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最近四天連假閒著沒是把單人模式給破光光 從入門頻道到明星頻道要完美應該都只是時間的問題 菁英模式要破之前有上板爬各家學說 後來自己研發出一套方法給大家參考看看 自己的完美之後還幫兩個團友達到完美 所以想說來分享分享 首先 我用的球隊是94兄弟 就是符合打擊要高的訴求 四場打下來的成績是 http://ppt.cc/IH!H (抱歉不會用網路空間,只知道用無名放照片0.0) 第四場陷入苦戰 可能如有些版友所說第四戰電腦會變強 而我發現第四戰讓我比較苦惱的是 電腦打安打 我用傳本壘大法 他卻不跑 這場被尻了三隻都是兩分砲 一直打到12局才拿下致勝分 接著說明一下小弟的打法 一、打擊 打擊永遠都擺下框 視角用小框視角 http://ppt.cc/IdkJ 先跟電腦打個幾場 熟悉一下這個視角 並且可以分辨是否為下方的球 如果不是下面的球 就不打 有機會賺到壞球 只要上一壘就盜壘 板上有一個必定盜上二壘方法 就是盜壘後 捕手傳球 球快要到二壘的時候按回壘 這時候電腦會把球傳到一壘 接著就馬上往二壘 成功機率頗高 綜合打擊與盜壘 一場五分以上不成問題 而每個投手的差異我沒有太大研究 但有發現如果後援換宋肇基上來 他不太會催球 都點放比較多 ------------------------------------------------------------------------------- 二、投球 投球部分我就跟網路各家說法不大一樣 我投球用94巴比諾 陳義信 通常可以撐到七、八局 投球的方法是 1~3局 都是曲球 (S曲 一般曲皆可) 催三分之一~二分之一滿 基本上可以安全度過 最多 就是被打一隻全壘打 但這裡有幾個地方要注意 1.第一局不頭下面(左下或右下) 意思就是都投左上右上 2.不連投 這樣前三局基本上就是鳥飛球 跟安打度過 如果被擊出安打 就使用傳本壘再傳二壘大法 3.很重要的一點 如果一局要投到第四個打者 (傳本壘失效) 就要換催四縫線 四縫線 板上有一說 要球速超過140 電腦就會揮空 我也屢試不爽 所以我換投時機都是四縫線無法催到140 催的位置就掌握不要連投的原則 左上 又上 左上 隨意催 4.5.6.7.8.9局 投球方法很簡單 四局時候 用四縫線 三振兩名打者 一名打者用曲球(一樣三分之一~二分之一) 五局時候 用曲球 解決兩名 一名用四縫線三振 六局時候 用四縫線 三振兩名打者 一名打者用曲球(一樣三分之一~二分之一) 七局時候 用曲球 解決兩名 一名用四縫線三振 ... ... ... ... 但一樣有些事情要注意 1.如果第六局 原本預定要使用四縫線解決兩名打者 但四縫線有超過140 電腦打者天氣沒對到 而且也沒有順風 卻出彩虹 那就不要用四縫線 改用曲球 2.用四縫線三振打者 我在三振大約第四或者第五個人次 我就不會三球都用四縫線 而是會搭配曲球 因為我發現在比賽後段一打者連三球速球有時會出彩虹 第一場室內場 大概就是要注意以上兩點 第二場之後室外場地 有天氣因素影響 要注意另外些事項 3.如果天氣對到 只要有小順風(只要順一、左上正上又上都算) 又是力量型 一定是三顆速球給他掰掰 所以在一局開始 就要看一下對方的打者甚麼天氣 打擊或者力量型 4.只要是順風投球就要更加變化 更加變化意思就可能是一個打席四縫K 一個打席曲球 一個打席裡面一曲球再催四縫 再一顆曲球 千萬不要看到順風就死催硬催想讓電腦打不到球 5.曲球看風向決定位置 意思是如果現在是吹向右邊的風(一樣都使用打者小框視角來看) 那球就可以投右測 反之吹向左的風 就投左 其中有一場整場都是吹右下或左下的風 而且有達到四級以上 我就整場都只用曲球就解決掉了 ------------------------------------------------------------------------ 守備方面 如果可以 把守備練習 游擊跳接跳到百發百中 因為這位置的跳接在壘上有人的時候 有時候可以製造雙殺 ------------------------------------------------------------ 後記 我研究出這套的投球模式是想說 畢竟是電腦 一定有一個固定的規律 我發現他的規律好像就是會去追你前幾個打席或者前幾球的位置球種 接著會不會尻出去 我猜也是一個機率下去算 比如說 天氣對到+20趴機率 尻出去 順風再+20趴機率 尻出去 猜到你的球種以及位置+40趴機率 (當然加的趴數都只是假設) 如果這個理論是正確的 那就只要研究出他會去追你前"幾個" 打席的球種及位置 研究出來再投球方面再做變化 這樣理應就會降低被尻出去的危險因子 再加上電腦都是無腦丟下方的球多 兩相搭配下 應該就可以輕輕鬆鬆的精英完美 -------------------------------------------------------------------------- 總算打完哩!! 