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原文與圖 http://wcg.yesky.com/238/2403738.shtml 隨著we9逐漸淡出我們的眼眶,we10的來襲我又找到了些動力,今天特意花了很長時間翻 譯編輯整理KOMANI官方實況足球攻略(WE9-PES5 PS2版本),把KOMANI官方的總結製作成 一個專題,供大家學習參考。   不要以為自己是實況老鳥,就一定對戰術系統的含義有正確的理解,可以說官方攻略 給了我們一個提高認識的機會,糾正長久以來的個人的“習慣認知”,要知道這些習慣認 知,也許是錯誤的,一定意義上影響了玩家實況水平的提高。    由於時間有限,翻譯也許會有些許問題,我會做後繼審核,請大家放心。至於官方攻 略的圖片,會在近期補上(純文字的東西就算了,而且要看需要而定)。We9也許馬上要 過時,但是放心,戰術定義系統永遠是一通百通,除非KONAMI對核心部分有較大改動,所 以攻略戰術定義解析對WE10,肯定也是受用的。   廢話不多說了,直接開始吧。看看你對實況戰術定義上的瞭解有沒有值得改進提高的 呢?   官方攻略原文翻譯黑色字體,原文重要內容紅色(容易造成理解誤區的),個人附注 藍色,看不見的白色,呵呵。   狀態影響列表:   玩了實況這麼多年,都知道球員狀態對球員表現乃至球隊表現有不可忽視的影響,可 是怎麼具體數值化,看表格吧。(我們實況群裏,流傳著第一好狀態紅+,第二好狀態白 減的認知,呵呵。)   由圖可見,一個白箭頭的亨利,在數值上可比紅箭頭的埃托奧,差了不止一個檔次吧 ,當然也要考慮特殊技能的作用,從今以後我們玩we的時候,是不是該算算誰應該上場呢 ?   攻略上的原話是這麼說的:“作為一條定律,我們決不應該使用灰箭頭的隊員,甚至 那怕是超級明星。至於黃十字狀態的球員,想都不要想了。” 對於體力的解釋   原文:體力的流失,會影響速度,其中包括啟動速度,衝刺(結尾)速度,當然還有 球員的峰值速度等。除了體力會影響速度之外,球員的反應速度也會影響(啟動速度,相 當關鍵的)跑動速度,即使球員的體力是100%。不過值得注意的是,當體力槽小於50%時 ,體力流失對球員的影響才會體現。Eg,65%是沒有問題的,60%也沒有問題,只有49%。 48%它才會開始影響球員的速度。當體力小於20%,速度會變得尤其低下。而且體力對球員 的技術能力沒有任何影響,僅對身體能力有影響。其中包括:最高速度,加速度,反應速 度,帶球速度,還有彈跳。體力對防守球員的影響尤為突出,它直接影響到防守球員的反 應,如果按鍵要求防守隊員逼搶,他會花一小段時間在按鍵和行動之間,也就是反應延遲 。   一旦球員體力過了50%的坎兒,我們很難具體數值化多少能力會開始受到影響,但是 受影響的程度取決於所剩體力的水平,每名球員的能力不同,受影響的程度也不同。舉例 來說,假設完美球員體力高於50%,他的能力就是100%,如果體力流失到0%,他的能力也 許只有90%了,如果一個球員的能力起始值只有完美球員的90%,如果體力流失到0%他的能 力就只有80%了。也就是說體力下降的百分比(50%之後才有影響)對球員的能力影響都是 一定的相同的,完美球員體力從50%到0%,能力下降10%(假設),那麼其他球員,體力從 50%到0%,能力下降也是10%。   從以上官方的解釋來說,體力不影響技術範疇,不影響射門傳球精度等,也只有體力 不足50%的球員才會受影響 -- 金窩銀窩不如自己的狗窩 金桶銀桶不如自己的馬桶 金頭銀頭不如自己的龜頭 金八銀八不如自己的雞八 金蛋銀蛋不如自己的鳥蛋 精蟲淫蟲不如自己....?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.112.112