作者Nouis (慢吞吞~)
看板RealmOfValor
標題[心得] 新版全英雄魔紋推薦配置 - 戰士篇
時間Wed Jul 3 14:38:57 2019
7/4修改內文更正,修改的部分會用紅字黃底表現
魔紋效果正式版本和我拿到的資料不同,看起來有做過平衡了
明天就要大改版了
這段時間會陸續將
全英雄魔紋推薦配置寫出來
文章都要配合
【攻略】魔紋系統介紹與點評 6/24版 閱讀
http://0rz.tw/OCn5q
目前已發了
【攻略】2019年7月新版全英雄魔紋推薦配置 - 射手篇 http://0rz.tw/w4ia3
預計還有
戰士篇、
法師與刺客篇、
坦克與輔助篇三個章節
當然,
Garena傳說對決的FB粉絲團 http://0rz.tw/N2ukR
我和官方合作的
魔紋懶人包也陸續釋出
https://i.imgur.com/kgTGWDV.png
懶人包的配法算是我花了很多心思去搭配
適合角色特性且
泛用於大部分場合的魔紋
但魔紋的配置算是蠻彈性的,所以A排以上看得到雙方角色
根據陣容來調整魔紋是必須的
打個比方,
普攻型射手的次要陣營我是配
起源城堡的
魔法密語和
賞金獵人
去增加
物攻屬性和
更頻繁的使用挑戰者技能
但如果看到對手有好幾個衝排刺客,且對方前期陣容比我方強勢太多
要龜塔忍辱偷生慢慢賺錢
就可以把次要陣營改成
暗影森林搭配
塔之庇佑和
自然恩賜
提供
塔下減傷和韌性以及增加血量以防被刺客一套秒殺
畢竟改版後的刺客有
魔能深淵的三階魔紋
惡魔覺醒
提高的傷害爆發能力可不只一星半點
進入正題,這次來介紹戰士適合使用的魔紋搭配
普攻型戰士
https://i.imgur.com/O7vqJCQ.png
主要陣營
https://i.imgur.com/ZfU3C2r.png
次要陣營
https://i.imgur.com/erscO5z.png
主要陣營選擇
魔能深淵我想不會有人有意見
三階魔紋
絕地死鬥實在是非常強大的魔紋
尤其適合
多段持續傷害的戰坦類英雄使用
在人群中可以藉由攻擊回血增傷
但要注意疊滿十層時回血,之後繼續攻擊就維持十層和穿透
要等到層數消失以後再重新疊滿十層才會再度回血
把他想成進入一次戰鬥多一個治癒就好
趙雲也可考慮使用
惡魔覺醒增加
爆發能力與解控次數
二階
剎骨提供戰士重要的
韌性
不被控制就可以不間斷的輸出並且配合絕地死鬥疊層回血
一階
噬靈則讓戰場中每倒掉一個敵人就不斷回血,越戰越勇
遠古以前有件裝備叫做
血怒戰甲也是類似的效果
但更強大的是噬靈
沒有冷卻,且觸發後
瞬間回復血量
但因為太強所以正式上線時從回血12%變成9%了
次要陣營則選擇
暗影森林
二階
自然恩賜提供八百生命最大值,如果攻裝出得多的角色可用
凱格路士和呂布則可以改成
加速癒合以強化角色的回血和吸血
包括
絕地死鬥和噬靈的回血也會受益於加速癒合的效果
一階
塔之庇佑則讓這些普攻型角色可以安然渡過弱勢的前期
持續輸出技能型戰士
https://i.imgur.com/I1W8cO4.png
主要陣營
https://i.imgur.com/ZfU3C2r.png
次要陣營
https://i.imgur.com/erscO5z.png
無巧不巧,這類型的英雄魔紋配置也跟
普攻型戰士相當
畢竟同樣是
持續輸出的近戰型英雄
主要陣營選用
魔能深淵
理由是三階的
絕地死鬥簡直是強到誇張
持續輸出型的戰士都可以回血並增加穿透15%
但要注意疊滿十層時回血,之後繼續攻擊就維持十層和穿透
要等到層數消失以後再重新疊滿十層才會再度回血
把他想成進入一次戰鬥多一個治癒就好
值得注意的是絕地死鬥的
疊層是有0.5秒冷卻的
並不會馬洛斯一個拔刀斬砍五隻就直接疊滿10層回血
而這個穿透15%和天叢的45%是「
相加」而非「
相乘」
