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※ 引述《lantieheuser (lanti)》之銘言: : 有人會說,這並沒有意義.. : 我不這麼想,沒有意義是以賽事的勝負為前提, : 但是我們評價一個選手,評價他的運動表現, : 並不一定必須以對勝負的貢獻作標準.. : 打擊率有沒有"用",並不會影響到提昇它的困難度, : 一個沒有效益的數據或許會使得競爭的壓力小一點, : 但我懷疑像打擊率這樣傳統的標準會因為其對賽局的分析能力減弱 : 就乏人問津.. : 所以說在打擊率和安打的對抗上 Ichiro 短暫地宰制了 MLB, : 顯然也沒有什麼不對,因為其他選手可能並不僅僅是"不想做" : 同時也"做不到".. : 四成打擊率和 200 個保送是同樣困難的, 事實上打擊率沒有人乏人問津是因為它的代表性是相對性的弱, 而不是絕對性的弱。當你的打擊率夠高,OBP和SLG就不太可能低 得太離譜。那如果打擊率的效益比現在差會發生什麼事? 不妨看看那些SB數目高的人是怎麼被看待的,就算是早些年不那麼重 視OBP和SLG的年代,即使是拿到單季80SB大概也不太容易被認真看 作MVP的人選。 扯遠一點來說,看看NBA 是什麼狀況,B.Barry的罰球線起跳灌籃、AI的 crossover、J.Williams的 non-look pass等都很困難,其他選手同樣的 也是想做都做不到,絕對有其必需的體能和技巧性,不過NBA的MVP的票選 有在看某球員本季灌籃幾次、crossover過了幾個人,或是傳了幾個non-look pass嗎?不說專業的工作人員,就連一般的球迷都不看吧,不看的原因不就 是因為它們和球隊是否獲勝的正相關性不夠大,即使一般球迷還是會把能 做crossover或是non look pass的球員看做是好球員吧。所以說,一般球迷 對一項數據和勝負的關連性還是相當在意的,只是敏感度的差別。或者說BA 和 OPS代表勝負的差異性不像每場灌籃數和失誤/助攻的差異那麼大,使得 BA仍然能持續在球迷心中有個相當重要的地位。 ꄊ-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.165.8.33 ※ 編輯: bluehand 來自: 218.165.8.33 (08/06 23:15)