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※ 引述《reshape (習慣)》之銘言: : 最近要做看看2D動畫,想買透寫台 : 在網路上搜尋到的都類似這樣↓ : http://tw.f2.page.bid.yahoo.com/tw/auction/b34167375 : 看起來好像滿輕便的,價格應該還算合理(?) : 但我有個疑問... 之前曾看過一種透寫台(也是桌上型的) : 上面有個圓盤可以轉動,據說描繪更方便, : 可是不曉得是我不知道他的全名還是什麼關係,都搜尋不太到類似的orz : 往後使用頻率應該還算滿高的,預算算是有一點彈性, : 在這邊想要請問各位的使用經驗,那種可旋轉圓盤的必要性高嗎? : 如果推薦的話,要到哪裡買呢? 基本上一個人做動畫是不太推薦採用這種傳統器具,當然當興趣也無妨 那種旋轉圓盤稱為動畫圓盤,基本上算是美規動畫的物品(日規只用定位尺) 這種東西必須搭配動畫紙使用(動畫紙有打三個洞,套在圓盤或定位尺上就不會移位) 美規習慣把洞放在下端,日規是放在上端,算是習慣問題吧XD 但是比較麻煩的是 動畫紙是比A4大的,一般掃描機掃不下 而且這些耗材不好買... http://www.firedrake.com.tw/m4dealership01.php http://www.overseatrade.net/company/allinone/products/cat0001/cat0001.html 如果你沒學過傳統動畫的訓練 有這些工具也不見的能提高效率,尤其對影格掌握不夠熟練的人.... 恩...我還是建議用電腦輔助吧 比方先用電腦做好大致動作再輸來描(當然練到後來應該可以直接電腦上線) 再加上輸入的軟體和硬體問題, 首先要買個A3掃瞄器跟自動進紙夾XD 軟體方面日本大多用自產的RETAS(跟Comic Studio同公司產的),方便抽出線稿直接填色 如果要用Photoshop硬幹,光是掃描,去背,補斷掉的線啥的... 還沒開始填色階段就讓你做雜七雜八的事做到想罷工XD 所以傳統動畫是勞力密集的產業啊.....(茶) 以一個人作業的效率而言,其實是比較建議用數位版直接在電腦上畫 堅持手稿是王道的話..... 那我建議買賽璐璐膠片和顏料一張一張塗然後翻拍XD(雖然賽璐璐顏料好像停產了) 這樣更能體會當年手繪動畫的辛苦XD 說真的以效率和效果而言,很多東西真的是被電腦取代了 傳統做法可以當作是興趣,不過成品不見的比電腦做的好, 再怎樣進入非線性剪輯或是VFX,出DVD等部分總是要用到電腦啦......XD : 還是像前面那種基本款就很好用了? (拍勢問了好多問題 = =") : 近期想要購置,急需各位建議, : 如果有任何有關透寫台或2D製作的訊息還請各位多多指教了,感謝!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.117.245.64
f27878:推~動畫紙很貴~一包100張要100~難買又滑滑不好畫 06/29 20:32
f27878:所以我後來就不用圓盤了~雖然他能固定~但透光率只有6張 06/29 20:32
reshape:動畫紙真的用得很心痛啊~ 之前練習索性直接用Double A-__- 06/29 21:12
reshape:A3掃瞄器跟自動進紙夾這等華麗的配備~ 只能說為什麼我爸不 06/29 21:12
reshape:是李嘉誠!?XD "傳統動畫是勞力密集的產業" 心有戚戚啊~ 06/29 21:13
reshape:以前總以為自己熱愛動畫 但就某層面來說 也許是還沒能親嚐 06/29 21:13
reshape:種真正的勞苦(從未獨立完成完整作品) 畫動畫是興趣啦 能閒 06/29 21:14
reshape:來做些小品順利畢業就祖宗保佑了XD 謝謝兩位板友分享~ :) 06/29 21:14
lunaluce:可是老實說我覺得透寫台還OK實用 07/03 08:28
lunaluce:不過不需要用到太高階的就是... 07/03 08:29
lunaluce:去新一代設計展看看到滿滿的都是3d動畫 07/03 08:29
lunaluce:或者充滿電腦氣味的電繪動畫 07/03 08:29
lunaluce:有一種好像就是少了什麼溫度的感覺 07/03 08:29