哈哈 後面那段好像講得很科學 因為我覺得這只是個遊戲 而遊戲裡帳號千千萬萬個 遊戲公司不可能去針對各個帳號做不一樣的設定 所以應該會給各位有些幫助0.0?? 還有我覺得用理性的角度去思考 也可以運用在升級上 假設 過一等 70趴 過兩等 60趴 過三等 50趴 過四等 40趴 過五等 30趴 過六等 20趴 過七等 10趴 這樣要點到一張發火的卡片就是 0.7*0.6*0.5*0.4*0.3*0.2*0.1 = 0.000504 意思就是每升級一萬張 會有五張發火(當然比率通通都是我假設) 那你以黃卡來算 升級一萬張黃卡 每張昇七次 一次兩萬 10000*7*20000=1400000000 (14億) 意思就是你每花14億wa可以點到五張發火的黃卡 這是用我自己亂假設的比率去算的 當然這裡頭"強運"不能拿來當計算歐 當然也有可能強運 一次就賭中了 0.000504 的機率啊 好啦 希望前面菁英投球方法可以幫助到大家 睡覺囉!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.252.95.155
jenche0124:機率問題 我也覺得是這樣XDD 但怎可能!!XD 02/29 04:20
※ 編輯: funkybass825 來自: 111.252.95.155 (02/29 04:24)
dunk7744:專業文 推推 02/29 04:24
oceanman0704:推推 02/29 08:53
shamanfan:好詳細啊 推 02/29 09:44
sam80:補血 02/29 10:14
ooooooooooh:一千張只有0.5張發火 02/29 10:25
jenche0124:BBO每天都那麼多人在衝卡 也沒很多七等 是不是? 02/29 10:45
fox1986:如果圖檔的話 可以google ptt.cc縮圖 不過好像一陣子會砍 02/29 10:48
thomaski:.............兩千張平均有張發火? 你確定? 02/29 11:10
silveran:點了幾百張卡升級, 總算有第一張王勝偉發光(在昨天) 02/29 11:19
silveran:玩過 07MLB, KC As, MIN As, TEX As, 兄弟 As(二次重組) 02/29 11:20
silveran:94 Mon, 到現在組 MIL As, 每次都是組完就點升級 02/29 11:21
silveran:大都 3~4級, 從來沒發光命, 囧(對了, 再補上太陽 As也有) 02/29 11:22
Jeter:500NT全都拿去升級的話大概能換到一張發光黃... 02/29 13:02
jenche0124:推樓上 大概200多萬會一張!!! 02/29 13:19
Ace0416:10000張才五張~2000張會發火?是指六等過不了主人發火吧 02/29 13:25
Ace0416:我猜是0.9*0.9*0.9*0.9*0.09*0.009*0.0009才是! 02/29 13:28
j20801:姑且不論原PO設的機率是否正確 0.0005應該指萬分之五才對吧 02/29 13:42
hergan:不覺得兩百多萬一張發光黃=.=|| 02/29 13:46
jenche0124:如果是250萬的話 就可以衝差不多20張上下的小黃 02/29 14:09
jenche0124:算一算要一張500換一張發光小黃也滿可怕的@@" 02/29 14:10
抱歉昨晚愛睏愛睏的 我自己假設的比值 應該是一萬張點過一張才對 謝謝大家歐!! ※ 編輯: funkybass825 來自: 111.252.95.155 (02/29 14:41) ※ 編輯: funkybass825 來自: 111.252.95.155 (02/29 14:42)
aa714564:結果推文都在講發火沒討論精英~ 02/29 15:47
shan0825:愛睏還發文zzzz 02/29 16:00
Ace0416:依在下論點,五等是0.059~約1/20 ~蠻有可能的~ 02/29 16:48
Ace0416:六等是二千分之一~四年多來我有三張~可能略高些 02/29 16:50
trouble04323:原PO的方法真有用 真的一次就過 02/29 19:25
EEERRIICC:禮物是? 02/29 21:35