作者yenhunG (語冰非夏蟲語冰非夏蟲語)
看板BB_Online
標題[心得] 98萬惡雷公隊
時間Mon Oct 1 07:18:50 2007
繼上次小弟所組的98和信突發奇想,把DH泰甘拉拉去三壘守備,並且蠻成功的,
有這次成功的案例之後,我於是開始思考,有沒有讓一些組合隊戰力再往上提升,
答案是有的,不過有得必有失,我們必須放棄一些守備的穩定性。
在文章裡頭,我大部分忽略的守備位置,通常是三壘、一壘、左外野,
所以我通常將一些好的球員往這三個方向下手。
再來我們開始討論本篇的主角隊伍「98雷公」,「98雷公」的遺憾之處,
在於中外野手、三壘手有剛好都有位置重複到,CF有將軍、張天霖,
3B有路易士、林克,所以當務之急,就是如何讓這四人同時上場。
以下是我所提出的構想。
守位 球員 力量 打擊 速度 守備 傳球 總合
LF 將軍 88 84 78 89 85 424
CF 張天麟 69 84 90 77 83 403
RF 呂明賜 70 89 69 81 81 390
SS 賴建男 66 77 82 73 73 371
3B 路易士 89 86 66 88 85 414
2B 鄭俊男 66 74 70 75 71 356
1B 林克 70 90 69 81 82 393
C 洪一中 69 89 70 77 81 386
DH 布拉德 73 89 87 79 82 410
平均 73.33 84.66 75.66 80 80.33 394.11
CF部分我選擇讓速度高達90的張天霖擔綱,讓將軍改守左外野,
張天霖則可以適時補位前去左側支援。就我的經驗裡面,原地接飛球不容易出現失誤,
失誤最常出現的情形是按A撲接或者是接滾地球的時候發生了火車過山洞的情形,
所以也可以嘗試讓速度快的張天麟改守左外野,讓他多點穩穩當當原地接高飛球的機會,
但這樣一來,中外野速度就顯得比較危險。
而一壘部份我選擇林克取代原本的鄭景益,基本上守備高達82了,
失誤的容忍程度還在可接受的範圍之內。
建構出以上的陣容之後,大家可以看到所有平均素質均往上提升了不少,
總和數值高達394,不過如前面所說,這是放棄了兩個洞的後果。
如何取得一個平均值,想要享受萬惡的打擊陣容,但就必須承擔一些失誤的高風險。或
者選擇穩紮穩打,關鍵時刻換上代打,一切決定還是操之在玩家手上。
歡迎大家多多討論提供點意見。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.221.84.233
推 newuno:其實 現在大家都走高速路線 常一個失誤多丟兩個壘包 10/01 07:22
→ newuno:這很可怕耶XDDDD 不過 這隊我也想換掉左外野 囧> 10/01 07:23
→ newuno:一壘手 鄭景益 力打都70up 其實很有威力 10/01 07:24
推 yenhunG:嗯嗯,一壘其實可以不用換,而且他還是左打 XD 10/01 07:26
→ yenhunG:最後取捨還是要個大家,我是假設要讓最佳陣容全體上場的情 10/01 07:27
推 newuno:對了您的98和信三壘快樂嗎??? 我總覺得他失誤應該很少才對 10/01 07:27
→ yenhunG:況 :D 10/01 07:28
→ yenhunG:嗯嗯,失誤難免有,不過最近可能有越來越穩的趨勢 XD 10/01 07:28
→ yenhunG:而且一場球打到三壘的機會實在不多,大部分都讓SS接去。 10/01 07:29
推 newuno:這隊算下來 應該是目前組合對最貴的 200萬up 投手普通虛 10/01 07:33
推 lumberer:我的98三商虎 我把巧克力(CF)放到LF兩場10次失誤2次 10/01 08:23
→ lumberer:前面有PO 現在想要把喬治(RF)抓去一壘XD 10/01 08:24
→ lumberer:這樣九人就變成有一紅六黃 XD 10/01 08:24
推 dkalan:也許這就是牽制的辦法 所以素質才那麼高 一定要有缺點 10/01 09:16
→ dkalan:而且缺點不事遊戲幣就可以解決的 這樣每隊實力才會接近點@@ 10/01 09:16
推 brucechiu:2B才是98雷公打擊的大洞阿 = = 10/01 11:12