作者Spitfire (史畢特.Q_Q.)
看板BBSmovie
標題Re: [心得] 製作動畫的苦與樂
時間Sun Sep 7 23:06:54 2003
※ 引述《bigbrain (我是昏倒的男子ﰠ)》之銘言:
[前文恕刪]
: 因此我從昨天下午就開始構思
: 怎麼樣安排格局跟線條
: 然後昨天晚上十一點開工
: 先做到兩點
: 然後今天早上八點[爬起來繼續做
: 總共做了大約十個小時...........
: ((我知道很慢 看之前動畫 有大大做八十頁只兩小時))
: 有做出我的構想我很滿意
: 但是眼睛很痛.....T_T
我記得我前面有一篇文章有提到過
一次不要想說要做幾頁啦
因為做出來的品質說實在的會比預期的還要不好喔^^||
個人小小的建議啦:p
: 實在很佩服大大們怎麼那麼有創意
: 那麼有耐心 技巧又那麼的好!!!
: 我現在才大一新生
: 暑假非常的空閒~
: 但是學長們在繁重課業下還能做出這麼棒的作品
: 實在讓我很感動~~~~
: 以後我也不知道還有沒有機會或是時間來做動畫了~~
: 總之.....這是我一個嘗試
: 不管做的好或是壞!!^^
當然好啊..^^y..因為動畫板又加入一個新血了:D
我應該算是剛加入的吧..^^|||
前幾個禮拜才發現這個板然後做動畫的...
我一開始製作動畫也是很不熟悉啊~就做得蠻久的吧...
做多了就會熟練,等熟練以後再來要求品質會比較好吧...
像我也不是都擠在一起做,有空再做一下就好了..
因為統統擠在一起做真的很累很累...量太大了>"<..
分批製作,然後多存檔多修改,那品質只會越改越好啦^^a..
因為你剛做好一幅圖的時候,可能沒辦法顧好全部的部份
然後就會產生瑕疵....@@a...
像我超機戰第一話就沒注意到EN問題,才剛做好就急忙貼過來了
相較於第二話就比較沒那麼多問題,算是我自己的進步吧:D
然後跟ESST大大交流之後,我發現我都沒加損傷值(這應該會被機戰迷罵到臭頭="=)
像我也會看推文有沒有什麼好的建議,或者誰又抓到什麼bug了..
這些都是讓我進步的主要原因啦~
沒動畫板的這些觀眾們的鼓勵跟支持,我想小弟今天也懶得做動畫吧...
希望大家多多指教喔^^y
如果有什麼更好的建議,歡迎直接來信給予小弟任何意見,謝謝:D
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預告一下:第三話是Z鋼彈跟百式的同時攻擊。...^^a
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_▅ ▍███▊机動戰士シード │
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