精華區beta BB-Love 關於我們 聯絡資訊
  本介紹將分成三篇。本篇是遊戲的基本介紹,II&III則是遊戲心得。 貼在BL版的主因是第三篇,敬請期待(毆)。 --- 官網:http://www.falcom.co.jp/ysf/index.html   這部是使用六代引擎的三代重製版,不過因為我沒玩過三代,所以不曉得劇 情上有沒有修改……不過也幸好我把它當三代來看,所以稍微減輕了玩到結局時 的悲傷感。   這是我第一次試著寫正經的遊戲介紹與感想,除了自己玩的之外還綜合了一 些巴哈伊蘇板看來的資訊,不足之處還請多多包含指教。 遊戲簡介:   由於聽說了摯友多奇的故鄉──フェルガナ的不吉傳聞,年輕冒險家阿豆魯 和多奇一起來到了菲爾迦納,並與多奇的青梅竹馬──ストダート兄妹相遇了。 壯麗的バレスタイン城中所潛藏的陰謀;フェルガナ各地所流傳的、精靈與勇者 的傳說;十二年前滅亡的ジェノス島集落……以及太古時代支配此地的魔王的傳 承。等在阿豆魯面前的,是各式各樣的謎題與新的冒險。 系統與操作:   YSF分有簡易、正常、困難、噩夢四種等級,困難和噩夢要破完正常後才 會依次出現(也就是說,要想破噩夢至少要打三輪)。在噩夢級裡可以挑戰隱王 ,打敗後即可使用內建的遊戲修改器(雖然也可以事先破解就是)。   本代裝備共有六套,每套集齊穿戴時,角色身上會反映出相應的變化。裝備 可透過礦石在武器店進行強化,每副可強化兩次,防禦裝備每次+1,武器則+ 2。基本上一~四套除盾2&鎧3外都可在商店購得。五和六則是透過開寶箱與 劇情取得。   搭配武器使用的則是腕輪,有火、風、地三種,皆可透過鑲嵌寶石強化。寶 石每種各三顆,會在遊戲進行中透過開寶箱獲得。火靈腕輪可以發火球;風靈腕 輪效果則類似六代的風劍,不過多了延長滯空時間的功能;地靈腕輪可以衝擊並 暫時提高防禦,並可以破開牆壁(雖然事實證明還是比不過多奇的怪力……)。 使用腕輪會消耗MP值,但如果進行集氣則可加大攻擊範圍/效果。(另外還有 爆氣的功能,透過攻擊累積,方式與性質和放無雙有點像,可以提升攻擊力與防 禦力。)   基本上三個腕輪就是遊戲操作的重心,尤其風靈腕輪在破關過程中會被充分 、徹底的利用到,和二段跳堪為本遊戲兩大惡夢的根源。   為什麼會說是惡夢的根源?遊戲中為了讓玩家充分、徹底的利用二段跳與風 輪,設計了無數跳躍的場景(特別集中在後半段),挑戰玩家的遊戲技巧與耐性 。更惡夢的是,最困難的幾個都是劇情進行所必須面對的,玩家必須要充分運用 、熟練並搭配使用二段跳和風輪,才有可能順利的打完遊戲。特別推薦玩過洛克 人或有強力奧援的人使用(毆)。   至於物品方面,補命、暫時加防禦等藥品都是打小怪時獲得,而且必須現吃 ,無法撿拾。打BOSS時無法補命。只有一部份消耗性物品是可以購買、留存 的。   另,本代尚有紀錄連續HIT數的系統,會影響掉寶率及經驗值得獲得。 主要人物介紹: アドル=クリスティリン(Adol=Cristin)   大家所熟悉的紅髮阿豆魯,天生的冒險家,總是對新的世界與冒險充滿好奇 心。和摯友多奇一起在各地旅行,因為聽聞多奇故鄉的不祥傳聞而來到了フェル ガナ。 ドギ(Dogi)   和阿豆魯一起旅行的同伴,雖然原本是盜賊,不過十分講義氣重人情,是個 性格爽朗、擁有一身怪力的好人。少年時代住在フェルガナ的レドモント,八年 前踏上旅程。因為聽說故鄉有異變而和阿豆魯一起來到了久別的故鄉。 チェスター=ストダート(Chester=Stoddart)   多奇的青梅竹馬,和唯一的親人──妹妹エレナ一起住在レドモント。在フェ ルガナ發生異變前後離開了レドモント。 エレナ=ストダート(Elena=Stoddart)   切斯特的妹妹。楚楚可憐的外表下有著讓人驚訝的行動力,深受鄉親們喜愛 。疑似為兄控…… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.201.127 ※ 編輯: crasia 來自: 218.167.201.127 (07/15 01:33) > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: crasia (溫柔邪佞攻好耶~) 看板: BB-Love 標題: [介紹] YS~フェルガナの誓いII 時間: Fri Jul 15 02:16:53 2005 遊戲感想(正常版,附捏他注意分隔線):   伊蘇系列我只玩過永遠的伊蘇、伊蘇六代和本作。