精華區beta BB_Online 關於我們 聯絡資訊
目前補充一點心得。 比較過6663333開局打完49場與連打23場其餘自動等兩模式後覺得 一口氣打完23場較具效益。連打23場,基本上10項全拿,並不難。 然而6663333開局打法,在打點、全壘打方面可能因為打席較少,而有數據偏低之風險。 因為6663333的開局,其省略的局數,並未有任何戰績累計,反之,選擇自動比賽 則仍然有數據累計。所以一口氣打完23場,其後數據其實仍一直累加,只有防禦率 會有衰退風險。 對此,補救方法A:23場皆用同一投手,其餘四投手皆不用 等到自動比賽,自然會有一位到兩位投手防禦率極低。 補救方法B:用RE大法,讓屬意之投手,多吃局數但防禦率維持在0就ok了。 (但這樣玩,有點累) 至於23場中,可以選擇三場九局之客場,關掉兩好三壞滿球數,選擇一球一球來玩 (玩家若是領先者,那麼主場會少九局下打擊機會,所以選擇客場為宜), 一方面,只要腳程夠,靠這累積盜壘,一場至少4~5盜壘 三場則至少12~15盜壘以上。拿盜壘王,應該沒問題。 此外,較需注意的是中繼與救援點之分配 如果玩家慣用RE打法,或陣容本夠堅強,那麼大比數領先下,要拿中繼與救援並不容易 因為至少得吃三局才能拿中繼或救援。 建議中繼至少拿13次,救援至少拿10次。才有機會拿這兩獎項。 還有一方案,就是5局以前只領先三分以內,第六局換上慣用中繼,第七八九局則用終結者 如此,第六七八九局,就可以放開來狂打,拉開數據,又能確保中繼救援點皆達成。 目前對於打擊一直沒有一個固定的方式 有時看框打得好,有時看球點疊合打得好,有時則是看球逐漸放大打得好 或者是判斷球速,有時均速慢,有時均速快,有時則稍有變速(軌跡較大) 這得看感覺,我覺得沒一定打法。因為手機板玩球相當吃眼力,耗精神 玩家可依自己狀態選擇不同打法。 我個人覺得機槍打線,比大砲部隊有效率。大砲部隊是走爽度,打的順手, 隊上能有兩人各自35發全壘打以上,打不順手,則降到20發上下之間。 機槍打線得分效率高,且全壘打也能保持在20發以上,不過打點會較平均。 現在我換點嘗試 將泰山(陰)、鋒哥(晴)兩力速DH紅卡放板凳,讓其他打擊型野手看天氣輪值DH 效果其實不錯。 此外,也好奇想問問,是否有人已經純用紅卡、金卡、白金、紫卡等卡, 達到組合隊效果了?感覺難度很高阿。 ※ 引述《y710812 (彰中人)》之銘言: : 之前沒去過巴哈時亂玩了1X天,後來才發現也不能亂玩啊XD : 版上最近出現不少文章,在此也分享一下俺的攻略跟心得 : 開宗明義: : BBO2013就是一款 收集紅卡組隊&有朝一日弄到破台紫卡 的遊戲XD : 遊戲內最重要的是 紅卡保存卷>紅卡>幸運箱>其他 : 所以進去遊戲就是打單人賺紅卡保存卷,打1VS1跟HR賺幸運箱 : 而紅卡只能靠抽卡跟每日登入,好不好抽就見仁見智 : (我是覺得難抽,曾經抽光40萬也不見一張紅,老話一句:運氣阿XD) : HR模式: : 15COMBO會有幸運箱,說難不難,說簡單也不簡單 : 投手的快慢球跟各種詭異軌跡的球種使得揮空率不低 : 升級有三選項(最多30級) : 加力量:每升一級力+1(提升分數) : 加打擊:每升一級打+1(提升perfect時分數X2機率) : 加時間:每升一級+1秒 : 建議把時間拉高,我是加到10級有40秒(有考慮再加幾級) : 我算過升到10級在13COMBO以內萬一摃龜MISS時,還有下一個15COMBO機會 : 基本上有2次機會打15COMBO獲得幸運箱,但我常在第15COMBO摃龜 ̄▽ ̄||| : 1VS1模式: : 相信不少人FACEBOOK有分身帳號 : 請弄分身進去BBO2013把先發打者&SP&RP&CP通通換成爛藍卡 : 更甚者通通錯位,這樣專打分身帳號,很容易領先5分獲得幸運箱 : 其他注意事項: : 1.電腦AI換板凳非常之愚蠢 : 板凳一定會上來把你的紅卡換掉,完全不管天氣的 : 所以板凳請擺先發位置是黃卡的讓它換 : 甚至可以板凳通通擺同一守位的黃卡 : 2.別人打你時永遠是對到1號SP,所以請放紅卡OR紫卡(終極目標) : 3.