如果緋淚滿等大招加上天叢以及絕地死鬥,就會讓穿透一口氣來到35%+45%+15%=95%之多
一二階魔紋選用
噬靈和
剎骨的理由在普攻型戰士那段有提到了
這幾個魔紋互相搭配相輔相成,可以製造一台在傳說戰場上的瘋狂戰車
次要陣營如果天性比較保守或是身為一個扛邊就可以如推薦的使用
暗影森林
搭配
自然恩賜和
塔之庇佑穩穩發育等出關再教訓對手
回血能力高的緋淚、埃羅、弗洛倫、阿杜恩、馬洛斯倒是建議使用
加速癒合
包括
絕地死鬥和
噬靈的回血也會受益於加速癒合的效果
但如果隊伍整體已經偏坦而缺乏輸出
那當然可以改用
起源城堡陣營,再搭配
魔法密語和
賞金獵人來提高自己的傷害能力
比如全攻型麥克斯,對線期並不強勢
就可以選擇
暗影森林做為次要陣營,前期龜塔求生,後期撞到射手叫媽
但如果團隊有意識的去協防麥克斯那路,那麼使用
起源城堡陣營
每次大招都有斬殺可以用,並且非常容易取得助攻疊層增傷,也是一種選擇
魔紋的搭配是很彈性的,依照自己的打法習慣和隊伍調性做搭配才是正途
https://i.imgur.com/wxRWZJr.png
愛翠絲也算是
持續輸出技能型戰士
但他的問題一直是對線期
魔力非常缺乏
因此主要陣營跟上面一樣
https://i.imgur.com/ZfU3C2r.png
次要陣營
https://i.imgur.com/aZeGH5C.png
次要陣營
光明聖殿的一階魔紋
魔法充盈可以大幅緩解愛翠絲
缺魔的問題
另外,之前已經有很多篇文章講解愛翠絲
瞬殺劍的百分比破防計算順位在定額穿透之前
詳情請見
【攻略】如何解構一名英雄以及搭配適合的裝備 (中) http://0rz.tw/PMJMd
因此
定額穿透可說是愛翠絲的核心屬性
二階魔紋使用
聖決相當適合
技能爆發型戰士
https://i.imgur.com/hf3V6Wm.png
主要陣營
https://i.imgur.com/dzCopph.png
次要陣營
https://i.imgur.com/ns2OFYq.png
主要陣營選用
魔能深淵
三階魔紋
惡魔覺醒可以大幅度增加進場後的爆發能力以及技能靈活性
比如洛克一技
奪命戰弩進場,搭配二技
勇往直前撞人後接大招
越戰越勇
由於
惡魔覺醒的效果可以
立即減少一二技的50%冷卻時間
因此馬上就又可以使用一二技打爆發
無論在拉打或是進場收割的靈活性和傷害都提高非常多
https://i.imgur.com/ckKsof9.png
瑟斐斯、瑞克和龍馬在三階魔紋可選擇
死亡詛咒製造瞬傷
因為如果使用
惡魔覺醒在吃野時很容易進入CD
https://i.imgur.com/t9XCUS4.png
二階
剎骨提高
韌性人人皆有用
如果對自己的走位有自信不會被控場
也可以改用
鬼爪提高物攻
一階
噬靈則讓爆發型戰士進場收割以後可以
迅速回復血量魔力繼續清場
非常強大的一階魔紋
至於黃框框起來的
弗洛倫和
女超人
我認為
惡魔覺醒或是
絕地死鬥兩者皆適合他們使用
前者提供
超高的爆發傷害和技能的靈活性
後者則讓持續輸出的同時能有
相當高的續航能力
不分軒輊,端看自己的打法適合甚麼樣的魔紋配置
https://i.imgur.com/jVHLNH5.png
艾蜜莉也算是
技能爆發型戰士
但他的問題就跟
愛翠絲一樣
對線期缺魔以至於都還得額外買清醒吊墜回魔
因此次要陣營會改用
https://i.imgur.com/aZeGH5C.png
魔法充盈舒緩缺魔力的問題,而
聖決則是讓艾蜜莉切後排能力更上一層樓
以上內容整理自我的Youtube頻道
帕索的頻道 http://0rz.tw/vVWRf
沒空剪片,只會寫文章
想到甚麼寫甚麼,有興趣來逛逛
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.184.103.210 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1562135939.A.C40.html
