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看大家好像都有在討論巴哥叔叔... 那我就順水推舟的po一下Bargul的deck 巴叔叔其實到v1.3已經虛很多了.. 因為他在1.2的時候...進場是砍"12"滴血啊!!! 那個才叫imba 等於說你一回合進兩隻bargul的話...有五分之四的牌是會被清掉的 機掰的是他還防魔..除了那些可以用來清OM的牌以外 其他的牌對他都沒有傷害 萬幸的是他的血不多...但是我以下要po的牌組 應該算是最可怕的Bargul套牌之一了...關鍵就在一張Divine Justice.. 看牌 ============================巴哥叔叔=============================== < Creature (火水) > Bargul (190) * 2 Merfolk Powerkeeper (40) * 2 Wall of Fire (10) * 3 Merfolk Trapper (5) * 2 < Spell: (水火) > Divine Justice (35) * 2 Call to Fittest (10) * 3 Clone (45) * 2 Justice (5) * 3 Storm Ritual (5) * 3 Materialize (20) * 2 Fire Bolt (5) * 3 Slaying the Weakest (100) * 2 Astral Search (40) * 1 ===================30張 ; 雙系 ; 血40 ; cost 1015=================== 說明: 就如前面板友所說的 巴哥不是強 是好上手 隨便一個新中手(我忘了1000MP大概是要贏幾場才有的..sorry)用都可以有聲有色 不過我覺得用Bargul其實有更深一層的涵義 玩出涵義來才不會背上imba的原罪 所以要用得好 那就又是另一回事了 因為當到了一個階段 你會發現用Bargul可以ap不過6就KO對手 問題就出在如何留手牌與出Bargul的時機 很多人都認為Bargul配水系 前期最重要的是衝ap 我不太認同 像這組deck 你運氣好有poerkeeper就放上去 沒有也無妨 真正的重點根本不是在那裡 真正的重點是一定要把Call to Fittest留在手牌中(Bargul當然也不能捨) 等ap=3時, 先做一隻Bargul在手牌 如果你本來就有Bargul了 那就表示會有兩隻以上的Bargul在手牌中 這個動作很重要 因為打Bargul最怕就是 : 沒有Bargul = = 接下來就是這組牌的價值 有一點水準的玩家都會欺負巴叔叔血少 所以在識破你玩的是Bargul後 先不把生物牌上桌 接著等到你耐不住性子之後 先上了牌 再用車輪戰打死你的巴叔叔 可憐的巴叔叔 這就是強者的原罪啊 QQ 不過Divine Justice可以讓這種情勢扭轉 如果你的巴叔叔被打到快葛屁了 Divine Justice開下去 叔叔就又是一尾活龍了 而且因為你會放上桌的生物 : 要不是防魔不受影響(Bargul) 要不就是死了根本沒差(Trapper) 要不就是血多(Fire Wall) 要不就是巴不得他快死一死(powerkeeper) 所以Divine Justice簡直就是這組牌的聖品!! 到後期拿到Call to Fittest就做巴叔叔 拿到Materialize就做Divine Justice Astral Search作來加血 Slaying the Weakest殺Key Card 兇狠的巴叔叔家族就讓對手GG了 至於我所說的要玩出深層涵義來 這真的要自己領悟 有時不要捨牌 有時不要上牌 再細說的話這篇可能就值10000銀了 Orz... 只是有個提示 通常打這組我在ap=4會停個一兩回合 :) 大家試試吧! ps:我真的覺得Divine Justice很像一個人站在巨大的紫香菇前面 還是其實他根本就是一個紫香菇 = = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.123.70 ※ 編輯: cliveyen 來自: 61.229.123.70 (06/04 15:46)