由於六代的年代相近,操 作系統也類似,所以主要使用六代作為比較對象。另、由於我是跑劇情走向的, 沒有挑戰怪物變態度的技巧、耐性和勇氣,所以以下感想主要是針對簡單版。   和六代相比,這代的場景、音樂和劇情都比較得我的心。不過在系統上…… 二段跳和風輪的使用都是發售前demo裡強打的項目,也讓我期待甚深。但誠 如前篇所說的,這兩個技巧帥歸帥,但隨之而來的、運用技巧的地形卻會讓人玩 到崩潰……orz。六代的跳躍技巧比較是在拿寶箱時需要,本代則是跑劇情必 須,尤其後半段(倒數第二、第三的場景),難度更是提升到了一個變態的地步 。雖然簡單版有notfall的功能,跳躍失敗時不會換地圖,直接從該地圖 入口處開始。但由於單一地圖不小,即使不會換場景,好不容易跳到最後一段卻 失足摔落的情況依然教人抓狂。而且這次的跳跳樂充滿了各式各樣的機關與變化 ,必須耐心與技巧兼具,而且還需要有夠強的心臟……因為我沒有所以我找了幫 手(我妹,據說是個玩洛克人的高手,專攻跳跳樂與找寶箱)。總之,這代充斥 的跳跳樂大概是最讓人抓狂也最容易讓新玩家卻步的(遠目)。   如果說跳來跳去的部份像洛克人,基本的戰鬥、打怪上就很有無雙系列的感 覺。   至於做為伊蘇系列一大特色與賣點的BOSS們,基本上長相和變態程度一 如往常(而且變態程度理所當然是隨著難度提升),也一如往常的需要靠觀察力 (毆)、技巧,以及耐性來解決。尤其對像我這種技巧頗糟的人而言,耐性真是 十分重要……技巧不夠就練等,等練高了再去挑BOSS,或者多打幾次找出攻 擊模式和弱點。不過雖然感覺改變不大,但這代我挑BOSS時死掉的次數卻比 六代多(六代時除了最終BOSS外,一般打第二次就可以解決了)。也許是因 為沒法補命的緣故吧。 =============以下輕微捏他有===============   說起這代的劇情,除了第三篇將提到的東西外,最值得一提的就是女主角艾 雷娜。面對散發強烈費洛蒙的阿豆魯,她是少數幾個沒有栽下去的(因為她是兄 控?)。雖然最後結局時依然出現了少女含淚揮手送別的情景,但是艾雷娜最愛 的顯然依然是哥哥,從頭到尾哥哥、哥哥的……城堡裡的伯爵夫人和一雙兒女也 十分可愛,男的正女的蘿,伯爵夫人則是十分的有氣魄。   基本上這代的劇情感覺很順,不像六代時給我一種奇妙的違和感……整體進 行起來很平穩,只有結局的時候讓我小訝異+悲傷了一下──雖然這種訝異和悲 傷大概和普通玩家的不一樣(默)。   總之,除了跳跳樂之外,我還滿推薦這個遊戲的^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.201.127 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: crasia (溫柔邪佞攻好耶~) 看板: BB-Love 標題: [介紹] YS~フェルガナの誓いIII 時間: Fri Jul 15 03:43:53 2005 終於寫完重點了,好累。 ==== 遊戲感想之二:   (其實這才是我寫這一堆的重點,不過大捏他有,請小心服用。)   說實在,當初誘使我砸錢買遊戲的,除了美麗的包裝、豪華的特典、美麗的 場景和有趣的系統外,還有一大原因是遊戲介紹的序曲部份。   http://www.falcom.co.jp/ysf/story/index.html   是的,當我打開遊戲序曲的網頁觀看時,我感覺到了堅情──所謂「親友」 ,就是要拿來配的呀!!   請不要說肌肉男不好啊!看久了就會發現多奇跟阿豆魯真的滿配的!而且H 畫面想像起來也很(順帶一提,我是多奇X阿豆魯)……咳嗯。尤其平常溫柔老 實的阿豆魯一聽到有險可以冒就興奮不已、多奇則無奈嘆息跟過去的樣子……啊 啊,真棒><   以下是具體事證。   有接觸過伊蘇系列的人都知道,紅髮阿豆魯不但是出名的冒險家,更是個情 場浪子,雖然每去過一個地方那裡的美人就會自動倒貼,但他總是結束冒險後便 瀟灑的離去,徒留美人們含淚揮別……但是!這樣的阿豆魯,身邊卻有個時常陪 伴著的人──摯友多奇!   多奇!這個讓腐女們很難直接萌到的怪力肌肉男,其實是整個伊蘇系列裡唯 一長時間陪伴著阿豆魯的人啊!