推 zz822321: 感謝帕索 07/03 14:43
→ devil4227: 推啊,期待輔助坦克 07/03 14:50
推 devil4227: cd補推 07/03 15:05
推 CCYJ: 一拳超人呢QAQ 07/03 15:17
→ Nouis: 在刺客篇 07/03 15:18
推 CCYJ: 謝謝 07/03 15:20
推 liupipi: 推 07/03 15:42
推 danny1011129: 推 07/03 15:52
推 auogs: 推推 07/03 15:56
推 abula4321: 推 07/03 15:59
推 chk95: 真心想退遊了 07/03 16:40
推 janbarry168: 推 07/03 16:46
推 MamieKim: 請問這個是像10那樣獨立出來的嗎?如果沒有配置打排位 07/03 16:59
→ MamieKim: 會不會影響?謝謝! 07/03 16:59
→ Nouis: 一般場和排位場都會使用魔紋,沒有配置應該就會是預設的 07/03 17:02
推 Maipro2k: 帕索一定得推 07/03 17:16
推 ismylife29: 推 感謝整理 07/03 17:17
推 phwu: 想問一下一些技能有on hit效果的射手適不適合用絕地死鬥 畢 07/03 18:03
→ phwu: 竟這樣也能很快的疊層數 07/03 18:03
推 raphael01: 目前體驗服惡魔覺醒壞了,測出來傷害沒多10% 07/03 18:11
→ raphael01: 減少的CD也會不明原因加回來 07/03 18:12
→ Nouis: 只能期待他正式服會修好 絕地死鬥給遠程的使用一次攻擊只疊 07/03 18:58
→ Nouis: 一層哦 07/03 18:58
→ Nouis: 如果是而且疊層有0.5秒冷卻,最快也得花五秒疊滿 07/03 18:59
推 gipo776: 推 07/03 19:54
推 shemshem: 對不起我又end了,但還是推帕索 07/03 21:44
→ Parisdream: 推 07/03 23:42
※ 編輯: Nouis (111.184.103.210 臺灣), 07/04/2019 02:48:33
推 neverpass: 帕索出品,必是精品 07/04 03:59
推 lonelywind47: 推...真的要出魔紋了0.0 07/04 08:36
推 daniel414: 推 07/04 08:58
推 ckchaos: 帕索LOVE~ 07/04 10:25
推 hello1002: 絕地死鬥似乎在一個循環只會補一次血? 必須脫離等buff 07/04 10:42
→ hello1002: 結束再次觸發才能再補 07/04 10:42
推 WFSGT: 魔紋出了就想退了,手遊複雜化 07/04 11:54
→ Nouis: 有些魔紋效果跟我拿到的資料不同 晚點會修改 07/04 13:24
推 hulala: 現在戰士刺客根本控不住了,直接45%韌性,再加上位移技能 07/04 13:50
→ hulala: 一堆,我大凡恩正式GG 07/04 13:50
推 maoimaoi21: 每一個英雄都要設定一次 好痛苦... 07/04 15:02
※ 編輯: Nouis (111.184.103.210 臺灣), 07/04/2019 18:49:17
推 TWN56ers: 要請問怕索大魔紋的減冷卻還是會受到上限40%的限制嗎? 07/04 19:45
→ Nouis: 會受上限影響 07/04 19:54
推 westsky: 推 07/05 18:27