索大大傳說需要你啊 05/21 20:13
那到底是甚麼東西(驚恐)
有消息來源嗎?
→ ILOYO: jpg 05/21 21:07
推 imgvl: 不是啦 第二個的手裏劍會接在反甲之後被拿去合出龍骨 05/21 21:13
→ Nouis: 那個手裡劍就是合成龍骨劍的材料 05/21 21:35
推 ILOYO: 哈哈謝謝~我菜雞 05/21 21:39
推 jacky6981216: 數據分析流之王 05/21 22:18
→ jacky6981216: 推薦大大的出裝 讚 05/21 22:19
推 jacky6981216: X廷:你看看 我就說吧 05/21 22:21
原來是預言家阿
→ johnny5003: 無意宣傳只是想讓大大提早可以研究 05/21 22:48
→ Nouis: 謝謝 我會看看 05/21 22:50
推 flordoha: 狂手只是遠程不會觸發吸血 但還是會給盾吧 卡芬妮是不是 05/21 23:26
→ flordoha: 還能用呢? 05/21 23:26
→ flordoha: 換冬日加1000多血但會死還是會死 狂手似乎能再撐一下? 05/21 23:27
說真的2080元買那樣的屬性真是尷尬
防不夠高 盾也就容易破
保命裝就死神 涅槃
冬日是用風箏的方式減少受到的傷害 而不是直接硬扛傷
推 michelle9003: 好強 05/22 00:40
推 superwhite: 我想問問亥犽出龍骨和雷電戟的差異 05/22 14:40
唯一龍骨 不考慮電刀
我知道有別隊的選手會出電刀
但亥犽清兵夠快了 況且一次一技觸發三下龍骨特效也可以作用在小兵身上80*3
電刀只能觸發一次 清兵速度差不多
打軟皮算起來龍骨也沒有比較差 打戰坦更是遠勝
況且還有吸血續航減少回家次數 電刀除了5%跑速之外是沒有優勢之處
※ 編輯: Nouis (114.47.161.1), 05/22/2019 15:09:34
推 superwhite: 感謝帕索大解惑 TXO加油! 05/22 15:44
→ superwhite: 一定要拿到飛機票啊! 05/22 15:44
→ Nouis: 謝謝支持喔 05/22 16:17
推 superwhite: 如果沃馬爾邊線遇到魔攻角 出裝要怎麼調整? 05/22 18:07
→ Nouis: 先魔防鞋 再上兩個勇士護腕 火甲 鋼槍 仙靈 反甲 涅槃 05/22 20:06
推 milkkiss: 感謝更新 05/22 22:21
推 airchen0302: 神之帕索 台灣傳說需要你 05/22 23:16
→ Nouis: 太誇張啦~ 05/22 23:42
推 corn8787: 夜叉這版普攻一次打到複數單位會直接疊複數單位的被動次 05/23 21:45
→ corn8787: 數是bug嗎 05/23 21:45
推 milkkiss: 樓上是的,改天換夜叉進冰箱 05/23 22:42
→ Nouis: 是Bug哦,二技開的時候狂怒狀態每下攻擊打到複數單位會一 05/23 23:00
→ Nouis: 次扣兩秒冷卻 05/23 23:00
推 liupipi: 不用開二技也會疊複數耶 05/24 00:25
推 liupipi: 啊 看錯,是還會-CD 05/24 00:28
推 mason3901: 有帕索就推:) 05/24 04:59
推 happy8366123: 請問呂布單排哪套比較好用R 05/24 12:15
→ Nouis: 看哪個用起來順手就試試啊,都是合理的裝 05/24 12:50
→ answersky: ㄆㄏㄡㄗㄓ/@ㄋㄍㄆㄟㄞㄏㄕㄏ35@ㄊㄇㄜㄏㄡㄛㄋㄏㄡ 05/25 00:59
→ answersky: ㄗㄟㄙㄕㄆ 05/25 00:59
→ Nouis: 阿鬼你還是講中文吧 05/25 00:59