積分極不公平,打贏好友積分排名直接比他高,所以放棄衝獎項吧 : 單人模式: : 目標只有1個,"困難模式"選"滿球數"手動打23場(自動打26場)拿紅卡保存卷 : 打的場數(局數)決定獎品,金手套數量=獎品數量 : 打這個一定要知道什麼是"RE",類似單機的SAVE&LOAD : 按右上暫停->結束,重新進去單人可選擇本局重開 : 這裡我的打法是先自動打14場, : 剩下要自動的12場剛好是4支球隊(每支球隊連打三場) : 而自動打14場後 : 1.可以選擇一些成績好的打者跟投手去拿金手套選項 : 2.可以知道哪些敵對選手在獎項上超過你 : 3.剩下4支自動打的球隊(12場)就可以挑對你獎項沒有威脅的球隊 : 4.專門針對威脅你獎項的球隊打就好,有助拿到更多金手套XD : 至於每7場的賽間整備....不管打幾場機率都太低沒看過紅卡= = : 金手套部分: : 投手獎項大概是最簡單的 : 手動23場全部用同一個SP去投,失分就RE重來 : 那麼你的SP必拿 勝投王、防禦率王、三振王 這三個獎項 : CP讓同一人固定投789這3局,保證有23救援以上,救援王入袋 : RP讓同一人專門投第6局,這獎項要稍微注意,常看到電腦中繼數蠻多的 : 如果第6局時領先超過三分就多派一人上去失分回到3分內領先,這樣中繼王也入袋 : 沒體力就喝體力藥劑,這東西會多的跟山一樣XD : 補注:比賽自動進行時,若輪到你要拿23勝的選手,請回到球員管理去換掉他 : 直接在設定局數的那個畫面選擇替換先發是沒用的,算是小BUG吧,不知改掉沒= = : 打者獎項就麻煩點 : 盜壘王: : 第一棒擺打速型選手,第2棒自殺棒擺最爛的卡(滿球數模式下必死) : 基本上盜差不多15次就可以了,終極點可以打長打時也停在1壘拚盜壘 : 安打王、打擊率王、全壘打王、打點王: : 基本上安打王跟打擊率王會是同一個選手,全壘打王跟打點王也會是同一個 : 我在卡片較不好時是放力速高的劉芙豪擺第一棒,每場打個3/4以上(就一直RE) : 雖然在自動進行的場次成績會被拉低,不過結束時他還是一人包辦這5個獎項XD : 缺點是很累、非常累且很耗時間,大概只建議第一次打單人&卡片爛時這樣做 : 慢慢卡片較好時請 自由揮擊+盯梢模式 ,可少花些時間 : 盯梢模式就是上面提到的,專打對你獎項有威脅的隊伍(沒威脅的挑4隊自動打) : 先前提到的SP失分就RE除了拿投手金手套,也可確保敵隊選手打點跟HR不會增加 : (很重要,因為HR跟打點一直都是較危險的選項) : 打擊率(安打數)贏你的選手盯著他讓他整場無安打(也是靠RE) : 當然在沒人威脅你時一樣自由揮擊(OR不重要選手直接被三振)節省時間 : 以上希望對新手有幫助(  ̄ c ̄)y▂ξ : 以下閒聊 : 遊戲內合成除了3藍->1黃跟紫卡機率上升外,其他機率感覺都變低(相比電腦版) : 1黃2藍我覺得變黃機率也比電腦版略低,至於出紅紫拉霸...可遇不可求阿 : 而無紅保玩紅卡拉霸=自殺(出紅機率超低) : 還好我用1紅2藍+紅保在無幸運卷下合出紫卡泰山了 v( ̄︶ ̄)y : 現在就再看看還有沒有機會弄張紫SP擺1號先發就完美了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.127.99 ※ 編輯: cacac 來自: 123.204.127.99 (10/01 03:17) ※ 編輯: cacac 來自: 123.204.127.99 (10/01 03:22)
AdamHuangNew:全紅的中華隊友看過 10/01 03:42
mess0706:我個人是打九局打到紅保前一格 10/01 04:21
mess0706:剩下的場次再用3局來拿中繼後援 10/01 04:21
mess0706:3局就是七局一定要得分 沒得分就RE 不要拿太多分~ 10/01 04:21
mess0706:中繼後援一起刷 比較快 分數到以後可以安打自殺跑壘 10/01 04:22
GTMENG:我朋友就全紅中華+傭兵紫金SP阿 10/01 09:06
davidex:什麼是RE大法呀 10/01 09:13
davidex:另外打擊率王我看一下榜首30場都還在五成附近 10/01 09:22
davidex:手動很難維持這麼高= = 10/01 09:22
cacac:RE就是在三人出局前跳出遊戲,重入就有機會重新玩該局 10/01 10:58
mess0706:不會,專心打的話其實.500不難。XD 10/02 20:44