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customize玩來玩去就那麼幾套拿得出手,一把手就能數出來,頂多再加腳趾頭 其余要麼就是娛樂,要麼就是偶爾偷襲 (排除用濫牌自虐) 前期1000以下打快攻,再轉純魔法,到了拼破魔級別轉禮物破魔海,高mp強牌也就那麼多 配合挑對手的話,2000+mp 用500勝不到就可達成 這也不能怪平衡,畢竟沒收集卡片的概念,只要mp夠,就能找出某mp的勝率最高牌 然後大家都用,看誰用得熟,都熟了再看誰運氣好,經常碰到一樣的牌內戰,極其鬱悶 rp就不談了,唯一缺點就是等人等到煩 classic 看這裡的大家玩的好像不多,都是集mp去的 其實classic才是實力體現,沒有mp區別,但高級人贏低級別比customize還容易 有人說classic太靠運氣,以前有點,2系的時候,水火對上帶風的,後期沒牌,劣勢超大 所以現在classic是4系隨機挑(不確定,可能有大牌庫),運氣比重下降 如果說customize是看誰先秒殺掉誰,classic就看誰能一直壓制對手,或者互相翻盤時誰 能笑到最後。 簡述下幾點classic心得 1 蓄牌,有些牌不要亂用亂棄,後面要反而沒有會哭死 2 補手牌,手牌越多,代表出現需要牌的機會越大,也就是使用後補手牌的魔法好用 3 組合技,有些牌天生就該一起用 4 劣勢時不輕易認輸,突然強運翻盤的事經常發生 5 優勢時不輕易猛攻,留點後路,以免被清場之類的翻盤 6 hp、ap、手牌、場上形勢,這4個都要顧及到,開始可以損失某個換取其他方面的優勢 後期最重要就要把劣勢補回來。比如你ap 手牌不錯,但對手用猛攻把你hp消得差不多了 那麼後期如果你不能對對手一擊必殺的話,最重要的就是把血補回來保命。 7 計算,1hp翻盤之類一招不慎 滿盤皆輸的情況太多了 8 猜牌,這個倒不是太重要,對手運氣隨時可能爆發,所以隨時要為最壞結果留後路, 同時盡可能全面壓制對手 9 看牌,前期看過牌組,而對手沒有,勝率起碼多20% 10 不要被customize習慣化,強牌弱牌的判定這2模式完全不同 歡迎討論classic 我主力號classic12級,300勝不到吧(漲級比customize快多了 不會輸比你mp高的菜鳥) 歡迎來戰(classic常找不到人) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.175.72.188 ※ 編輯: scysccc 來自: 59.175.72.188 (04/19 02:05)
KingBot:可是classic升級能幹麻? (雖然說因為喜歡純魔法打膩cust) 04/19 03:04
KingBot:不過classic嘛... 04/19 03:05
Icebolt:有無上的榮耀 04/19 07:21
Popopon:推無上農藥 04/19 08:39
Popopon:那我也來玩玩classic好了...懶得想牌組XD 04/19 08:40
Popopon:我連AI都打不太贏Orz 04/19 17:38
kulaudo514:推S大 在下最高10級 04/20 14:59
kulaudo514:用最後1滴血翻盤總是偷笑的很大聲阿 04/20 15:01