單是我玩過的一、三(主要指三代重製的本作) 、六代,裡面不但都有多奇的身影,而且三、六代裡,兩人還是從故事開始前就 是處於結伴旅行的狀態!這怎能教人不萌呢?再對照阿豆魯對美人們的態度,就 不難想像他真正的伴侶究竟是誰了。   因為找到了萌點,所以我對YSF的期待程度異常之高。而遊戲入手後,那 個劇情發展更完全被我當成了BL遊戲在玩(毆飛)。 =========以下是包含腐感的劇情介紹,捏很大==========   基本上這是伊蘇版BL三角物語吧。劇情完全可以弄成一本BL小說……orz   阿豆魯與多奇經過了一代的相識後,兩年來一直結伴旅行,終於墜入愛河。 此時,正好聽聞了多奇的家鄉發生異變,嗅到冒險氣息的阿豆魯決定前往,和有 些擔心的多奇一起前往冒險&省親。   然而,在故鄉等著阿豆魯一行的不光是新的謎題與冒險,還有多奇的疑似前 男友、擁有女王受氣息的青年切斯特。   懷有不明目的而離開小鎮為領主效力的切斯特在得知此事後,趁多奇出去找 師父時公報私仇,抓住了在遺跡探險的阿豆魯將他推下斷崖。事後阿豆魯僥倖未 死逃出生天,前往雪山尋找多奇。後來雪山大震,冰洞口被落石堵住,阿豆魯被 關在裡面。愛妻心切的多奇靠愛飛躍大斷崖(毆)前往相救,卻才剛甜甜蜜蜜的 出了雪山,就被憤怒的切斯特堵了。   一如三角物語中常出現的,憤怒的前任情人在找現任情人碴不成後,最後都 會把矛頭指到負心漢身上。多奇試圖化解切斯特的憤怒,但勸說不果,血染雪山 ,切斯特怒砍多奇後離去。   把受傷的多奇安置好後,城裡發生異變,阿豆魯在艾雷娜的委託下前往城堡 勸說切斯特。好不容易打敗了切斯特,卻發現一切原來是邪惡司教的陰謀。司教 為了使魔神復活所以利用了切斯特,並在重傷切斯特、帶走艾雷娜後離去。   到了最後關頭,阿豆魯在眾人的期待下前往單挑魔王,切斯特也終於認可阿 豆魯,把最強之劍交給他,請阿豆魯救回妹妹。多奇則忍著傷勢堅持要開船陪阿 豆魯一起上小島,但上島後便體力不支倒地休息。(所以依然是阿豆魯單挑)   好不容易經過重重阻礙打倒了最終BOSS,BOSS卻有再生的跡象。偷 偷趕來的切斯特明白一切都是自己的錯,決定留下來啟動機關和BOSS一起自 爆,要阿豆魯趕快帶著妹妹一起走……最後,將多奇與妹妹交付給阿豆魯的切斯 特,就和小島及魔王一起消失了。   事情終於告一段落,阿豆魯也將再一次踏上旅程。但這次多奇卻選擇了留下 來重振家鄉,並和阿豆魯約定好等一切穩定後再去找他……於是,阿豆魯就在艾 雷娜的含淚送別下孤單的踏上了新的旅程。   看到多奇沒跟上的時候我真的小心碎了(淚),而且他只送阿豆魯到小鎮口 ……如果不是六代開頭他們又出雙入對了,這個結局真的會讓我很心碎。不過仔 細想想,多奇之所以沒送阿豆魯到港口,想必是深怕自己會忍不住留下他吧?再 加上兩人之間的約定也很合「フェルガナの誓い」(菲爾迦納的誓約)的名字( 毆飛),想想就覺得稍微釋懷了XD   另、補充一段雪山的劇情,因為我一直是把它當BL遊戲在玩(喂),所以 在雪山找到正忙著找雕像、卻因為碰到大斷崖而無法前進的多奇時,我居然期待 著遊戲會讓多奇抱著阿豆魯的腰,兩個人用風輪一起大飛躍……orz   這種事當然沒有發生。(淚)   不過在這裡失望的我很快就因為雪山地震那段的劇情而得到了補償──雖然 多奇似乎是說大斷崖因為落石的關係連通了,但是那種掉下去會切地圖的超寬深 斷崖能夠被落石甜出一條路才有鬼吧(毆)。想必多奇一定是靠著愛的力量前進 的啊啊啊!尤其石頭才剛落多奇就馬上趕到了,從大斷崖到冰洞可是讓我走+跳 了N久的說!   總之,這是個萌斃了的遊戲,而且結局雖然有點小心碎,但想想六代的開頭 後就好多了──不論是不是三代的重製,本作中阿豆魯只有十九歲,而且才剛開 始冒險不久,時間明顯在阿豆魯已經長成青年、而且以「紅髮阿豆魯」聞名世界 的六代之前。也就是說,在本作中分開的小情侶日後確實的相逢了,並且再次甜 蜜蜜地展開了旅行……   果然,要想留住阿豆魯這種冒險狂的心,最好的方法就是陪他一起冒險(而 且還可以適時幫上忙)!多奇之所以以一介肌肉男的身分打敗眾多美人,想必這 也是一大原因吧! === 結果我居然打了四千多字……orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.201.127
yushu:我現在一點都不懷疑你對"多奇X阿豆魯"的愛了XD 210.241.85.52 07/15