作者kevenc (哆啦A夢)
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標題[分享] 菁英完美方法
時間Tue Jan 18 02:20:28 2011
小弟我是用俊國-興農AS來打菁英
由於這隻帳號是分身
所以也沒有花比較多的心力補強
比較貴的大概就是03泰山而已
投手部分其實我幾乎就只用10正田樹打天下
除了第四場用了螃蟹和瓊茲救援避免被電腦表
==========================以上為前言=================================
打線及打法部分:
引用精華區PP大格式
+3 +1 +4 +3 +1
位置 年度 姓 名 天氣 力量 打擊 速度 傳球 守備 類型 打法
C 10
鄭達鴻 晴天 67
78 88 81 79 打速
左打
1B 93
張文宗 晴天 75 77 78 75 76 打防
左打
2B 93
黃忠義 雨天 76 83 80 84 81 打傳
3B 03
張泰山 雨天 87 73 82 84 81 力傳
SS 97
帝多J.B 無屬 80 84 83 83 80 打傳
兩打
LF 06
余賢明 陰天 63
77 83 79 69 打速
兩打
CF 03
曾華偉 陰天 67
82 81 81 83 打防
RF 05
張建銘 無屬 66
78 84 81 76 打速
左打
DH 96
王傳家 陰天 74 81 73 81 77 打傳
左打
由於之前的分享文大都以大槍快腿為主
而小弟我也不例外
1B換上張文宗 DH則換上王傳家
槍較大也比較快一點點
打擊猜框的方式跟前面的版友們分享的比較不一樣
我是猜打者的內角下方
而選球在前面相信有很多版友都有提到選球要仔細點
但如果槍夠大其實有時候按S或是D我覺得也會有不錯的效果
跑壘方面:
我覺得這裡算是一個非常重要的地方
如果要大量得分就要靠這個了
因為現在有了一個叫做"S"的功能
它可以讓跑者有停止跑壘的功能
使用方法就是:
當你跑者上一壘就可以馬上按盜壘(速度下亦可 林益全速度70也有盜壘成功過)
當投手球投出 畫面切到跑者的時候
這時候跑者跑到一半也沒關係 別著急
馬上按下S
跑者停住後 再馬上按下E 然後再按Q
這時候二壘手接到球就會傻傻的先傳一壘再回傳
這時候你已經上壘了
這時候如果你再補一支安打就能形成一三壘甚至得分
一三壘的話再用雙盜壘就能得分了
剩下的一壘跑者又可以照上面步驟上二壘
投球部分:
這裡說實在有時候運氣好逆風真的很好投
運氣不好大概就會被連打兩三隻HR(甚至更多= =)
我這裡SP就用一隻10正田樹
+3 +1 +1 切球+1
位置 年度 姓 名 天氣 體力 控球 四縫 變速 曲球 滑球 二縫 其 他
10
正田樹 雪天 85 88 85 84 77S
80 83V
左投
因為控球高
而且慢曲素質也不錯 就用它當了四場的先發(只有第四場最後有催球速換RP CP)
用法就是點放慢曲
之前有看到版友分享的投球法
就拿來應用加了一些自己的投法
1 2 3
4 5 6
7 8 9
對右打就投2或4慢曲點放
對怪力男就相反投2或6
大逆風的情況下有時候就直接投紅中讓他們打
順風的話可能就要多投一兩顆壞球
因為打N場下來感覺電腦外角拉的很誇張
得出了投內角比較容易不飛出去的結論
不過這在大順風就不太可行了
然後如果電腦打安打就一樣是傳一壘或本壘去殺
另外!!
不知道是只有我的菁英才這樣
第四場常常會被表!!
像是明明領先或平手而且風向逆風10
電腦就能莫名其妙的打出一連串的逆轉煙火秀
尤其是泰山= =
小弟我光死在第四場就有四次.....
所以如果有版友打到第四場還是全勝
那這場要是有危機就還是乖乖地飆球速K掉會比較穩
最後四場的分數分別是
11:2
12:5
10:8
6:2
而選的卡片分別為10KingFelix和98魏特藍得
再補一次圖囉
http://ppt.cc/jl5H
http://ppt.cc/eUb1
最後祝各位版友也都能夠達成完美菁英囉
第一次發分享文
有講不清楚的地方就請各位多包涵
謝謝收看~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.115.77.152
推 yuran:推 01/18 02:34
推 adam279boy88:推 01/18 03:10
推 DLCSEA:推 01/18 03:36
推 gone03235:給你個推,剛剛也完美達成了精英模式,第四場逆轉五分 01/18 08:37
推 yp60802:請問現在菁英完美 名字旁還是會出現獎盃嗎? 01/18 10:23
推 ciafbi007:不會了 獎盃模式已經成為歷史了 01/18 10:32
推 yp60802:感謝! 01/18 10:33
推 singleness:請問你投球的視野是用打者角度看還是投手角度 01/18 12:03
→ singleness:阿 應該是打者角度 01/18 12:04
→ kevenc:我投球和打擊都是用打者角度 這樣守備比較好跳接 01/18 12:51
推 momo90347:推 看這篇完美過關 多謝 01/19 20:08